
嘿大家。莫泽尔在这里。这个补丁对野区进行了一些改动,并试图利用灰巨人来削弱上单。这些注释重点关注直接影响野区和打野的变化。
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发布时间:2015 年 5 月 14 日 09:54 下午
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嘿大家。莫泽尔在这里。这个补丁对野区进行了一些改变,并试图利用灰巨人来削弱上单。这些说明重点关注直接影响丛林和打野者的变化。我不会详细介绍补丁中的所有更改。有关更改的完整列表,请查看 Riot 补丁的官方补丁说明5.9 这里。


- 每秒攻击次数:从 0.45 增加到 0.5
- 基础伤害:从 75 增加到 100
- 澄清:当前健康损害百分比 (%) 不变
影响:龙最近有点太容易了,各种打野者在早期独奏它都没有问题。 Riot决定稍微提高伤害输出以帮助对抗早期的龙。这在游戏中后期不会有太大区别,但早期的龙现在会更加危险。某些打野选手,例如努努和费德提克,不应该太担心。


- 新:对怪物的额外伤害+100%
- 删除:战斗中伤害不再增加
- 基础伤害:从 24(每个冠军等级 +1.5)魔法伤害减少至 15(每个冠军等级 +0.6)魔法伤害
影响:灰巨人太强大了,Riot 决定将其减弱一些。但这并不是破坏物品的削弱。它的伤害输出不会再增加,基础伤害也会下降。而且,每级它也不会受到那么多伤害。他们确实为怪物增加了 100% 的额外伤害,以帮助补偿打野者,并且不会将物品完全削弱到地下。额外的健康和成本效益仍然完好无损。这些削弱不仅仅针对打野。它更针对的是上单拿下重击和灰巨人的人。这个削弱不会杀死坦克打野,但会减少长时间战斗中造成的伤害。我不认为这对坦克打野来说是一个巨大的削弱。清晰的速度仍然很好,并且仍然提供有效的统计数据。

- 删除:不再减少来自挑战目标的真实伤害
- 挑战性重击持续时间:从 6 秒减少到 4 秒
影响:这是另一个也考虑到顶部的削弱。许多顶级玩家都选择了重击并购买带有灰巨人附魔的散兵。 Riot从来不热衷于将丛林物品带出丛林。这应该有助于减少使用具有挑战性的重击的人的涌入。它是如此强大,我几乎在我玩的每个打野者身上都使用了它。它仍然是一个可靠的选择,但它不会像以前那样有效。你现在只能得到大约一个真实伤害的触发效果。我不会那么多用它,但它仍然有它的用途。


- R – 新月横扫:现在对击退的目标施加 0.75 秒的眩晕效果
影响:这对赵信来说是一个温和的增益,但并没有什么惊人的。我不认为这个改变会让他超越他们。他仍然是他一直以来的那个冠军。他是我最初的打野选手,我很喜欢玩他,但他是一个缺乏逃脱能力的全能英雄。贫民窟嘉文正在好转,但他仍然存在一些问题。

- R – Ragnarok:现在向敌人提供 50/60/70% 的额外移动速度,持续 1 秒
影响:这是一个奇怪的增益。我不认为这是一个巨大的变化,但这会对他有所帮助。他仍然会遇到和以前一样的风筝问题,一支好的团队仍然可以让他远离携带者。他在游戏中前期很强大,但 ADC 仍然应该能够在游戏后期超越他。

- E – 冰柱:缓慢从 25/30/35/50/45% 增加到 30/35/40/45/50%
- 击退距离:从 150 增加到 225
影响:这将使支柱变得更加强大。它会减慢一点,并将目标击退得更远。这应该会带来更多的组织潜力。这对他在上野和打野来说都是一个很好的增益。他在对抗坦克元时表现出色,但他的构建路径并不总是最好的,而且他在实现目标时可能会遇到问题。

- E – 无法形容的恐怖:伤害从50/100/150/200/250增加到80/120/160/200/260
影响:这对他的 E 伤害来说是一个小增益,但也没什么特别的。其伤害大幅提升的仅是第一、第二等级。这不会帮助他更快地通关,也不会让他飞升到顶级。他并不完全适合坦克版本,而且我会优先考虑其他英雄。他仍然是一个可靠的选择。

- Q – 狂暴:现在对怪物造成全部伤害
- 法力消耗:从 20/23/26/29/32(法力)增加至 32/34/36/38/40(法力)
影响:这同时是一个增益和削弱。这是旨在削弱顶级赫卡里姆的削弱,并试图将他更多地转移到丛林中。他现在可以更轻松地清理营地,但他会遇到更多法力问题。无论是上路还是野区都不会因为法力消耗的增加而遭受重创。他仍然会是一个不错的选择。

- 一般:移动速度从 345 降低到 340
- R – 风斩:导弹速度从 1600 降低至 16002200
影响:这主要是一个削弱,旨在让锐雯有更多的反击机会。移动速度的下降幅度并不大,因为她主要依靠自己的能力来移动。她的大招现在更容易躲闪了。她仍然是一个令人头疼的人,但现在有了更多的反击。

这并不是一个很大的补丁。主要目标是限制煤渣浩克用户的数量,并帮助应对大量涌入的具有挑战性的打击。灰巨人仍然是一个很棒的物品,它提供了出色的健康扩展和令人惊讶的高效统计数据。散兵的军刀仍然是一个不错的选择,但它不会像以前那样有用。 Riot确实希望将丛林物品从车道中取出并重新放回丛林中。这似乎是一个不错的尝试。这个补丁对英雄的增强和削弱并没有改变游戏规则。我很高兴看到 Riot 在这里或那里做了一些小的调整,而不是像过去那样过度做事情,看看奥拉夫和伊芙琳。我不认为对赵信、夜曲和奥拉夫的加强会让他们成为出色的打野者。他们只是一些小增益,以帮助他们与其他顶级打野选手竞争。我为特朗德尔爱好者感到兴奋。这应该可以带来一些有趣的比赛。但这也不是一个改变游戏规则的增益。我讨厌锐雯,所以削弱她对我来说总是一个好时机。那里有很多强大且有活力的打野者。谁准备好体验《丛林艾什 2.0》了?
TL;DR – 这个补丁没有做太多改变。灰巨人现在不会造成那么多伤害,而且具有挑战性的重击也不会持续那么久。也有一些温和的爱好者。
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