好吧,我们回来了吗?我想我们回来了(Riot 的小假期结束了),这意味着英雄联盟13.14 补丁已经到来。整个联赛补丁周期被暂停了一段时间,但开发人员已经带着大量的增强、削弱和变化卷土重来。
总共 18联盟英雄们已经进行了改动(八项增强、九项削弱,甚至一项调整,我们统计了一下),同时 Riot 平衡团队对 10 个项目进行了调整。
大变化列表有点共生关系,联盟平衡主管 Matt“Phroxzon”Leung-Harrison 解释道,为了平衡,物品增强与对几位打野英雄的大幅削弱一起出现。他最初在 7 月 10 日证实,一些法师也进行了“现代化”。
但是,等等,还有更多:五年来,开发人员首次将重点放在丛林的红色和蓝色增益上,其中一个受到伤害削弱,另一个改变其能力加速的运作方式。
就皮肤而言,一款星之守护者皮肤已经登陆,几位幸运的冠军获得了壮观的灵魂斗士皮肤。
除此之外,联盟最新冠军纳菲里 (Naafiri) 就在这里。
内容联盟补丁 13.14?
联盟的 第 164 届冠军纳菲里首次亮相
纳菲里和她的沙丘猎犬来了,带来了所有的机动性和爆发力联盟刺客玩家最需要的,甚至添加一群猎犬作为她的主要伤害输出者。还有比这更酷的吗?
7 月 19 日这位新英雄的到来标志着第 13 季中第二次有新角色首次亮相。从传说方面来看,纳菲里是符文之地系列中继亚托克斯、拉亚斯特(不过我认识的大多数人实际上都叫他凯隐)和瓦鲁斯之后第四位可玩的暗裔。
我有新的联盟猎犬的冠军互动自从他们掉落以来就不断重复,所以一定要听一听:
我的一位 Dot 同事实际上已经整理了所有百咬猎犬的有趣新能力如果您想阅读它们,也可以。
特别是,我真的非常喜欢她的终极技能“狼群召唤”。
Riot 回归联盟打破摇摆
是的,你没看错,上面有近二十多个英雄和物品的改动联盟13.14 版本。纳菲里可能是头条新闻,但 Riot 也在试图弥补他们(非常合理的)假期,并希望真正对召唤师峡谷的元游戏造成影响。
首先是削弱。我玩的角色没有受到太大影响,但你可能就没那么幸运了——赫卡里姆、贾克斯、卡尔萨斯、金德雷德、米利欧、雷尔、雷恩加尔、雷克塞,甚至赛恩都被削弱了.还有对约里克进行了一些调整。
另一方面,Riot 为 Aatrox、Diana、Lissanda、Shaco(他的 AD 构建)、Shyvana、Volibear、Xerath 和 Zyra 提供了增强功能。
欲了解更多详细信息,请继续阅读:
五种灵魂斗士变体,赛娜加入星之守护者
五联盟7 月在召唤师峡谷上线的大型 Soul Fighter 活动中,英雄们获得了皮肤,包括 Lux、Pyke(也获得了时尚的 Prestige 风格)、Sett、Samira 和新角色 Naafiri。Samira 的 Soul Fighter 变体是终极版,售价高达 3,250 RP。
有关的:萨米拉最令人讨厌的联盟终极皮肤获得更新但“骗局”投诉不会消失
除了灵魂斗士活动变体之外,手持黑雾、超大枪的 AD 携带者赛娜也获得了新的星之守护者皮肤。
以下是此补丁中的所有皮肤:
- 灵魂斗士 拉克丝(1,350 卢比)
- 灵魂斗士纳菲里(1,350 卢比)
- 灵魂斗士派克(1,350 卢比)
- 声望 灵魂斗士 派克(2,000 魂斗罗代币)
- 灵魂斗士萨米拉(3,250 卢比)
- 魂斗罗套装(1,350 卢比)
- 星之守护者赛娜(1,350 卢比)
这些皮肤将在补丁 13.14 周期内上线。
联盟补丁 13.14 说明
以下是官方的哈哈补丁 13.14 说明。
冠军
纳菲里
- 發布日期:点击此处了解详情。
亚托克斯
- Q基础伤害从10-90降低至10-70。
- Q总攻击力伤害比率从60-80%增加至60-100%(Riot NB 101 加上总攻击伤害是一个增强)。
- Q 小兵伤害从 55% 增加至 55-70%(1-16 级)。
黛安娜
- W护盾强度从40-100(加上9%的基础生命值)增加到45-105(加上30%的法术强度,加上9%的基础生命值)。
- 每个球体的 W 伤害从 18-66(加上 15% 的法术强度)增加到 18-66(加上 18% 的法术强度)。
- E技能强度比率从50-130(增加50%)增加到50-130(增加60%)。
赫卡里姆
- W 奖励抵抗力从 15-35 降低至 5-25。
贾克斯
- E冷却时间从14-8秒增加至15-9秒。
- R 法力消耗从 50 增加至 100。
卡尔萨斯
- Q的伤害从45-115(孤立时加倍)降低至43-115(孤立时加倍)。
- Q 怪物修改器从 95% 增加到 100%。
- E 法力返还从 15-55 减少至 10-50。
亲属
- 生命值从580增加至610。
- 护甲从26降低至29。
- Q冷却时间从八秒增加至九秒。
- Q伤害从50-150降低至40-140。
丽桑卓
- 被动不再在最后一帧停止,将继续追逐敌人直至爆炸。
- 如果敌人被追赶,被动技能现在会跟随敌人进入草丛。
- 被动的奴隶会通过战争迷雾向敌人显露。
- Q 现在可以减慢所有敌人的速度,而不仅仅是攻击第一个敌人。
- Q 导弹现在是在施放后而不是施放前的位置发射。
- R 治疗量从 90-190(加上 25% 的法术强度)[根据缺失生命值增加 0-100%] 增加到 100-200(加上 55% 的法术强度)[根据缺失生命值增加 0-100%](生命值达到 30% 时为最大值)。
- 区域效果伤害/缓慢更新节奏从4/秒增加到16/秒。
- R 逻辑围绕停止破折号进行了更新。
声音
- 被动燃烧伤害从25-80降低至15-50。
- E移动速度从15-25%降低至12-20%。
雷克赛
- E伤害从55-75(加上85%的额外攻击伤害)变为5-25(加上70点总攻击伤害)。
- W伤害从55-115降低至50-110。
雷尔
- 护甲从39降低至36。
- 被动窃取从 3% 变为 2%(最高 15% 降至 10%)。
- 最低护甲和 MR 窃取从 1.25-3(基于冠军等级)降低至 0.8-2(基于冠军等级)。
- 最大护甲和 MR 窃取从 15% 降低至 10%。
雷恩加尔
- Q暴击转化率从95%降低至75%。
- 基础生命值恢复从 7 降低至 6。
萨科
- Q 额外伤害从 25-65 (加上 50% 额外攻击伤害) 增加至 25-65 (加上 60% 额外攻击伤害)。
- 背刺暴击加成从40%增加至55%。
- R 错误修复:现在可以正确地将 Prowler's Claw 被动技能传播到克隆。
- 萨科盒子将不再会立即死于海克斯科技龙的 AoE 闪电攻击
- Zeri 的 Q 现在会对 Shaco 盒子造成正确数量的伤害。
希瓦娜
- Q 的比例从总攻击伤害的 20% -80% 增加到总攻击伤害的 20% -100%。
- Q冷却时间从7-5增加至8-6。
- 新的 Q 技能:接下来两次攻击的攻击速度提高 40-60%。
- E 标记命中伤害从目标生命值的 3% 变为目标生命值的 3% 加上每 100 点基础攻击伤害的 1%。
沃利贝尔
- 被动技能威力比率从40%增加至50%。
- W 缺失生命值的治疗量从 8-16 增加至 8-20。
泽拉斯
- 法力值从459降低至400。
- 被动冷却时间从12增加至16。
- 被动冷却时间减少两秒,单位杀死并对结构产生影响。
- R 重铸从 3-5 增加到 4-6。
- R伤害从200-300(加上45%的技能强度)减少到180-280(加上40%的技能强度)。
- R 每次击中英雄造成的额外伤害现在为 20-30(外加 5% 的技能强度)。
办公室
- 区域法术对植物造成的伤害从 4 点减少至 3 点。
- 远程汽车对植物造成的伤害从四点增加到五点。
- 植物对怪物造成的伤害从对非史诗怪物的 150% 变为对所有怪物的 40-100 额外魔法伤害(随等级变化)。
- 首次升级时的 W 种子从一颗增加至两颗。
- E技能施放时不再锁定闪光灯。
- R 施放范例从墙壁到位置变为最大范围施放。
- 导弹伤害更新节奏从4次/秒增加至16次/秒。
- Zyra 现在会立即在最大范围内施放 R,而不是走到施放 R 的位置。
项目
公理弧
- 终极冷却时间退款从总计 20% 变为总计 5% 加上 40% 的致死率。
疾风之力
- 冷却时间从90秒增加至120秒。
无尽边缘
- 攻击伤害从70降低至65。
- 暴击伤害从35%增加至45%。
徘徊者之爪
- 致死率从15增加到18。
兰杜因的预兆
- 暴击减少量从20%增加至25%。
朔进之枪
- 成本从 3,400 降低至 3,300。
- 生命值从300增加至350。
精神面容
- 魔法抗性从50增加至60。
斯特拉克的量规
- 成本从 3,100 降低至 3,000。
- 生命值从400增加至450。
斯塔提克·希夫
- 电击伤害从 350-450 降低至 250-350(从七级开始每级 25 点,然后从十一级开始从 12.5 点变为从九级开始每级 10 点)。
- 攻击速度从25%降低至30%。
三位一体力量
- 攻击速度从35%降低至33%。
- 树环打击的攻击伤害从 4%、五层改为 6%、三层(Riot NB 这是前 10 次攻击的增益效果)。
符文
- 本次更新没有变化。
系统
鬼
- 持续时间从10秒增加至15秒。
- 已移除:击倒得分前持续时间不再增加 4-7 秒(根据等级)。
红色印记树树
- 真实伤害从10-78(基于等级)降低至10-75(基于等级)。
- 近战英雄的减速效果从 10%-20%(基于等级)降低至 5%-20%(基于等级)。
蓝色哨兵
- 技能急速从所有等级的10变为5-20(基于等级)。
一般的
- 新的2v2v2v2 游戏模式发布。玩家两人一组,利用新的独特增强道具进行一轮又一轮的战斗,直到只剩下一支队伍。
- 以下是竞技场中所有可用增强的列表。
皮肤
灵魂斗士 拉克丝
灵魂斗士纳菲里
灵魂斗士派克
声望 灵魂斗士 派克
灵魂斗士萨米拉
魂斗罗套装
星之守护者赛娜
错误修复
所有这些错误已在补丁 13.14 中得到解决:
- 游戏结束屏幕上的排名游戏计数不会随着排名重置而重置。这将在第 2 赛季开始时生效。
- 艾翁的 W 攻击不会对建筑物产生影响
- 玩家在记分板上的 Creep 分数数字将变得不同步
- 萨米拉 (Samira) 在被动攻击后立即使用 Q 技能,可以在冷却中重新施放该技能
- Ivern 出现的几个 VFX 问题
- 当使用者死亡时,Jak'Sho 可以获得虚空韧性叠加
- 导致 Varus 的 VO 更新无法正确播放的几个错误
- Kindred 可以在狩猎计时器冷却之前重新标记目标
- 敌人无法看到巴德的风铃
- 怒刀禁用了亚索和永恩的被动技能
- 厄斐琉斯的 Gravitum 减速视觉特效无法正确围绕目标旋转
- 萨米拉的嘲讽并没有让她在击中敌人时获得风格点数
- 雷克塞的 R 技能没有激活光辉
- Sylas 的 E2 朝着意想不到的方向发展
- Ornn 的脆弱攻击可以取消 Irelia 的 W
- 提莫的被动技能激活和停用视觉特效没有正确显示
- 怪物被击倒时重复动画
- 朔金之矛的被动技能赋予部分英雄终极技能加速
- 如果目标在被定身后发生位移,则 Jhin 的 W 视觉特效无法正确显示
- 丛林同伴偶尔不会杀死他们通常应该杀死的小兵
- 在购买月光石后,索娜的 W 技能被动技能会给她一层加速效果
- 米利欧的W技能触发了守护符文,但超出了其预期范围
- 乌迪尔无法通过第一次 E 强化攻击触发剑刃风暴
- 黄色饰品的冷却时间不正确
更新时间:7 月 19 日晚上 8:29(中部时间):联盟补丁已上线。
更新时间:7 月 13 日晚上 9:19(中部时间):添加了更多增强和削弱的详细信息,更新了官方补丁发布倒计时。
更新时间:7 月 12 日晚上 8:33(中部时间):添加了新皮肤(H/T皮肤聚焦)。
更新时间:7 月 12 日凌晨 1:04(中部时间):添加了有关增强和削弱的详细信息。