Marvel Snap 开发者解释了为什么游戏中最令人讨厌的卡牌不会被削弱

5月16日补丁漫威快照引入了一系列游戏和卡牌更改,但除了 Wave 的能力重新措辞外,此更新中没有实施重大增强或削弱。而游戏中最令人讨厌的卡牌吞噬者,在可能的削弱时仍然是不可触碰的。

漫威快照游戏设计师 Glenn Jones 在游戏官方 Discord 服务器中回答了一个问题。琼斯被问及开发商 Second Evening 对 Galactus 在游戏中当前状态的看法,特别是它摧毁三个地点中两个的强大能力,据该用户称,这是“令人压抑的”。琼斯回应说,吞噬者套牌中的其他卡牌仍然没有“跨越我们的削弱阈值”。

“他没有被改变的原因是这套牌及其卡牌没有跨越我们的削弱阈值,因为少数人玩的失败套牌并不具有压迫性,即使它可能会令人沮丧,”琼斯说。

但他也澄清说,Seconddinner 仍在“探索”可以对 Galactus 进行的可能调整。然而,实施起来可能并不那么容易。

“最近,即使胜率较低,他仍然很受欢迎,因此我们正在探索潜在的调整,”琼斯继续说道。 “然而,无论从设计角度还是从技术角度来看,他都不是一张容易改变的牌。我们宁愿不做任何改变,也不愿做出不小心让他变得更强或无法上场的改变,所以我们在找出最好的路线时会勤奋工作。”

行星吞噬者套牌一直是元数据中的主要内容,因为只要满足其效果激活条件,它们就能瞬间颠覆游戏。一堆强大的卡牌也与吞噬者的能力很好地协同作用,例如金刚狼、波浪、电光、蜘蛛侠、死亡和克努尔。不过,大多数玩家认为 Galacus 策略玩起来并不有趣,因为它几乎总是只玩简单的设置。

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至于漫威快照5月16日补丁中,大量改动已被列出,将在游戏中逐步实施。这包括将所需的立方体从 10 个减少到 7 个、为每副牌单独定制化妆品、新卡牌系列掉落、“灵活的系列发布和掉落”以及即将推出的周末任务。您可以检查官方补丁说明了解更多。