自从第13季开始,丛林发生了一些变化英雄联盟——而且并非所有这些都得到了玩家的积极回应。由于这个角色的要求如此之高,打野者必须随时了解所有变化,甚至改变游戏风格和策略来弥补这些变化。
对于许多打野玩家来说,尽早进行ganks、入侵敌方野区或索取“车道税”对于获得经验和等级以帮助游戏滚雪球至关重要。然而,在赛季开始时,拳头对丛林进行了几项削弱,其中最臭名昭著的削弱之一是敌方丛林伤害减少。从那时起,击杀经验、丛林同伴伤害和丛林营地金币的削弱也随之而来。
Riot的目标只有一个:减缓联盟打野在游戏早期过于领先时可能产生的滚雪球效应。为了解决这个问题,开发人员一直在努力促进农业而不是早期的gank。
不过,根据 Riot Phlox 的说法,他们可能已经走得太远了。2 月 27 日公布了几项版本变更,一些削弱可能会稍微恢复。
虽然他们仍在试图通过削弱清扫者的冷却时间来减轻游戏早期的gank和滚雪球的影响,但Riot已经增加了丛林营地的黄金来帮助推动农业。最重要的是,他们完全取消了敌人丛林伤害百分之二十的减免,许多玩家认为这是一个“糟糕的返工”由开发人员。
这些变化预计将在联盟13.5 补丁将于 3 月 8 日星期三发布。更多针对冠军和物品的增强、削弱和调整肯定会在联盟PBE 将于下周左右进行。
Riot平衡团队也希望这是最后一次最具“破坏性”的丛林变化联盟就目前而言,尽管只有时间才能证明一切。