英雄联盟第 14 季于 1 月初推出,引起轰动。但在炉子上做饭时间太长之后,Riot Games 正在用以下方法扑灭大火(主要是由 AP 爆发冠军引起的)联盟14.2 补丁的增强、削弱和调整。
实施后出现明显分歧后,总共调整了 18 个冠军和 7 个项目。联盟 补丁 14.1。尽管 Riot 做出了努力,其中包括14.1B 微贴片上周,差距进一步扩大,因此开发人员介入并制止了聚会。
除了裂谷冠军的巨大变化之外,我们还在商店中推出了一些皮肤,其中包括可供四个角色逃离丛林的原始伏击皮肤选择。
这是里面的所有内容联盟14.2 更新。
什么时候会联盟14.2 补丁上线了吗?
巨大的联盟14.2 补丁发布时间1 月 24 日星期三。
第 14 季的后续活动将于澳大利亚东部标准时间上午 10 点左右在澳大利亚开始——这对我来说是完美的——然后随着时间的推移在每个主要地区的服务器上推出。以下是所有关键补丁时间:
- 下午 3 点(北美中部时间)
- 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
- 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟东北部)
- 上午 8 点韩国(韩国)
服务器可能会是下降几个小时一旦补丁开始加载到实时服务器,也许会持续一段时间。所有匹配系统都将被关闭联盟在更新上线前大约三个小时排队。
里面有什么联盟补丁14.2?
厌倦了 AP 爆发元?暴乱也是如此
我们希望您喜欢第 14 季爆炸性的开头,因为一切都结束了。联盟开发者对爆发伤害物品和AP英雄进行了彻底的改变,以遏制所谓的“联盟的一枪。”
新商品风暴潮与其他物品一起受到削弱,包括血歌和裂缝制造者,而较少选择的选项则得到了短暂的提振。地平线聚焦,钢铁印记, 和突破者也从更新中受益。
一群冠军已经接受了调整——13 个增益和 5 个削弱,准确地说——与第 14 季最臭名昭著的角色在这两周成为众人瞩目的焦点之后,我又回到了正轨。
通过边界降级、负 LP 收益进一步调整排名
弗罗克宗还提到排名变化,特别是围绕宽大处理等级边界降级。 “我们需要更诚实地降职,以确保排名系统正常运行,”首席游戏设计师在他的预览中说。
Riot的调查负LP收益仍在继续,但 Phroxzon 强调,这种现象仅限于主要地区的少数账户。人们相信其中许多都是由于边界降级不符合要求而导致的,所以这个问题应该14.2 之后将得到纠正。
你能在原始伏击中幸存下来吗?
将您最喜爱的英雄置于真实的丛林中;你认为他们能活多久?这原始伏击在一系列皮肤中,四位冠军——锐雯、希维尔、泰隆和蔚——测试了这一理论并进入了完整的生存模式。
装饰着金色盔甲,并用敌人的毛皮制成,以及来自所述对手的一些碰撞和擦伤,每种皮肤都具有明亮的橙色和绿色色调,带有划痕和部落主题的技能效果。
以下是此补丁中的所有皮肤,随补丁 14.2 的发布而提供:
- 原始伏击裂罅 (1,350 RP)
- 原始伏击希维尔 (1,350 RP)
- 原始伏击之爪 (1,350 RP)
- 原始伏击 Vi (1,350 RP)
以下是官方注释联盟补丁14.2。
联盟14.2 补丁说明
冠军
阿赫里
- E冷却时间从14秒减少到12秒。
闪电曲柄
- 基础护甲从 40 减少至 37。
- E 总 AD 缩放比例从 200% 减少到 180%。
布赖尔
- 被动治疗增幅从每损失 1% 生命值 0.5% 减少到每损失 1% 生命值 0.4%(加上每 100 点额外生命值 0.025%)。
- 出血滴答率从 1 秒减少到 0.5 秒。
- Q伤害由物理伤害改为魔法伤害,并增加了60%的AP。
- Q防御减少现在包括魔法抗性。
- Q 现在应用命中效果和吸血。
- W 咬伤治疗量从造成伤害的 36-60% 减少到 25-45%,加上布莱尔最大生命值的 5%。
卡米尔
- 基础生命值从 646 增加到 670。
- 被动冷却时间从 20-5 秒更改为 18-10 秒。
- Q 速度从 20-40% 增加到 30-40%。
大流士
- Q 法力消耗从 30-50 降低至 25-45。
- Q 每个英雄的生命缺失治疗量从 13% 增加到 15%,三个冠军的最大治疗量从 39% 增加到 45%。
- E 装甲穿透力从 15-35% 增加到 20-40%。
伊泽瑞尔
- Q AD 缩放比例从 130% 增加到 135%。
- W 基础 AD 缩放比例从 60% 增加到 100%。
- R基础伤害从350-600增加到350-700。
- 基本 AD 缩放比例从 100% 增加到 120%。
嘶嘶声
- Q AP 缩放比例从 50% 下降到 45%。
- W 被动持续伤害 AP 缩放比例从 40% 降低至 30%。
我们是
- W 伤害减少持续时间从 2-5 秒改为 4 秒。
- 每个刻度的 EAD 缩放比例从 32-40% 增加到 36-40%。
格拉加斯
- 基础生命值增长从 109 增加到 115。
- 基础护甲增长从 4.8 增加至 5。
- R冷却时间从120-80秒减少到100-70秒。
格温
- 被动目标最大生命值 AP 缩放比例从 0.65% 增加到 0.72%。
嘿
- E冷却时间从15-11秒减少到12-10秒。
- EQ 逃离持续时间从静态 1 秒更改为 1-1.5 秒。
俄洛伊
- 基础生命值增长从 109 增加到 115。
- 基础法力从 300 增加到 350。
- 基础法力增长从 50 增加到 60。
- 每个英雄的被动触手命中缺失生命值治疗量从 4.5% 增加到 5.0%。
贾克斯
- E 基础伤害从 55-175 降低至 40-160。
- E 目标 HP 缩放比例从 4% 减少到 3.5%。
业力
- 基础生命值从 604 增加到 630。
- Q AP 扩展从 50% 增加到 70%。
- E护盾从80-240加45%AP增加到80-260加60%AP。
卡尔萨斯
- Q基础伤害从43-115增加到45-125。
- W魔抗碎片从15%增加到25%。
隆隆
- 三秒内的 Q 基础伤害从 135-195 降低至 125-185。
- E 碎片从 12-20% 下降到 10-18%。
沉
- 基础AD从60增加到64。
提莫
- E 击中 AP 缩放比例从 30% 降低至 25%。
- R蘑菇充能计时器从30-20秒增加到35-25秒。
扭曲的命运
- 基础攻击速度从 0.651 降低至 0.625
- 攻击速度增长从 3.22 下降到 3%。
- Q 伤害现在有额外的 50% 加成 AD。
- W 蓝卡现在增加了 0.575 暴击倍数。
- W 红牌现在增加了 0.350 致命一击乘数。
- W 金卡现在增加了 0.250 暴击倍数。
- E 额外攻击速度从 10-40% 增加到 10-60%。
- E 伤害现在有 75% 的额外 AD。
体重
- 基础生命值从 550 增加到 580。
项目
血歌
- 伤害增幅从 12%(近战)和 8%(远程)降低到 10%(近战)和 6%(远程)。
实验六角板
- 配方从隧道工 + 中午箭袋更改为隧道工 + 炉边斧
- 先天攻击速度从 20% 增加到 25%。
- 主动攻击速度从 35% 降低至 30%。
冰冻之心
- 成本从2300增加到2400。
地平线聚焦
- 触发范围从 700 单位减少到 600 单位。
- 视野半径从 1,200 增加到 1,400。
幻影舞者
- 配方从炉边斧头 + 敏捷披风更改为热情 + Rectrix
裂缝制造者
- 成本从3,000增加到3,100。
钢铁印记
- 成本从 1,200 降至 1,100。
风暴潮
- AP从100下降到90。
- 被动伤害从 100-200 加 30% AP(近战)/75-150 加 22.5% AP(远程)减少到 100-200 加 20% AP(近战)/75-150 加 15% AP(远程)。
突破者
- 总成本从 3,100 减少到 3,000。
- 攻击速度从 25% 增加到 30%。
系统
符文统计碎片
- 抵抗统计碎片已从游戏中删除。
- 统计分片选项已更改为:
- Flex row:九个自适应力/百分之二的移动速度/10-180生命值
- 防御行:65 生命值平/10% 坚韧/10-180 生命值
支持物品堆叠
- 如果你的团队中任何拥有支持物品的人杀死了过多的小兵,那么支持物品将从小兵那里获得的金币会减少。
赏金调整
- 在新补丁中,30% 至 80%玩家的赏金会根据团队的金币赤字而减少。
皮肤
原始伏击锐雯
原始伏击希维尔
原始伏击之爪
原始伏击 Vi
更新:1 月 18 日下午 5:41(中部时间):添加了补丁 14.2 预览更改。
更新:1 月 23 日下午 2 点(中部时间):通过 Riot 添加了官方补丁 14.2 更改。
本文将在整个联盟补丁周期中更新。