Riot 最终将停止在英雄联盟名单中添加英雄,以避免吓跑新玩家

看似不断扩张的英雄联盟冠军名单,Riot Games 开发人员已经计划好停止设计新角色的时间,以免吓跑新玩家。

联盟在游戏中独树一帜拥有 161 名冠军的庞大名单

当然,有几款长期运营的游戏确实能与 MOBA 相媲美,其中包括真人快打Netherealm 巨人有 97 名战士—以及任天堂的任天堂明星大乱斗剧中有 80 个角色。

其他以角色为主导的游戏Apex 英雄主游戏及其移动衍生游戏共有 23 个) 和守望先锋(32,与更多内容即将发布) 努力跟上。Riot 的射击游戏,估价,名单上还有十八个联盟劲敌Dota 2最近随着 Primal Beast 的到来,时速超过 123二月里。

Riot 十三岁的游戏系列领导者通过相对定期的角色发布保住了王位——今年我们已经有四次了

但 Riot 表示,这些美好时光最终都会结束。

图片来自 Riot Games

最终的联盟Riot 称冠军即将到来

至少,这是 Riot Games 团队已经在进行的讨论,开发人员 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 告诉联盟播客 概念破灭

Leung-Harrison(曾任最近晋升为平衡团队的高层领导)承认联盟团队已经在考虑“终点”,即阵容将达到一个大红色停止标志。这位澳大利亚开发人员表示,很有可能,最终版本将在 Riot 无法再添加直观角色时发布。

他补充道:“我们还有很大的发展空间。”

“有几件事让很多英雄无法持续。其一是英雄缺乏直觉。假设我遇到了锤石,他扔出一个勾拳,看起来像是勾拳,但实际上它只是越过了某人。你会想‘那到底是什么?’

“如果我们制作的冠军不符合直觉,那么制作更多这样的冠军就会成为一个问题,因为这会大大增加你在玩游戏时需要了解的东西的数量。”

图片来自 Riot Games

格温是 Riot 的“非直觉”最佳例证

Leung-Harrison 举了一个例子,那就是格温。在她的例子中,她的技能核心是围绕一项带来“困难的可视化挑战”的能力。新玩家经常很难识别神圣裁缝的动作。

更糟糕的是,他们有时会被赶走哈哈通过她的能力。

这对于球队来说是一个巨大的“禁忌”。新联盟玩家在学习超过 160 个角色时已经面临艰难的学习曲线:Riot 不想让这变得更难。

图片来自 Riot Games

Riot 什么时候会停止制作英雄联盟冠军?

幸运的是,联盟名单最大上限不会很快到来。

事实上,Riot 开发团队像以前一样热衷于设计新角色他们的头衔。大师们坚信“联赛魔法的魅力在于它永无止境的精通曲线。”这也是让玩家不断回归的原因。

根据铅联盟开发者 Ryan Mireles 表示:“一旦你熟悉了游戏和所有角色,游戏就会变得不那么吸引人。我们创造的每一个新英雄都会增加新的玩法供你学习,这也是我们确保所有新英雄都有独特玩法的原因之一。”

尼拉是最新添加到比赛名单。

接下来是重做。乌迪尔终于调整了他的装备和设计把他带入现代联盟而 Aurelion Sol 是获得急需的更新


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