
英雄联盟的永恒族应该消耗防暴点数吗?
答案是否定的。
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发布时间: 2019 年 8 月 16 日 04:53 下午
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在宣布《永恒族》即将登陆之后英雄联盟本周早些时候,Riot Games 发布了博客文章详细说明发布中将包含的内容。永恒者本质上是英雄联盟'成就系统的版本,这是玩家多年来一直想要的。
但它会带来一些让玩家害怕的东西:价格。 Eternals 系统需要花钱吗?
Riot实际上详细说明了为什么它决定让永恒者花费Riot积分(RP),联盟的只能用金钱获得的游戏内货币。该公司将其新系统与 StatTrak 武器进行了比较反恐精英:全球攻势和英雄遗物刀塔2。最重要的是,只有 Riot 能够通过某种方式从中赚钱,才能证明为了实现这一功能而需要完成的大量工作是合理的。
虽然乍一看这似乎相当合乎逻辑,但有一些问题立即显现出来。首先,将永恒者与 StatTrak 武器和英雄遗物进行比较并不完全公平,因为两者反恐精英:全球攻势和刀塔2有一个开放的市场,玩家可以出售他们的物品,这是关键原因为什么稀有性很重要。稀有度并不重要英雄联盟帐户的操作方式与 Steam 帐户相同。
但 Riot 提出的最好的一点是,它花费了大量的工作来制作 Eternals 系统,并且附加价格证明了该功能的合理性。尽管这是有道理的,但其他游戏免费提供统计跟踪,并且可以在菜单中的某个位置轻松访问。因此,Riot 确实是在为精通表情和游戏内图像的闪光收费,让其他人知道有人为永恒族付费。
多年来,玩家一直在寻求一个成就系统,但他们只在“您的一年回顾”功能中从 Riot 收到了可用的统计跟踪。这意味着 Riot 有能力跟踪玩家的统计数据。那么为什么永恒族要花费声望值呢?答案是 Riot 对一些漂亮的图形收费,仅此而已。
当玩家想要成就系统和统计跟踪时,Riot 添加了超出玩家要求的内容,并将整个功能隐藏在付费专区后面,导致许多玩家感觉自己不再是 Riot 关心的人。
“这适用于大多数具有激进微交易系统的游戏,”Reddit 用户说。 “他们的目标是付费最高的百分之一的玩家。”
那么永恒族应该花费声望值吗?不。《永恒》是 Riot 将社区多年来一直想要的东西货币化的一种方式,而不是找到一种方法来满足玩家最初的要求。花费声望值的《永恒族》在大多数玩家群体中留下了不好的印象,这可能预示着更多微交易的到来。






