幽灵鸿沟进入游戏界火热,对战术射击游戏类型进行了合理有趣的转变,并担任前任顾问角色反恐精英:全球攻势pro/FPS 流媒体神罩。不幸的是,它无法保持这种势头,玩家数量迅速减少。
首次亮相后,Steam 玩家人数达到 26,000 名峰值根据 Steam 排行榜,幽灵鸿沟现在每天的最高同时在线人数徘徊在 2,000 到 3,000 人之间。这绝对比说,和睦,但它也没有引起全世界的关注,自游戏推出以来,Mountaintop Studios 甚至解雇了一些开发人员。尽管有这些担忧,Mountaintop 首席执行官 Nate Mitchell 发表了博客今天澄清了谣言和对那些仍在玩游戏的人的担忧,承诺在第一季中对新鲜内容进行全新更新(计划于 2024 年 12 月或 2025 年 1 月推出),同时开发者在当前的“保存回合”中收集反馈,正如米切尔所说说。
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“有些人宣称 Spectre‘已死’,主要是因为并发性低,”Mitchell 在博客开头说道。 “确实,《幽灵》的并发玩家数量低于我们的预期……我可以向你保证,《幽灵》不会消失。” Mitchell 进一步详细介绍了该公司如何解雇一些开发人员,使 Spectre Divide 团队从“超过 85 名”全职开发人员减少到“约 75 名全职开发人员”。
目前,团队的计划是收集反馈并进行幕后更改,以改善每个玩家的基础游戏体验。之后,Mountaintop 似乎计划在第一季推出时提供战斗通行证、排名奖励、新的赞助商等。
虽然战斗通行证和新内容通常意味着更多物品进入商店,但《Mountaintop》正在放慢新物品进入游戏商店的速度。考虑到,这可能是一个明智的决定发布时的早期评论对皮肤价格的轰炸。
米切尔还进一步解释了寿衣在游戏中的角色以及他在山顶团队前进中所做的事情。虽然看起来期间幽灵鸿沟的发射寿衣玩得很开心僵局更多与他自己的游戏相比,米切尔形容他是“一位令人难以置信的顾问”,并表示他将继续与团队合作开发未来的内容,“让《幽灵党》对社区成员和主播来说尽可能有吸引力。”
玩家人数较少令人担忧,而且在你提到受影响的开发人员所遭受的人员伤亡之前,裁员对于工作室来说总是一个坏兆头。但至少,幽灵鸿沟玩家无需担心服务器很快就会被关闭。