Riot 在联赛 13.3 补丁中对丛林 ganking 的运作方式进行了重大改变

你在中路忙着自己的事情,杀死小兵并骚扰Zed,Zed将不可避免地漫游并潜入你的机器人,突然一只大灰狼从灌木丛中跳出来并试图杀死你。好吧,不再说了,因为英雄联盟13.3 版本将削弱早期 gank 和潜行的威力。

从将于 2 月 8 日推出的 13.3 版本开始,如果打野玩家想要将时间投入到极有可能惨败的 gank 中,那么他们将必须做出更明智的选择。治疗金币的冷却时间从 30 秒减少到 20 秒,大型怪物(例如蓝色和红色增益)现在将提供 85 XP,而不是原来的 75。

如果敌方打野想要入侵你,补丁 13.3 将为你提供保险,因为你将在地图上拥有更多的守卫,他们的冷却时间从 240-120 秒减少到 210-120 秒。

开发者还在游戏早期大力增强了炮塔的伤害。从你踏上召唤师峡谷的那一刻起直到第 14 分钟,炮塔将造成 182-350 点伤害,而不是像以前那样造成 162-344 点伤害。

至于那些一直滥用暗影剑作为第一件物品的打野者,他们现在在丛林中将度过更有趣的时光,因为冷却时间将从 40 秒增加到 50 秒,叛徒冠军现在只会对守卫造成 2 点伤害,而不是 3 点,并且影刃不再是一发陷阱。

所有这些变化可能只是意味着ganks频率的减少,或者它们可能预示着更大的变化联盟,为像莉莉娅和奈德丽这样的力量农场和规模打野者的回归铺平道路,他们最终将能够平静地耕种。