随着 2024 年季中邀请赛元游戏的完全锁定,Riot Games 现在正在释放平衡性变化的闸门英雄联盟补丁14.9计划进行 29 项大量增强、削弱和调整。
Riot一直在努力准备联盟MSI 2024 的风景—最近刚刚在团队方面成型——变化主要集中在职业比赛和竞技元游戏上。 解除束缚后,平衡首领 Riot Phroxzon 和他的小队可以将注意力完全转移到裂谷的其他问题上。
这些14.9 变更其中包括由 Phreak 领导的期待已久的命中箱更新、Skarner 的连续第四个平衡清单,以及精心计算的策略,以“从第 14 季中最耀眼的冠军身上汲取力量”。
这是关于的一切联盟的14.9补丁更新。
内容
什么时候会联盟14.9补丁上线了吗?
联盟补丁14.9将登陆实时服务器5 月 1 日星期三, 根据Riot Games 官方赛程表。 除了新的一切联盟皮肤将在停机修补期间添加。
以下是所有关键补丁时间:
- 下午 3 点(北美中部时间)
- 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
- 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟东北部)
- 上午 8 点韩国(韩国)
这是 NA 的倒计时联盟发布。
计时器已过期
修补开始后,预计服务器会停机几个小时。 匹配将在所有联盟在更新上线前三个小时排队。
里面有什么联盟14.9 补丁?
随着 MSI 计划滑入后视镜,变化巨大
联盟14.9 补丁包括近 30 处改动,涵盖了二十几个选定的英雄和六件物品,包括迦娜、贝尔维斯、塞拉芬妮、易大师和派克。
特别是,Riot 的平衡团队瞄准了 Draven,因为他“非常令人沮丧”,并且将攻击 Akshan 和 Twitch 等几个明显的元强者。 任意冠军目前胜率超过50%具有“已知的高水平掌握”的人正在被砍掉。
第四次终于给斯卡纳带来魅力了吗?
Riot只是不断地对重做的蕨类植物进行削弱,尽管开发者有一个足够充分的理由:联盟玩家继续找出他的新能力套件和物品构建, 他的胜率持续飙升。 这些14.9补丁的削弱标志着斯卡纳自重做以来连续第四次被改变。
庆祝 MSI 推出新 Empyrean 皮肤
Riot 将回归今年的 MSI 主题皮肤,六名冠军将获得新的九重天化妆品。 皮肤线起源于Lil Nas X 和他定制的 Prestige Empyrean K'Sante并与这位流行歌星在 2022 年世界锦标赛上的“Fire to the Fuse”表演搭配。
这次,夜曲、韦鲁斯、布兰德、马尔扎哈、阿卡丽和凯尔都获得了天体升级,凯尔玩家也获得了一些额外的荣耀皮肤。
以下是此补丁中出现的所有新九重天皮肤:
- 九重天阿卡丽 (1,350 RP)
- 九重天品牌 (1,350 RP)
- 九重天凯尔 (1,350 RP)
- Prestige Empyrean Kayle(2,000 MSI 代币)
- 至高玛尔扎哈 (1,350 RP)
- 九重天夜曲 (1,350 RP)
- 九重天韦鲁斯 (1,820 RP)
这些皮肤将在补丁 14.9 周期内上线。
“训练轮冠军”正在得到加强
我们都知道,有些英雄比其他英雄更难掌握,而且机制上也更激烈。 但根据 Riot Phroxzon 的说法,易于掌握的冠军很“弱”。 因此,在 14.9 版本中,塞拉芬妮、阿木木和马尔扎哈这些属于“训练轮冠军”类别的冠军都得到了增强。
这些冠军将在 14.9 版本中获得的增益并不算太广泛,但它们应该足以使天平更加有利于他们。
冠军将获得与其体型相符的命中箱
冠军命中箱有时是一个谜联盟玩家们,甚至 Riot 开发者都觉得他们“很长一段时间以来都表现得很不稳定”。
尽管可能需要一些时间来适应(以一种好的方式),但开发人员将根据英雄的体型引入更一致的碰撞箱。 例如,约德尔人将获得一个约德尔人大小的小型碰撞箱,而沃里克人将获得一个更大的碰撞箱。 好处是,它还将使点击英雄变得更加简单,使他们更容易选择和攻击。
联盟14.9 补丁说明
这里有官方注释联盟补丁14.9。
冠军
阿赫里
- W 伤害减少 5。
- R冷却时间从130-80增加到130-100。
阿克尚
- Q 移动速度从 20-40% 变为 20% 不变。
- Q 非英雄伤害从 40-90% 降低至 40-80%。
- 最小 R 伤害从 20-30 加上 10% 总攻击伤害增加到 25-45 加上 15% 总攻击伤害。
- 最大 R 伤害从 80-120 加上 40% 总攻击力增加到 75-135 加上 45% 总攻击力。
阿木木
- 基础攻击力增加四点。
- 基础护甲增加三。
奥瑞利安·索尔
- E能力比从100%下降到80%。
贝尔韦斯
- 被动攻击速度从1-13级的0.28-1%下降到1-17级的0.28-1%。
- Q 伤害从 10-30 加上 110% 总攻击力减少到 10-30 加上 100% 总攻击力。
- Q 怪物修正值从 140% 总伤害更改为加上 45-85 固定伤害。
闪电曲柄
- 被动护盾持续时间从 10 秒减少至 4 秒。
- W移动速度从70-90%衰减减少到60-80%衰减。
伊芙琳
- W 慢速从 65% 下降到 45%。
- R能力比从75%下降到65%。
迦娜
- W 伤害从 55-195 加上 30% 额外移动速度和 60% 法术强度改为 55-175 加上 30% 额外移动速度和 50% 法术强度。
- E护盾从80-220增加到80-240。
金克斯
- R冷却时间从70-40增加到85-45。
业力
- Q 慢速从 35% 增加到 40%。
- R+E AoE 护盾从 90% 增加到 100%。
- R+E AoE 奖励急速从 12% 增加到 15%。
卡萨丁
- E能力比从80%下降到70%。
马尔扎哈尔
- Q 法力消耗从 80 平变为 60-80。
- E冷却时间从15-7减少到11-7。
Master Yi
- E伤害减少10。
尼拉
- Q 主动伤害 满级时总攻击力降低 10%,暴击率降低 10%。
- Q主动攻击速度从10-50%逐级提升至10-60%逐级。
奥拉夫
- Q 伤害减少 5。
- Q怪物调整值增加5-25。
- R被动抗性从10-30减少到10-20。
派克
- W成本从50增加到65。
- W 冷却时间增加 2。
瑟庄尼
- 被动抵抗从10%加上50%的奖励增加到10%加上75%的奖励。
- W 伤害从 30-210 加 8% 最大生命值调整为 10-130 加 12% 最大生命值。
塞拉芬娜
- Q能力比从50%增加到60%。
斯卡纳
- 法力恢复增长从 0.6 增加到 0.75。
- Q伤害从10-70减少到10-50。
- W 缓慢 20-40% 至 20% 持平。
- W护盾从最大生命值的百分之九降低到最大生命值的百分之八。
塔利亚
- Q法力增加10。
- Q加成怪物伤害能力强度比例从10%降低到5%。
抽搐
- 健康从682加100减少到630加104。
- R 额外攻击力从 40-70 减少至 30-60。
- W缓慢能力强度比率从百分之六的能力强度降低到百分之五的能力强度。
厄加特
- 护甲增长从 5.45 减少到 5。
项目
死亡之舞
- 攻击力从 55 增加到 60。
- 击杀时治疗效果从 50% 额外攻击力增加到 75% 额外攻击力。
- 构建路径现在需要镐。
蚀
- 近战最大生命值伤害从百分之八降低到百分之六。
醉酒者
- 魔抗从35下降到30。
- 新的构建路径需要第二把长剑。
马尔莫提斯之喉
- 额外增加了 15 点急速。
- 攻击力从 65 点增加到 70 点。
- 魔抗从50下降到40。
- 价格增加了300金币。
- 生命线效果从 12% 生命偷取改为 10% 生命吸食。
- 生命线护盾2.5秒到3秒。
破碎的天空
- 冷却时间从六秒增加到八秒。
- 基于基础攻击力的治疗量从 140% 基础攻击力减少到 120 点基础攻击力。
斯特拉克的量具
- 价格从3000涨到3200。
- 生命线冷却时间从 60 秒增加到 90 秒。
符文
- 本次更新没有任何变化。
一般的
在此补丁中,每个冠军都会更新其选择半径,即当玩家的游戏注册他们将鼠标悬停在目标冠军上以进行任何自动攻击或点击能力时。 除了检测和选择英雄进行攻击、治疗、护盾或其他选择性增益之外,对任何射程、技能射击或其他任何内容都没有影响。
冠军选择半径变化
- 应征入伍:145 ⇒ 140
- 奥瑞利安·索尔:165 ⇒ 150
- 天蓝色:88 ⇒ 120
- 吟游诗人:88 ⇒ 130
- 闪电战:165 ⇒ 140
- 品牌:65 ⇒ 120
- 布隆:100 ⇒ 130
- 荆棘:111 ⇒ 120
- 大流士:125 ⇒ 120
- 戴安娜:75⇒120
- 跳板:85 ⇒ 120
- 我们是:75 ⇒ 120
- 古拉加斯:155 ⇒ 140
- 杰斯:75 ⇒ 120
- 克桑特:102 ⇒ 140
- 蕾欧娜:75⇒120
- 丽桑卓:88 ⇒ 120
- 玛尔扎哈:88 ⇒ 120
- 玛尔扎哈:88 ⇒ 120
- 巨型纳尔:180 ⇒ 140
- 纳菲里:111 ⇒ 120
- 妮可:90 ⇒ 120
- 尼拉:75 ⇒ 120
- 罂粟:95⇒100
- 雷恩加尔:70 ⇒ 120
- 隆隆声:165 ⇒ 140
- 道路:93 ⇒ 100
- 维尔科兹:88 ⇒ 120
- 维克托:160 ⇒ 120
- 沃里克:111⇒120
- 泽拉斯:88 ⇒ 120
- 亚索:75 ⇒ 120
- 或者:75⇒120
- 悠美:120 ⇒ 100
- 扎克:90 ⇒ 140
- 佐伊:120 ⇒ 100
此外,Riot 还改变了一些英雄的游戏碰撞半径,因此在受到技能和其他游戏玩法击中时,它们的尺寸更加准确。 另一方面,寻路会影响单位在站立和移动时的距离,这也应该反映出它们在游戏中的大小。
游戏玩法和寻路碰撞半径变化
- 奥瑞利安·索尔:65 ⇒ 80
- 荆棘:55 ⇒ 65
- 德莱厄斯:80⇒65
- 克桑特:65 ⇒ 80。
- 寻路半径:35 ⇒ 50
- 露露:65 ⇒ 55
- 射击次数:65 ⇒ 55
- 寻路半径:35 ⇒ 30
- 伤害:55⇒65
- 烦恼:65⇒55。
- 寻路半径:35 ⇒ 30
- 沃里克:55⇒65
- 悠美:65⇒55。
- 寻路半径:35 ⇒ 30
- 佐伊:65⇒55。
- 寻路半径:35 ⇒ 30
Bug修复
- 修复了导致立即购买和出售/退款丛林物品的错误,以减少游戏其余部分中车道小兵的经验值。
- 修复了导致易大师的连击消耗刀锋冰雹层数的错误。
- 修复了导致格雷夫斯的自动攻击无法利用裂空的错误。
- 修复了导致亚托克斯的 W 链在目标离开适用区域后造成伤害的错误。
- 修复了导致克烈的 W 在第四次命中时不应用法术效果的错误。
- 修复了如果目标躲避了该法术,导致永恩在他的 Q 上获得冲锋的错误。
- 修复了导致 Gwen W 在计算护甲和魔法抗性增益时不考虑转换或自适应力 AP 的错误。
- 修复了导致塞拉斯在偷取阿狸大招时在击杀时无法获得精华冲锋的错误。
- 修复了导致雷恩加尔在退出授权状态后失去纳沃利快刃冷却时间缩短的错误。
- 修复了导致骑士誓言的视觉特效对敌方队伍可见的错误。 修复了导致斯卡纳能够通过击中守卫或植物来刷新 Q 增益持续时间的错误。
- 修复了导致斯卡纳在使用穿刺时能够占领六角门的错误。
- 修复了当夜曲被露露变形时,如果被动技能结束冷却,导致夜曲的被动视觉特效持续存在的错误。
- 修复了导致俄洛伊的 E 使布莱尔的 R 无限期持续的错误。
- 修复了导致 Neeko 重铸 W 移动她的克隆体以算作对卡萨丁的 E 堆叠等能力施放的法术的错误。
- 修复了导致塞拉斯在施法过程中劫持塔莉垭的 R,只给塞拉斯提供该能力重铸选项的错误。
- 修复了导致斯卡纳的穿刺使他在灌木丛内短暂隐形的错误。
- 修复了导致斯卡纳的 E 有时会使斯卡纳和穿过灌木丛的敌人短暂消失的错误。
- 修复了导致斯卡纳的 E 无法触发菲奥娜的 W 的错误,这意味着她在招架后无法击晕敌人。
- 修复了如果斯卡纳移动的墙壁太薄,导致斯卡纳的 E 无法击晕敌人的错误。
- 修复了如果目标英雄在拥有法术护盾的情况下被 CC 击中,导致斯卡纳的 E 停止的错误。
- 修复了斯卡纳的 E 在从墙的另一侧抓住敌人时导致镜头不自然移动的错误。
- 修复了导致闷烧的终极能力图标在施放后显示为可用的错误。
- 修复了导致拉克丝的 E 和泽拉斯的 W 在投入某些墙壁时无法检测到敌人的错误。
- 修复了导致 Sandscorage Skarner 的 SFX 出现多个问题的错误。
- 修复了导致斯卡纳的出口墙 SFX 播放时间晚于预期的错误。
- 修复了导致米凯尔的祝福无法从盟军冠军身上净化雷娜塔 R 的错误。
- 灭世者马尔扎哈的虚空之握 (R) 视觉特效现在按预期从他的嘴里发射。
- Arclight Brand 的 Blaze (P) VFX 不再在无法通行的地形上渲染。
- 当玩家将光标悬停在敌人上方时,启示录/破坏者/弧光/永恒之龙烙印的火焰(P)不再导致敌人受到影响时出现红色像素视觉特效。
皮肤
至高天阿卡丽
九天品牌
九重天凯尔
威望九重天凯尔
至高玛尔扎哈
九重天夜曲
九重天韦鲁斯
本文正在通过联盟补丁周期进行更新。
4 月 26 日凌晨 1:15 更新(中部时间):添加了冠军掌握增益和命中箱更新。
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