在对DOT电子竞技的独家采访中,全球负责人克里斯·格里利(Chris Greeley)英雄联盟在Riot Games上的电子竞技,在2025赛季的变革性变化中。从新的三阶段格式到有关无畏草稿的细节,格里利(Greeley)分享了旨在吸引全球粉丝的雄心勃勃的变化。
2025年的季节联盟 电子竞技充满了变革性的变化,这标志着迄今为止竞争性比赛中最大的变化之一。新的竞争性生态系统为大多数主要地区的改造联盟结构进行了改造- 包括LTA和LCP - 新区域拆分和第三场国际比赛。

然后是无所畏惧的选秀,这将通过限制各种比赛的冠军选秀权来改变团队策略。尽管官方细节尚未透露将要使用哪种无畏草稿,但Greeley的评论清楚地表明,在本赛季的第一个赛季中,所有联赛都将采用的格式。但这还不是全部;全球头部还取笑了哈哈电子竞技在未来的几年中首次亮相奥运会。
为了清楚起见,对以下对话进行了轻微的编辑。
今年早些时候,我们收到了有关国际奥林匹克委员会认可电子竞技的令人兴奋的消息,他们还宣布2025年将举办首届奥运会电子竞技活动。我们可以期待吗?英雄联盟成为特色游戏之一?
或许。我认为我们与他们进行了一些讨论。我不知道我们是否在2025年就在那里。我们的日历在这一点上已经锁定了,所以找到可能适合的时间,假设所有其他工作都很难。也许2027年是一个更好的镜头,但是坦率地进行了很多对话,所以我没有一种确定的答案,以一种或另一种方式为您提供确定的答案。
与此主题相关,确实,我们明年有一个非常挤满的时间表,每个地区和三场国际比赛都有三局。这种生态系统重组背后的创作过程是什么?您如何将此解决方案作为竞争性的新格式联盟?
我们从2023年2月开始了这个过程,因此我们已经努力了很长时间。这一过程的真正起源是将我们的所有区域团队带入一个房间,以谈论我们对生态系统的长期目标,以及我们如何看待可持续性,如何看待收视率,如何看待娱乐,以及我们如何继续感到惊讶和使粉丝们感到惊讶,并让我们感到高兴近15年了。但是,我们如何以一种对每个地区的粉丝来说真的有好处的方式做到这一点?
我不知道欧洲球迷像LEC团队一样,我不知道韩国粉丝和他的团队在LCK中所做的方式。因此,我认为找到带回家的方法对我们来说确实很重要。从我们的出版和营销团队到现场活动到我们的合作伙伴,我们还有许多其他团队,到我们的合作伙伴关系,许多人至少想在流程上围绕着我们的过程,我们会弄清楚什么情况。因此,它在那个时期已经成熟。
我们知道比赛将是三个赛季的比赛,我们真的很想找到更多的方法将这项运动与游戏相结合。因此,我们确实从一个地区开始。我认为LEC很容易进入三分之三的原因之一是因为我们一直在路上看看这是否有效,而LEC团队很高兴能够尝试一下。
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因此,一旦我们完成了这一过程,这就是“我们如何更好地将游戏时间表与电子竞技计划排列在一起,我们如何使区域比赛场地令人兴奋?我们如何创造赌注一直贯穿?”然后,对于国际活动,我们真的很早就想到要通过每个活动都变大的线创建它。因此,每个地区的一支球队参加了第一个[国际比赛],然后参加了两个团队,然后是三个。我们认为“我们如何使这种感觉像在扩展?我们如何创建一个真正自然的故事情节,粉丝可以在一月份跳入一月份并一直在整个11月之前进入?”因此,一个非常漫长的过程,很多人参与其中,但一切都变得更好。我认为我们从中得到了很好的结果。
我对明年将要看到的许多区域格式感到非常兴奋。对新事件感到兴奋。我们谈论了2024年作为建筑一年,我们花了很多时间制作甲板,互相介绍,讨论问题以及我们如何解决这些问题。 2025年是即将执行并向粉丝展示我们一直在做的事情的一年,并希望将他们带入旅途中,并获得我们想要的反应,并获得我们希望的兴奋,并且真正在一天结束时,这一切都与粉丝有关。因此,希望我们能够兑现我们可以实现的所有承诺。
我想进一步深入了解新的格式,因为您今天透露了第一台摊位,并与之一起露出了无所畏惧的草稿。但是您尚未谈论的是比赛的格式。
我们将在季节开始时对此进行更多的讨论,因此这将成为这些公告的一部分。但是我会告诉你两件事。
其中之一是,该活动的目标是让每个团队参加其他所有团队。这个想法是,我们可以在MSI之前开始对区域实力进行评估,并了解区域如何相互对抗,并获得一些保证的LTA与LEC比赛,以确保我们看到,出色的LCK与LPL匹配,使每个人都可以接触到东方和西方。
然后是无所畏惧的草稿。我认为,当我们查看第一次分赛并查看第一个国际赛事时,这是我们玩竞争格式的绝佳机会。我们已经谈论了如果2026年有完全不同而不是无所畏惧的草稿,如果我们看待不同的东西怎么办?因此,我们在实验室深入了解了这可能是什么。有什么令人兴奋的,不会感到gimmicky?那总是陷阱。您不想参加人们出现的活动,他们看两场比赛,他们就像:“这很愚蠢,我会收看。”然后,您不仅失去了一群粉丝,而且与您想做的事情相反,这发现了一些有趣的东西,真正使人们参与其中。
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我们花了很多时间与专业人士和团队谈论无所畏惧的选秀。我们想确保我们降落在正确的版本上。去年夏天,我们在LPL中拥有一年半的T2联赛,他们尝试了无畏版的版本。因此,我们可以说:“嘿,我们的假设是这将是最好的,或者这将是最令人兴奋的,但球迷不喜欢它,”或Pro团队不喜欢它,或者没有给我们带来我们想要的结果。因此,我们对活动的着陆地点感到非常满意。
我认为发起新活动真的很难。您永远不知道粉丝会如何反应。我认为裂谷竞争对手是第一年的一个了不起的事件,然后人们就像“为什么我还在看这个?”我们不只是不想陷入该陷阱。因此,我们试图非常谨慎地尝试在此过程中收集大量反馈,以便我们可以旋转并继续使粉丝想要观看的东西。
据我所知,无所畏惧的草稿有三种不同的主要类型。在这类测试中,是否有一个比另一个更好的做法要好,还是每个区域都偏爱一个测试?
每个区域都将与国际活动相同的无所畏惧。
我认为我们发现有两个主要区别。一个是我至少在内部称其为“完全他妈的无所畏惧”的东西,就像让我们全力以赴,没有重置,什么都没有。你打冠军,他们走了。
另一个版本是,如果您扮演冠军,那么球队只会消失,但另一支球队仍然可以选择它。这是LPL在过去夏季分裂中使用的版本。我们刚刚看到了团队交易竞争,这绝对没有达到我们的目标。在最好的三场比赛结束时,您还没有看到30个独特的冠军,您可能已经看到了15到20个。所以这并不令人兴奋。
我认为粉丝们对此并没有像我们希望的那样做出反应,我们也看到了T2的一些。因此,我们最大的恐惧是,我们不想在第五局的情况下结束,您确实有奇怪的补充,我们正在决定与奇怪的竞争者进行第一场国际比赛。我们去了所有地区与职业团队有关的团队进行了交谈,其中许多人喜欢[第一种]格式或我们已经抛弃的更安全版本。因此,我们感到非常好,有些团队认为这会没关系。我们很高兴看到它是如何工作的。
作者的注:正如格里利所说,所有地区都将使用与国际活动相同的无所畏惧草稿,那么我们将确认我们将看到相同的格式LCK于10月29日透露。以这种格式,上一场比赛中选拔的任何冠军都会在下一场比赛中自动禁止。这意味着,在五个最佳系列赛中,最多可以禁止50个冠军 - 10个常规禁令加上40个冠军。

几天前,您还透露了美洲联盟的新格式和参与球队。您能特别在LTA上告诉我更多,您是如何以这个名字降落的?
所有这些工作都是由我们的美洲地区团队和品牌机构完成的。他们花了很多时间去寻找一个新名称,因为这很难。我很少见到一个新的联盟,一个新的徽标,每个人都会在他们第一次看到它时都像“真是太神奇”,当您考虑美洲地区的规模时,就会有很多知识产权的问题。您可以编写一个可能在阿根廷起作用的三个字母的首字母缩写词,但在巴西不起作用,或者您不拥有所有地区的IP权利。这些事情使命名有时在美洲这样的地区很难。但是团队与一家机构合作,做了很多工作,我认为徽标非常酷。我喜欢他们分开两个不同会议的事实,并组合成一个LTA徽标。
而且我认为美洲联盟是一个非常好的名字,我认为首字母缩写是有效的,但是我想理性的想法可能会有所不同。但是看,我为那个联盟感到非常兴奋。
我认为,在团队中,我们一直保持着CBLOL的心脏,我认为我们一直保持着LCS的心脏,而且我认为我们已经设法将LATAM带入了两个区域,以很有意义。如果您是LLA的阿根廷粉丝,您还有一支拉丁美洲团队正在LTA南部会议上比赛您可以关注。如果您是LLA的墨西哥粉丝,则可以遵循北部会议的团队。
总体而言,我认为促销和降级将非常有趣。我很高兴看到它。我非常喜欢我们降落的地方,并认为这比这次合并中可能出现的许多替代方案要好。因此,我只是希望在第一个赛季的一半中,我们认为将会像我们一样创造的竞争能力使球迷们感到非常兴奋。
明年是否有一些事情,特别是在国际舞台上,您会想到为生态系统创建的格式时最兴奋吗?
我很高兴看到第一个事件是如何进行的。就像我之前说过的那样,我认为开始新的活动很可怕,但是我对团队充满信心哈哈帕克(Park)将一个活动放在一起,大约有六个月的通知,这并不是一定数期国际活动的时间。
我很高兴看到三个事件相互扩展的方式。我认为明年我们在加拿大的MSI会很棒,我很高兴能回到中国的世界,因为它是我们最大的市场之一。真的,非常狂热的粉丝群,能够将该活动带回他们真的很兴奋。
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在本赛季之后,我们将花很多时间查看MSI和世界,看看是否有任何抽签,角色变化,其他任何有意义的事情,但是我们真的非常高兴,在今年登陆这些活动的情况下,所有这些活动都在上升。当您从MSI出来时,粉丝的情绪真的很不错,人们就像“那是最好的英雄联盟我曾经见过的锦标赛,”就像是,“很酷,我希望我们为世界击败它,但是很酷,我很高兴我们到达那里了MSI。”因此,我们只是觉得自己处在一个好地方,我们非常感谢社区的所有支持和所有关注。
我知道您真的与球队和球员紧密合作,那么在看明年的如此挤满的时间表时,团队和球员提出的担忧是什么?他们在这一年中也可能还有其他第三方活动,所以我认为有人对球员的福祉提出了担忧
我们总是考虑这一点,尤其是对于我们的顶级球队。当您查看T1时,他们几乎每场比赛从一月到11月都进行了比赛。那是一个粗略的时间表。但是我们也有球队在任何一分都没有进入该地区的季后赛,也许他们一年四季都参加了18周。这是一个粗略的平衡。
我认为,开始填补这种平衡的方法之一是,更多的第三方活动不仅仅是在每个地区寻找顶级球队或前两个球队。人们一直在谈论此类事件。看到来自欧洲的第四名和LTA North的第四名团队互相比赛,这不是很棒吗?可能是一个有趣的竞争,真的开始理解一些优势。因此,我们正在尝试为包装日历中的某些部分探索第三方生态系统。
总体而言,我们将与团队保持联系,并了解这种三阶段格式对专业人士的作用。
我认为区域团队在某些部分的休息时间和在其中一些作品中建造方面做得很好,而且我认为总体日历还没有增加。那些没有第一站立的团队(几乎都是整个生态系统减去五支球队)肯定会在此期间休息一会儿。因此,我们将有一些时间给球队呼吸,然后与世界上T1的球队一起参加每场比赛,以确保他们的球员感到健康和支持,并在我们继续前进的过程中感到支持。