光荣的战斗等待着与狂战士奥拉夫站在一起的玩家——或者至少这是所承诺的。
据拳头公司称,奥拉夫很长一段时间都处于削弱的阴影之下,成为了一名选秀率始终低于平均水平的英雄。因此,开发人员正在对英雄的装备进行更改,以使他对玩家更具吸引力。英雄联盟玩家基础。
在一个在 Reddit 上发帖首席游戏设计师 Bryan “Axes” Salvatore 解释了 Riot 的变化背后的动机联盟的狂战士。 Rioter 解释说,开发人员打算解决奥拉夫面临的“一些紧迫问题”,从“多年来”一直保持的低选择率到阻止他接管竞争生态系统所需的不断削弱。
“这次更新的目标是为他的装备增添更多的乐趣,”萨尔瓦多说。 “[并]消除一些亲导向的权力。”此次更新还旨在保留他的打野能力,同时使其更“容易接近”,并且应该有助于在使用剑圣物品时进行扩展。
正如首席冠军设计师 August 'August' Browning 所指出的那样,“中期更新”并不是彻底的返工,而是对冠军装备的调整。 Olaf 的中期更新现已在 PBE 上上线,这是它们到达上线服务器之前的一个补丁周期。
由于 Riot 已经对 Olaf 进行了测试,以获取玩家的早期反馈,因此我们已经了解了中期更新可能会给 Rift 带来的变化。
基础统计数据
- 攻击力:68(+3.5/级),18级时127.5 >68(+4.7/等级),18级时148
- 生命值:575(+100/等级),18 级时为 2,275 >575(+105/等级),18 级时 2,360
- 法力值:316(+42/等级),18 级时为 1,030 >316(+60/等级),1,336(18 级)
被动 – 狂暴之怒
- 重新计算以在生命值 30% 或以下时获得最大效果
- 授予的最大攻击速度:99% >40-100%(1-18 级)
- [新的]现在根据奥拉夫缺失的生命值,最多可提供 12-35% 的生命偷取(1-18 级)
Q——潜流
- [新的]– 在击中英雄后四秒内撕碎 25/27.5/30/32.5/35% 护甲
- 伤害:80/125/170/215/260>60/110/160/210/260
- 最小范围:约 300 >第425章
- 法力消耗:所有等级 60 >40/45/50/55/60
- 冷却时间:七秒>八秒
- 拾取斧头冷却时间退款:4.5秒>五秒
W – 恶毒打击[重做]
- (能力可能会被重命名)
- [新的]重置奥拉夫的基本攻击
- [新的]奥拉夫获得 10/45/80/115/150(+奥拉夫缺失生命值的 25%)作为护盾,持续两秒半
- [已删除]不再提供生命偷取
- [已删除] 不再根据生命值缺失来增强奥拉夫的治疗效果
- 攻击速度:50/60/70/80/90%,持续六秒>40/50/60/70/80%,持续四秒
- 冷却时间:所有等级 16 秒 >16/14.5/13/11.5/10秒
- 缺少生命值组件时剩余 HP 上限为 30%
R——诸神黄昏
- [新的]用基本攻击或 E – 鲁莽挥击击中英雄会将诸神黄昏的持续时间延长至两秒半。奥拉夫可以无限期地刷新诸神黄昏。
- 持续时间:六秒>三秒
- [已删除]R – 在施法期间,诸神黄昏的被动技能的额外抗性不再丢失
- 被动抗性:20/30/40 >10/25/40
- AD加成:15/20/25(+30% AD)>10/20/30(AD+25%)
中期更新旨在提高英雄的选择率等。这就是为什么奥拉夫,斯温和 Taliayh 将在接下来的补丁中看到他们的能力得到重新设计。
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