漫威竞争对手创意总监Guangyun Chen抬高了有关六VS-SIX射击游戏的季节性计划的盖子,以及如何引入角色,地图和内容,这在此过程中令人兴奋。
自11月发布以来漫威竞争对手 已经进入了零季这是一个小季节,长度明显短,第一季将于一月份到期。尽管确切的日期尚未揭示,但我们现在知道每个季节将需要什么。陈在对Dot Esports讲话时解释了每个季节如何漫威竞争对手将持续三个月,并将分为两半。在每半开始时,将引入新角色 - 有效地意味着每个赛季开始时以及季中更新中的新角色。

每个季节都将包括“引入相应主题的英雄和地图的季节性故事和叙述”,因此新滴剂本质上不会随机,而是适合游戏的流程。在汇聚时间表中漫威竞争对手,但是,这仍然使大门开阔了各种字符。
正如我们从叙述中看到的那样漫威竞争对手到目前为止,通过完成季节性任务的逐渐解锁,这些故事令人着迷,充满了兴奋,因为Netease从Marvel中获得了“一些最著名的编剧和艺术家”,可以帮助编织这些故事。然而,陈的最有趣的揭示是在团队合作上,他解释说,随着新英雄的介绍,这将在每个季节更新。这不仅意味着新的团队将被发布,而且开发人员在未来的赛季中也“破坏并重塑了现有的团队”,从而带来了“更多的游戏可能性”。
陈还打破了有争议的季节性提升功能背后的设计在社区引起轰动。激活时,团队中的“核心”角色会得到季节性的提升,目标是“鼓励玩家使用团队来获得季节性的统计提高”。

社区中一些人的另一个投诉是为某些英雄选择的角色,包括推动金刚狼要调整为先锋队。但是目前尚无计划来改变现有的英雄。取而代之的是,“重点是根据他们当前的角色和游戏玩法来平衡它们。”
但是,已经听到了社区对更多的先锋和战略家的要求,陈确认该团队“希望通过未来季节的角色更新来平衡角色”,并且漫威具有“大量令人敬畏的角色”。
我们询问是否有可能为共享许多相似之处的角色引入“增强”皮肤,例如哪些游戏漫威英雄过去曾用过Wiccan作为猩红女巫的皮肤,托尔·雷(Thor)的beta ray比尔(Beta Ray Bill)和凯特·毕晓普(Kate Bishop)的鹰眼皮肤。
尽管门并没有完全关闭,但有关“皮肤设计的规则和界限”仍然有很多讨论,目前,团队正在“探索可能性”。