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去年 12 月,一群职业电子竞技选手一起来了,首次提出集体要求——这在整个行业引起了震动。
组成职业电子竞技协会 (PEA) 的七支北美战队试图利用其选手的劳动来迫使 ESL 就其反恐精英职业联赛。球员们对在这场纠纷中没有发言权感到愤怒,于是他们组织起来反击。他们找到了代表 Scott “SirScoots” Smith,并与 PEA 展开谈判。最终,球员们成功挫败了 PEA 垄断北美联赛的企图。
许多人认为这是迈向代表这些球员的正式协会的一步。然而,六个月过去了,一切都变得非常平静。虽然他们可能仍在暗中合作,但正式的代表团体从未实现。
选手协会虽然没有工会和所有法律保护,但会以某种形式的代表结构将选手聚集在一起。最终,它会达到一个目的——让选手进行集体谈判。实际上,它可以从根本上改变电子竞技目前的权力格局。
2017 年年中,我们不断听到人们说电子竞技正在朝着变得一个价值数十亿美元的产业。但在许多情况下,球员的权力仍然非常有限。也许球员本身对成立球员协会的兴趣并不大。但尽管如此,以及球员缺乏行动,我们即将看到第一个正式的球员协会的诞生。
Riot Games 出资成立的北美 LCS 选手协会即将成立。但对某些人来说,只要一提到 Riot 参与了这样的冒险,就注定会失败,最糟糕的情况则是险恶。
Riot 联盟运营高级经理 Chris Hopper 告诉 Dot Esports:“在经历这一切的过程中,我们一直在审视我们试图实施的系统。”“我们希望为未来做出的改变,其中很大一部分是能够确保选手拥有更长、更丰厚的职业生涯,让他们觉得自己对自己正在帮助建立的联盟更有投入。”
“我们觉得有机会更进一步,为球员提供更多机会,让他们能够真正发出自己的声音,从而对联盟产生更直接的影响。”
当然,这个系统是一个新特许的北美联赛。随着降级和升级的取消,球队老板将不再只是参与者,而是成为永久的利益相关者。球队、Riot 和球员都将在决策中拥有发言权,并获得一定比例的收入。球员将获得 35% 的收入,球队老板和 Riot 将平分剩下的 65% 的收入。
这种新结构将使选手对联盟的运作方式拥有比以往更大的发言权。从赛程安排到联盟管理,再到训练时间等,选手现在可以直接参与决策的方方面面。不过,他们不会参与所有事务。选手和现有战队(原因显而易见)不会对选择 NA LCS 的第一批特许经营商拥有发言权。该过程仅由 Riot 和尚未透露姓名的“中立第三方”负责。据 Hopper 称,战队和选手被排除在外是因为他们可能对联盟内部的申请者忠诚或承担义务——诚然,这是一个合理的担忧。
然而,如果球队被从联盟中除名或者 Riot 走向扩张,那么选手协会将在这个过程中拥有发言权。
虽然许多细节仍在制定中,但原则是这样的:理论上,LCS 现在将由 Riot、战队和选手共同运营。正如 Hopper 所说,它们是“三大支柱”。虽然 Riot 表示选手协会对这一结构并不重要,Riot 只是将其视为“一个巨大的机会”,但似乎某种代表制度对于选手能够参与这个新的 LCS 至关重要。
那么该协会将如何运作?同样,这一切都还在进行中。但我们知道的是,Riot 正在为其成立提供资金,并向玩家提供了一份管理该协会的潜在候选人名单。
“我们只是试图提供一份初步名单,为项目提供一点动力,”霍珀说。“并让玩家了解一些潜力。但绝对不会以任何方式定义流程本身。他们在任何情况下都不需要从这份候选人名单中挑选。如果他们想看看其他人,我们会和他们一起重新开始,或者让他们自己按照他们想要的方式处理这个过程。”
只要没有“法律纠纷”或冲突,比如有人直接与 Riot 做生意,Hopper 表示 Riot 会接受玩家选择的任何代表——没有否决权。因此,虽然现任战队老板或解说员可能不适合,但假设 Christopher “MonteCristo” Mykles、Richard Lewis 甚至 SirScoots 这样的人都是可行的候选人——即使他们可能不是 Riot 特别喜欢的人。
玩家们自己建立的东西的缺失已经引起了 Riot 的注意,甚至 Riot 自己也注意到了这一点。事实上,这种缺乏发展的现象也是他们采取这一前所未有的举措的理由之一。
“我们提前做这件事是因为我们认为这是我们应该做的事情,”霍珀告诉 Dot Esports。“我们希望让玩家发出声音,我们希望确保玩家的痛苦得到迅速有效的解决。我们认为玩家协会是实现这一目标的最佳方式。所以对我们来说,我们资助它只是为了确保它能实现,因为我们只是在观察玩家群体,并不确定这是否是自然而然的事情。”
选手们也缺乏自己创建选手协会的意愿,FlyQuest 的 Daerek “LemonNation” Hart 给出了一个简单而合理的解释——选手是对手。当你身处 LCS 环境中时,竞争和获胜是你唯一的关注点。
“我们一直在相互竞争。”LemonNation 告诉Slingshot 电子竞技“职业选手之间不会互相交流。虽然有友谊、团队之类的东西,但我们从未聚在一起过。唯一一次我们聚在一起是 Riot。我们最近聚在一起参加了选手峰会,在那里我们进行了所有选手协会 [谈话] 之类的活动。
“球员们自己根本无法做到这一点。我认为大多数球员都太懒了,太专注于其他事情了。他们太专注于比赛和获胜了。”
虽然这很可能是真的,但这种竞争水平并没有阻止工会在传统体育中出现。但通往这一点的道路肯定也不容易。大多数职业体育协会花了很多年才从这个萌芽阶段走向工会的全面认可。
这些传统体育协会无疑将成为这一过程中值得借鉴的榜样。LCS 选手协会的结构尚待确定,但 Hopper 认为,在如何基于类似机构组建此类组织方面,存在一些“共同点”。选手协会可能会让每支队伍的代表参与决策,也可能由一小群选手组成某种董事会。
但问题仍然存在:如果 Riot 是支付账单的一方,协会真的能独立吗?根据 Hopper 的说法,如果玩家准备自己接管协会,Riot 就会退出。Riot 认为,让玩家自己管理协会,就消除了任何冲突的迹象。如果玩家认为 Riot 正在利用玩家协会的资金来操纵他们,玩家可以简单地要求 Riot 脱离这种关系。
“我们只是开出支票,除此之外我们没有其他发言权。”霍珀说。“我们全力投入以确保该协会的诚信……因此从我的角度来看,Riot 或所有者不可能利用该实体来恶意获利。如果有什么不同的话,那就是我们过度投入以确保玩家获得更大的利益,以至于我们认为玩家无法独自做到这一点。
“我们向玩家明确表示,玩家协会和他们选择合作的实体对 Riot 不承担任何责任,也不会听从 Riot 的任何指示。”