Xmithie:“如果我们没有获得第一名,那不是因为我们的技术”

照片来自 Riot Games

Xmithie 谈到了 Liquid 最近对阵 Clutch 的比赛以及对世界赛的展望。

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发布时间: 2019 年 6 月 27 日 04:22 下午

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在三夺 LCS 冠军并参加 MSI 2019 总决赛后,Team Liquid 有望连续第四次获得北美冠军。然而,对于资深打野选手 Jake “Xmithie” Puchero 来说,保持这一传统伴随着一定的压力。

在 MSI 中获得第二名标志着 Liquid 进入了一个新时代。在已经证明了自己在主场获胜的能力后,他们终于向世界证明了他们有能力成为国际竞争者。虽然全球的成功会增加表现的压力,但这并没有让 Xmithie 进入 2019 年 LCS 夏季赛。

“我个人的压力并非来自 MSI,”Xmithie 告诉 Dot Esports。 “这主要来自于仅仅赢得了三场比赛,并且延续了这一传统。我需要赢得下一场、下一场和下一场。是的,遗产部分是我们需要获胜。”

上周末,Liquid 在击败 Clutch Gaming 后成为 LCS 唯一冠军。几乎毫无疑问Liquid将赢得胜利,但一场看似轻松的比赛却变成了一场斗争。

离合器利用了令人惊讶的轻松击杀。这导致了Clutch 不经意间Baron 采取行动,使他们能够将比赛推向对自己有利的方向。有一次,两支球队交换了立场,试图阻止 Clutch 占领更多基地。

照片来自 Riot Games

“这场比赛,我们太放松了,”Xmithie 说。 “这可能是一件好事,也可能是一件坏事。但尤其是这场比赛,这几乎是一件坏事。我们并没有真正期望他们这么早就做出两人男爵,直到为时已晚。所以,是的,我们丢了很多领先优势。”

Liquid凭借出色的阵容和团战能力将比赛转向对他们有利的位置。尽管这被认为是 Liquid 的胜利,但它提醒我们他们并非没有缺陷。随着队伍继续迈向连续四届 LCS 冠军的道路,Xmithie 相信唯一能阻止他们获得第一的就是他们无法适应。

“如果我们没有获得第一名,那不是因为我们的技术——可能只是因为对游戏的适应,因为拳头有时会改变补丁,而我们有时适应得相当慢,”Xmithie 说。 “我们需要几周左右的时间才能适应。”

照片来自 Riot Games

虽然 Riot 喜欢它的补丁,但多年来该公司通过在更新之间添加缓冲来缓解玩家的困境,使团队更容易进行调整。只要赛季中期不进行大规模更新,Liquid 就应该在今年夏天继续占据第一的统治地位。

然而,一旦分裂结束,就不能说同样的话了。随着世界赛的缓慢推进,Xmithie 指出这个问题是他们前几年失败的一部分。

“我觉得有时候在世界赛上,我们在开始和结束时都做得很好,[但是]我们无法适应,通常我们会输——或者我们的[心态]不存在,”Xmithie 说。

除了延续传统之外,Xmithie 的目标一直是在世界赛上表现出色。

“自从我第一次和 Vulcan 一起参加世界赛以来——我很感谢 Vulcan——这就是我每年的目标:进入世界赛并做得非常非常好,”Xmithie 说。 “而这还没有真正发生在我身上。”

对于 Liquid 来说,更不用说任何北美团队了,事实证明这比听起来更困难。尽管在 2018 年的两场比赛中都获得了第一名,但 Liquid 在进入小组赛之前就被淘汰了。虽然距离世界赛还有几个月的时间,但它却从未离开过玩家们的脑海。对于 Xmithie 来说,这似乎没有什么不同。