以下是 LoL 14.14 补丁说明

经过一周的休息后,英雄联盟补丁 14.14正在进行中,Riot Games 希望通过 7 月的更新在第 14 季元游戏中再次引起轰动。

补丁 14.14 将推出几款全新的 Anima Squad 皮肤,它们将以常规 RP 价格(约 1,350 RP)出售,与Faker 的传奇殿堂皮肤和礼包以及高达 500 美元的价格。

英雄、物品和召唤师技能也将进行大量平衡性调整,其中包括 Riot 正在开发的更多传送调整希望复活一些专注于职业比赛的角色这应该会让事情变得更有趣2024 年世界锦标赛预选赛

最棒的是,穿越世界的魔女奥罗拉将会在本补丁中首次亮相,带来可以与任何法师相媲美的魔法和力量。

以下是关于联赛补丁 14.14 更新。

英雄联盟 14.14 补丁何时发布?

联盟补丁 14.4 预计将于7月17日星期三这与2024联盟补丁计划。由于预计这将是一次规模相当大的更新,我们必须等到 PBE 测试结束才能真正确定任何内容。

以下是所有关键修补时间:

  • 下午 3 点(北美中部时间)
  • 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
  • 凌晨 3 点(欧洲中部时间)(欧盟东北部)
  • 上午 8 点韩国(韩国)

在更新日,补丁开始后,预计会有几个小时的停机时间。与往常一样,所有匹配系统都将禁用联盟更新前三个小时排队。

英雄联盟 14.14 补丁包含哪些内容?

兔子女巫奥罗拉准备把裂谷当成自己的家

谁很兴奋?图片来自 Riot Games

Aurora 乘坐这辆联盟补丁。世界之间的女巫是第二个被添加到扩展补丁中的英雄联盟冠军池今年。

不过,不要被她可爱的外表所欺骗。经过测试,许多联盟专业人士表达了担忧,尤其是她的速度、伤害、隐身能力以及与莫德凯撒相似的终极技能。对于我们普通人来说,她可能没有那么糟糕,但考虑到过去的英雄表现,我们预计她会大放异彩。

英雄联盟 PvE 游戏模式 Swarm 登陆正式服务器

Swarm 正在路上。图片来自 Riot Games

多年来,Riot 首次为联盟球迷引入一群这是一种 PvE 游戏模式,它将通过新的控制、新的玩法和地图以及一个有待探索的新世界彻底改变场景。

对于任何寻求有趣、独特模式的玩家来说,Swarm 都是一个受欢迎的改变,它与召唤师峡谷截然不同。从弹幕类游戏中汲取大量灵感,玩家将扮演 Anima Squad,保卫地球,抵御一波波危险的 Primordium 力量。

无论是冲破无数的敌人大军,还是对抗像 Aatrox 和 Rek'Sai 这样可怕的头目,这种模式都有望带来大量的可重玩性和令人兴奋的大招组合,让您和您的朋友感觉自己像真正的英雄,为世界的未来而战。

法术强度型打野英雄因“宿命灰烬”的强大而受到影响

随着《宿命灰烬》让越来越多的施法者加入打野队伍,Riot 正在尝试自然地平衡一切。团队正在尝试在对任何英雄进行大规模调整之前“让系统正确”,但这并不意味着每个人都能毫发无损。莉莉娅、奈德丽和婕拉都变得有点太强了。

联盟开发人员警告说,在他们解决这个问题的过程中,补丁 14.14 中会出现“一些短期不稳定”,所以如果事情变得太疯狂和古怪,我们可能会看到 B 面补丁。

吸收生命失去了早期游戏的光彩

Riot 正在考虑“调整”这一顶级符文的强度预算,吸收生命的力量现在将转移到游戏的后期。它应该会与经常被选择的胜利相对等同。

老牌职业选手现在获得增强

Irelia 增强功能即将到来。图片来自 Riot Games

专注于职业的冠军如阿卡莉塞拉斯, 和艾瑞莉娅在经过调整以使其在常规比赛中出现得更多之后,它们得到了增强,使它们再次对职业选手更有效。联盟团队正在调查如何让这些英雄重现昔日的活力让他们可以在高等级和职业比赛中使用。特别是,Riot Phroxzon 解释说,这些变化将为增强的角色提供更多攻击性选择。

上路将变得更具互动性

我们将看到上单选手之间的更多互动。图片来自 Riot Games

联盟开发人员不满意传送以及如何通过让玩家踩踏敌方队伍成员并能够很快回来重复所有动作来完全扭曲线路。虽然开发人员对目前的解决方案并不完全满意,但我们可以期待团队在补丁 14.14 上线时制定计划。

这些传送更改,我们应该很快就能看到影响地图的传送,而不再是下路的队伍。这对经常被困在孤岛上的上路选手来说应该是一个巨大的胜利。

战斗兔皮肤卷土重来

我需要这个皮肤。图片来自 Riot Games

八大灵能小队宇宙皮肤将降落在联盟商店里,每一家都看起来比以前更高科技、更兔子化——这让我想起了 Zenless Zone Zero比过去的 Anima Squad 化妆品更具美感。

以下是此补丁中的所有新皮肤:

这些皮肤将在补丁 14.14 周期内上线。

联赛补丁 14.14 补丁说明

这里有官方说明联盟补丁 14.14

冠军

厄斐琉斯

  • Q伤害(束缚日蚀)从50-110加26-35%攻击伤害增加至50-140加32-50%攻击伤害。
  • Q伤害(哨兵)从31-100加上40-60%的攻击伤害增加到35-125加上42-60%的攻击伤害。
  • Q伤害(猛攻)从10-40加上20-35%的攻击伤害增加到10-40加上22-40%的攻击伤害。

奥瑞利安·索尔

  • 基础AD从55增加至58。
  • Q初始法力消耗从7.5-12.5增加至30-50。
  • Q的持续法力消耗改为每0.25秒,开始1.25秒进入引导。
  • Q在W期间的法力消耗不变。
  • W范围从1200加每个星尘7.5变为1500-1900加每个星尘7.5。
  • E 法力消耗从 80-100 变为固定 80。
  • R坠星的AP比例由65%增加至75%。
  • R升级后的伤害为坠星伤害的125%。
  • R 天空降临的冲击波伤害从坠落之星伤害的 100% 降低至坠落之星伤害的 90%。

贝尔韦斯

  • 攻击范围从175减少至150。
  • R额外攻击范围从50增加至75。

品牌

  • E伤害从60-160降低至55-155,冷却时间从12-8增加至13-9。

科加斯

  • Q伤害从80-320增加至80-340。
  • E伤害从22-82增加至20-100。

科尔基

  • 基础生命值从640降低至610。

费德提克

  • Q 现在被亚索的风墙、布劳姆的坚不可摧之盾和萨米拉的剑刃旋转所阻挡。

赫卡里姆

  • 健康成长由99增加至106。
  • W持续时间从5秒减少到4秒,治疗效果从20%增加到25%,冷却时间从16-14减少到14。
  • E 冷却时间从固定18 变为20-16。

艾瑞莉娅

  • 被动攻击速度从1-13时的7-20%线性变化到1-18时的7-25%。
  • 每级攻击伤害从4降低至3.5。
  • Q 的 R 冷却时间减少从 0.5-2.5 减少至 0.5-1.5。

杰斯

  • 远程Q的伤害从55-330加上120%的基础攻击伤害增加到60-335加上125%的基础攻击伤害。

贾克斯

  • E冷却时间从15-9增加至17-9。

亲属

  • Q攻击速度从35%降低至30%,攻击伤害比率从0.75降低至0.65。

百合

  • 多个英雄的治疗效果从每个英雄 33%(最大 232%)降低至每个英雄 15%(最大 160%)。
  • E AP伤害从70-170降低至60-160,AP比率从60%降低至50%。

声音

  • 根据等级,被动伤害变为盟友 AD 的 7-15% 加上 1.5 秒内的 10-50 燃烧伤害。
  • Q冷却时间从12秒减少至10秒。
  • Q范围从1000增加至1200。
  • W重铸范围从700单位增加至3000单位。
  • E 护盾强度从 60-180 加 30% AP 变为 45-165 加 45% AP。

奈德丽

  • RW 伤害从 60-210 加上 30% 的能力强度变为 55-190 加上 30% 的能力强度加上 50% 的攻击伤害。
  • RE 伤害从 80-260 加上 45% 的能力强度和 40% 的攻击伤害减少到 70-250 加上 40% 的能力强度和 70% 的攻击伤害。

隆隆

  • Q伤害从125-185加上目标生命值的6-10%降低至80-180加上目标生命值的6-10%。
  • Minion mod 从 55%-75% 更改为 70% 固定。
  • Minion 的执行已得到改进。

锡永

  • W伤害从40-140加上目标生命值的10-14%增加到40-140加上目标生命值的14%。

闷烧

  • Q伤害从15-55增加至20-60。

特里斯塔娜

  • 基础法力值从250增加至350。
  • Q 的法力消耗从零增加至 50。
  • W法力消耗从60点降低至50点。

泽德

  • Q伤害从70-210增加至80-220。
  • E退款从两秒增加到三秒。

办公室

  • 植物伤害从16-84 加上18%的能力强度降低到15-75 加上20%的能力强度。

项目

狂暴者

  • 被动健康阈值从1,300增加至1,500。

符文

吸收生命

  • 生命治疗从 2-20 缩放变为 1-23 缩放(削弱 1-12 级,增强 13-18 级)。

Bug修复

  • 修复了导致斯塔缇克电刃击杀的伤害来源显示为完成击杀的英雄而不是购买物品的英雄的错误。
  • 修复了如果被动攻击可以杀死目标,则导致 Aatrox 的被动自动攻击不会触发物品/自动攻击效果的错误。
  • 修复了派克的骨串(Q)将敌人拉到当前位置而不是激活技能时所在位置的错误。
  • 修复了导致 Jax 的 Empower (W) 无法在塔上起作用的错误。
  • 修复了李青的音波(Q)会揭露敌方守卫和陷阱的错误。
  • 修复了导致 Akshan 的 Going Rogue (W) 配音在对敌人造成伤害时播放不正确的错误。
  • 修复了杰斯使用雷霆一击(E)后不面向目标的错误。
  • 修复了卡尔萨斯、克格莫和赛恩在被动僵尸状态结束后无法移动的错误。
  • 修复了导致机遇号在形态转换中的杀伤力会一直保持到被动技能冷却为止的错误。
  • 修复了导致 Demolish 对练习工具中的无敌塔造成伤害的错误。
  • 修复了导致 Yuumi 的 W 技能和 Rell 的 E 技能施放在他们看不见的盟友身上的错误。
  • 修复了阿狸在战争迷雾中被杀死并发现敌人尸体时会克隆敌人的错误。
  • 修复了当丽桑卓的“冰冻坟墓”(R)被法术护盾阻挡时,导致“恶意”的被动技能被激活的错误。
  • 修复了导致 Jax 攻击建筑物时每次攻击后其攻击音效都会消失的错误。
  • 修复了当 MF 拥有法术护盾时,如果被希瓦娜的巨龙降临 (R) 击中,厄运小姐的子弹时间 (R) 会重定向的错误。
  • 修复了星之守护者霞的嘲讽回应声音比预期更响亮的错误。
  • 修复了 Elderwood LeBlanc 的被动克隆在其死亡时缺少 SFX 的错误。

皮肤

战斗兔奥罗拉

原始贝尔维斯

海军上将战斗兔厄运小姐

原始雷克赛

战斗鸽塞拉芬娜

战斗蝙蝠霞

网络猫 Yuumi

声望网络猫Yuumi

更新时间:7 月 10 日晚上 11:04(中部时间), 作者:艾萨克·麦金太尔:添加了详细信息几项备受关注的补丁更改,包括 Aurelion Sol 的调整、Milio 的削弱、Riot 在技能强度打野方面所做的努力等等。

更新时间:7 月 10 日,上午 12:19(中部时间), 作者:艾萨克·麦金太尔:添加了所有增益和削弱的精确数字加载到联盟聚丙烯酰胺凝胶由 Riot 测试团队制作。

本文将根据联盟补丁周期进行更新。