我们还有很长的时间才等待怪物猎人荒野出来;实际上,整个四分之一。但这并没有阻止游戏在Steam上提高一些主导数字。
根据Steam DB的说法怪物猎人荒野目前,在Steam的所有比赛中,所有比赛的同时球员都处于463,798的同时24小时高峰。这个数字超过两倍黑色行动6过去24小时的高峰,非常接近流行的新鳕鱼上周在蒸汽推出期间,Title的历史峰值设定。这对于游戏来说是一个令人印象深刻的印记,尤其是考虑到这只是一个公开的测试版,而且游戏的完整发行才能到2025年2月。
游戏也需要该Beta期,如果PC上的某些图形挂起,可以使用。
事实证明,该游戏对于PC来说是相当密集的,并且有几个玩家遇到了图形问题,从动画搭便车到PS1-er-PS1时代的多边形怪物在屏幕周围扭动。
考虑到新游戏的损失可能会占用图形卡,鉴于世界有多活力和互动性,这不太令人惊讶怪物猎人荒野是。看到它在夏季奥运会节的PS5上展示在媒体演讲中,我觉得很强烈,我刚刚看过一场未来的比赛。游戏的生物群落背后有很多细节和思想,如何与地形互动并利用它来发挥自己的优势,当然还有游戏的怪物以及它们如何相互互动。如果您打算在PC上玩游戏,那么绝对值得检查游戏的测试版,以查看您的钻机是否可以顺利运行游戏。
对于Capcom来说,这也是重要的数据,毫无疑问,他在2月份发布游戏之前有一些优化。尽管如此,目前的数字对于怪物猎人系列赛,以及2025年初,正在为游戏玩家来说是一个良好的开始。