四年未变后,Riot 终于开始着手增强英雄联盟的野区

历年,英雄联盟见证了英雄的崛起与陨落、召唤师峡谷地图的巨变以及 Riot Games 开发人员为平衡这款复杂的 MOBA 而进行的彻底元变化。然而,在这一切中,红色和蓝色增益多年来几乎没有变化——直到现在。

Riot 开发人员 Phroxzon 于 7 月 10 日证实,下次更新时,主要的丛林增益效果“烬之纹章”和“洞察纹章”将发生重大变化。

灰烬之纹章,又名红增益,在 13.12 版本中进行了首次平衡性调整,但随着今天的公告,红增益和蓝增益都将在联盟13.14 补丁是 Riot 改变野区格局计划的一部分。

将以 riotphroxzon 的身份出现在 Threads 上并在两个平台上发帖!

休息过后回来的一个相当大的补丁!

狗在这个补丁中出来了!(Naafiri)

我们正在削弱早期 Gank 的力量,主要通过削弱红色 buff 来实现,但是会通过治疗金进行一点补偿。pic.twitter.com/IeSKMnNlI3

— Matt Leung-Harrison(@RiotPhroxzon)2023 年 7 月 10 日

近五年来,洞察之冠(或称蓝BUFF)将首次发生变化。之前,蓝BUFF 在所有等级下都会提供 10 点技能加速;现在,获得的技能加速将根据玩家的等级而变化。在游戏开始时,打野英雄现在只能获得 5 点技能加速,达到 6 级后将恢复到 10 点。

在 11 级时,增益为 15 技能加速,在 16 级时达到上限,并授予 20 技能加速。这一变化意味着,依靠频繁使用技能进行刷怪的英雄在游戏初期的清怪时间会有所增加。

这是自 1990 年以来 Blue Buff 第一次受到如此程度的触碰。联盟补丁 6.24(六年前,即 2016 年 12 月 7 日)中,蓝BUFF 失去了 15% 的额外法术强度加成,持续时间增加到两分钟。2021 年补丁 10.23 的变更是在引入技能加速属性后进行的一次小幅调整,但除此之外,蓝BUFF 的冷却时间减少大致相同。

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Red Buff 的改动六月补丁 13.12这是自 2018 年 4 月补丁 8.7 中移除防御塔真实伤害加成后,烬之纹章首次进行调整。6 月份的补丁放弃了额外的生命值恢复、物理真实伤害,以及造成伤害后的减速效果,而这些数据在 13.14 中再次成为关注的焦点。

就像蓝 Buff 在六级之前技能加速减半一样,红 Buff 的近战减速效果在游戏初期也减半至 5%,然后在英雄升级终极技能后恢复到削弱前的水平。这意味着近战打野需要付出更多努力才能在早期缩小差距,因为敌人的移动不会受到太大的抑制。

这些变化到底会带来多大的转变目前还不清楚,但随着联盟13.14 补丁将于 7 月 19 日发布,玩家无需等待太久即可看到。

与往常一样,这些变化在正式发布之前都只是暂时的。