这是 LoL 14.2 补丁说明

英雄联盟第 14 季于 1 月初推出,引起轰动。但在炉子上做饭时间太长之后,Riot Games 正在用以下方法扑灭大火(主要是由 AP 爆发冠军引起的)联盟14.2 补丁的增强、削弱和调整

实施后出现明显分歧后,总共调整了 18 个冠军和 7 个项目。联盟 补丁 14.1。尽管 Riot 做出了努力,其中包括14.1B 微贴片上周,差距进一步扩大,因此开发人员介入并制止了聚会。

除了裂谷冠军的巨大变化之外,我们还在商店中推出了一些皮肤,其中包括可供四个角色逃离丛林的原始伏击皮肤选择。

这是里面的所有内容联盟14.2 更新。

什么时候会联盟14.2 补丁上线了吗?

巨大的联盟14.2 补丁发布时间1 月 24 日星期三

第 14 季的后续活动将于澳大利亚东部标准时间上午 10 点左右在澳大利亚开始——这对我来说是完美的——然后随着时间的推移在每个主要地区的服务器上推出。以下是所有关键补丁时间:

  • 下午 3 点(北美中部时间)
  • 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
  • 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟东北部)
  • 上午 8 点韩国(韩国)

服务器可能会是下降几个小时一旦补丁开始加载到实时服务器,也许会持续一段时间。所有匹配系统都将被关闭联盟在更新上线前大约三个小时排队。

里面有什么联盟补丁14.2?

厌倦了 AP 爆发元?暴乱也是如此

我们希望您喜欢第 14 季爆炸性的开头,因为一切都结束了。联盟开发者对爆发伤害物品和AP英雄进行了彻底的改变,以遏制所谓的“联盟的一枪。”

新商品风暴潮与其他物品一起受到削弱,包括血歌裂缝制造者,而较少选择的选项则得到了短暂的提振。地平线聚焦,钢铁印记, 和突破者也从更新中受益。

一群冠军已经接受了调整——13 个增益和 5 个削弱,准确地说——与第 14 季最臭名昭著的角色在这两周成为众人瞩目的焦点之后,我又回到了正轨。

通过边界降级、负 LP 收益进一步调整排名

弗罗克宗还提到排名变化,特别是围绕宽大处理等级边界降级。 “我们需要更诚实地降职,以确保排名系统正常运行,”首席游戏设计师在他的预览中说

Riot的调查负LP收益仍在继续,但 Phroxzon 强调,这种现象仅限于主要地区的少数账户。人们相信其中许多都是由于边界降级不符合要求而导致的,所以这个问题应该14.2 之后将得到纠正。

你能在原始伏击中幸存下来吗?

将您最喜爱的英雄置于真实的丛林中;你认为他们能活多久?这原始伏击在一系列皮肤中,四位冠军——锐雯、希维尔、泰隆和蔚——测试了这一理论并进入了完整的生存模式。

装饰着金色盔甲,并用敌人的毛皮制成,以及来自所述对手的一些碰撞和擦伤,每种皮肤都具有明亮的橙色和绿色色调,带有划痕和部落主题的技能效果。

以下是此补丁中的所有皮肤,随补丁 14.2 的发布而提供:

  • 原始伏击裂罅 (1,350 RP)
  • 原始伏击希维尔 (1,350 RP)
  • 原始伏击之爪 (1,350 RP)
  • 原始伏击 Vi (1,350 RP)

以下是官方注释联盟补丁14.2

联盟14.2 补丁说明

冠军

阿赫里

  • E冷却时间从14秒减少到12秒。

闪电曲柄

  • 基础护甲从 40 减少至 37。
  • E 总 AD 缩放比例从 200% 减少到 180%。

布赖尔

  • 被动治疗增幅从每损失 1% 生命值 0.5% 减少到每损失 1% 生命值 0.4%(加上每 100 点额外生命值 0.025%)。
  • 出血滴答率从 1 秒减少到 0.5 秒。
  • Q伤害由物理伤害改为魔法伤害,并增加了60%的AP。
  • Q防御减少现在包括魔法抗性。
  • Q 现在应用命中效果和吸血。
  • W 咬伤治疗量从造成伤害的 36-60% 减少到 25-45%,加上布莱尔最大生命值的 5%。

卡米尔

  • 基础生命值从 646 增加到 670。
  • 被动冷却时间从 20-5 秒更改为 18-10 秒。
  • Q 速度从 20-40% 增加到 30-40%。

大流士

  • Q 法力消耗从 30-50 降低至 25-45。
  • Q 每个英雄的生命缺失治疗量从 13% 增加到 15%,三个冠军的最大治疗量从 39% 增加到 45%。
  • E 装甲穿透力从 15-35% 增加到 20-40%。

伊泽瑞尔

  • Q AD 缩放比例从 130% 增加到 135%。
  • W 基础 AD 缩放比例从 60% 增加到 100%。
  • R基础伤害从350-600增加到350-700。
    • 基本 AD 缩放比例从 100% 增加到 120%。

嘶嘶声

  • Q AP 缩放比例从 50% 下降到 45%。
  • W 被动持续伤害 AP 缩放比例从 40% 降低至 30%。

我们是

  • W 伤害减少持续时间从 2-5 秒改为 4 秒。
  • 每个刻度的 EAD 缩放比例从 32-40% 增加到 36-40%。

格拉加斯

  • 基础生命值增长从 109 增加到 115。
  • 基础护甲增长从 4.8 增加至 5。
  • R冷却时间从120-80秒减少到100-70秒。

格温

  • 被动目标最大生命值 AP 缩放比例从 0.65% 增加到 0.72%。

  • E冷却时间从15-11秒减少到12-10秒。
  • EQ 逃离持续时间从静态 1 秒更改为 1-1.5 秒。

俄洛伊

  • 基础生命值增长从 109 增加到 115。
  • 基础法力从 300 增加到 350。
  • 基础法力增长从 50 增加到 60。
  • 每个英雄的被动触手命中缺失生命值治疗量从 4.5% 增加到 5.0%。

贾克斯

  • E 基础伤害从 55-175 降低至 40-160。
  • E 目标 HP 缩放比例从 4% 减少到 3.5%。

业力

  • 基础生命值从 604 增加到 630。
  • Q AP 扩展从 50% 增加到 70%。
  • E护盾从80-240加45%AP增加到80-260加60%AP。

卡尔萨斯

  • Q基础伤害从43-115增加到45-125。
  • W魔抗碎片从15%增加到25%。

隆隆

  • 三秒内的 Q 基础伤害从 135-195 降低至 125-185。
  • E 碎片从 12-20% 下降到 10-18%。

  • 基础AD从60增加到64。

提莫

  • E 击中 AP 缩放比例从 30% 降低至 25%。
  • R蘑菇充能计时器从30-20秒增加到35-25秒。

扭曲的命运

  • 基础攻击速度从 0.651 降低至 0.625
  • 攻击速度增长从 3.22 下降到 3%。
  • Q 伤害现在有额外的 50% 加成 AD。
  • W 蓝卡现在增加了 0.575 暴击倍数。
  • W 红牌现在增加了 0.350 致命一击乘数。
  • W 金卡现在增加了 0.250 暴击倍数。
  • E 额外攻击速度从 10-40% 增加到 10-60%。
  • E 伤害现在有 75% 的额外 AD。

体重

  • 基础生命值从 550 增加到 580。

项目

血歌

  • 伤害增幅从 12%(近战)和 8%(远程)降低到 10%(近战)和 6%(远程)。

实验六角板

  • 配方从隧道工 + 中午箭袋更改为隧道工 + 炉边斧
  • 先天攻击速度从 20% 增加到 25%。
  • 主动攻击速度从 35% 降低至 30%。

冰冻之心

  • 成本从2300增加到2400。

地平线聚焦

  • 触发范围从 700 单位减少到 600 单位。
  • 视野半径从 1,200 增加到 1,400。

幻影舞者

  • 配方从炉边斧头 + 敏捷披风更改为热情 + Rectrix

裂缝制造者

  • 成本从3,000增加到3,100。

钢铁印记

  • 成本从 1,200 降至 1,100。

风暴潮

  • AP从100下降到90。
  • 被动伤害从 100-200 加 30% AP(近战)/75-150 加 22.5% AP(远程)减少到 100-200 加 20% AP(近战)/75-150 加 15% AP(远程)。

突破者

  • 总成本从 3,100 减少到 3,000。
  • 攻击速度从 25% 增加到 30%。

系统

符文统计碎片

  • 抵抗统计碎片已从游戏中删除。
  • 统计分片选项已更改为:
    • Flex row:九个自适应力/百分之二的移动速度/10-180生命值
    • 防御行:65 生命值平/10% 坚韧/10-180 生命值

支持物品堆叠

  • 如果你的团队中任何拥有支持物品的人杀死了过多的小兵,那么支持物品将从小兵那里获得的金币会减少。

赏金调整

  • 在新补丁中,30% 至 80%玩家的赏金会根据团队的金币赤字而减少。

皮肤

原始伏击锐雯

原始伏击希维尔

原始伏击之爪

原始伏击 Vi


更新:1 月 18 日下午 5:41(中部时间):添加了补丁 14.2 预览更改。

更新:1 月 23 日下午 2 点(中部时间):通过 Riot 添加了官方补丁 14.2 更改。

本文将在整个联盟补丁周期中更新。