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威世智已经提高了你的期望值万智牌:竞技场通过引入一种名为 Alchemy 的全新数字体验独家格式。
除了一套新卡之外,炼金术:依尼翠, 这MTGA- 独家格式具有许多您在桌面版游戏中看不到的机制。
之前引入的一些仅限数字版本的机制,如召唤、永久和寻找,是通过以下方式添加的:Jumpstart:历史视野。此外,Party 是在赞迪卡再起,将成为格式及其集合的一部分。
除此之外,WotC 还以魔法书的形式为纯数字体验引入了一个全新的概念,玩家可以在比赛过程中从游戏之外起草特定的卡牌。
以下是MTGA纯数字机制以及它们的工作原理。
每一个大都会运输署 竞技场数字化机械师
拼写书

法术书机制是炼金术:依尼翠。该系列中有八张卡牌以某种方式使用了该机制。
每当你激活法术书能力或触发法术书能力时,你触发的特定法术书中的三张牌都会出现,你可以选择一张。在大多数情况下,这张牌会进入你的手牌。但在某些情况下,那张被征召的牌会被放逐,你将有机会从那里施放它。
八张魔法书卡牌中的每一张都有一套特定的卡牌,当魔法书机制触发时,你可以从中抽取卡牌。右键单击该卡牌即可查看它们。
变戏法

召唤类似于复制或制作咒语或生物的衍生物。但它并不遵守衍生物或复制品的规则,而是被视为添加到游戏中的自己的牌。召唤牌甚至不需要放在某人的备牌中。
有 16 张卡牌包含该能力。大约三分之一是白色,另外三分之一是蓝色。有四张黑色卡牌包含召唤术,只有几张是红色和绿色。
召唤术的力量取决于所使用的卡牌。卡牌可以被召唤到你的手牌、牌库、墓地和战场上。
大多数咒语都会产生一张非常特殊的牌。《无限之书》是 WotC 发布的唯一一张可以产生多个咒语的牌,并且它产生的咒语是随机的,会进入玩家手中。
永久

这是数字版机制中最常用的,出现在 37 张卡牌上。正如您所预料的,无论卡牌发生什么情况,它都会使卡牌上保留一定的效果。
该能力的提醒文字写道:“改变区域的卡片的永久效果和计数器不会被移除。”
因此,如果你手中的一张牌永久获得加速,那么当你最终施放它时,它也会获得加速。如果它死亡,它在墓地中仍会保留该关键词。
寻找

如果你玩过很多历史游戏MTGA,您可能已经看到过单绿精灵套牌玩出允许他们“寻找精灵卡”的生物。
寻觅实际上是一项随机导师技能。当寻觅被触发时,MTGA从你的牌库中随机选择一张满足寻找要求的牌并将其放入你的手中。
就天幕瞭望台而言,当天幕瞭望台进入战场时,玩家实际上会从他们的牌组中抽取一张随机精灵卡。
在许多情况下,能力的随机化可以作为一种平衡形式,因为仅仅给予玩家控制他们所辅导的牌的力量可能会过于强大。
派对

派对MTGA指的是一群生物,最多可包含一名牧师、一名盗贼、一名战士和一名法师。这个概念与龙与地下城威世智的根源。
提到队伍的卡牌可以对队伍中的生物产生任意数量的影响。当玩家控制四个生物,分别担任牧师、盗贼、战士和法师角色时,即可组成“完整队伍”。
一个队伍中的生物不能被算两次。例如,牧师盗贼可以是牧师或盗贼,但在组建完整队伍时不能同时算作两者。要组建完整队伍,您必须拥有四个生物。
强度

新的炼金术:神川,强度仅出现在几张卡片上,但它被用作永久跟踪特定卡片上的数字的一种方式,该数字可以根据特定的动作而改变。
如果一张卡牌使用强度,它将具有确定的起始强度,并规定如何更改该强度。例如,Bellowsbreath Ogre 以一个强度开始,并且每次使用它攻击时都会永久获得一个强度。
在 WotC 制作的第一个包含该机制的系列中,该公司仅制作了两张展示该机制的卡片。
专业化
引入炼金术地平线:博德之门,此机制专为可通过支付法力值并弃牌进行转化的重制卡牌而设计。您在专精时弃牌的颜色/土地类型将决定卡牌转化成什么。
实际上,假设您可以使用牌组中的全部五种颜色,则此能力会使牌变成六面牌。
双人组合

还引入了博德之门,双重夹击是召唤术的衍生品。每当具有双重夹击的生物攻击时,如果它不是衍生物,则其控制者召唤其一个复制体到其手中。
这与召唤术不同之处在于,一旦触发双人夹击,被召唤的牌和攻击牌都会失去双人夹击。因此,本质上,双人夹击的召唤术效果只能触发一次。
恩惠
恩惠的引入博德之门,它们对徽章的概念略有不同。徽章在设置后会一直留在玩家的游戏中,但恩惠代表的是延迟触发。与永久徽章不同,一旦触发恩惠,它就会消失。