Pokémon Go 创下年度最佳成绩,收入达 13 亿美元,总收入超过 50 亿美元,总下载量达 6.32 亿次

神奇宝贝Go创下了迄今为止最好的全年业绩,2020 年全球收入达 13 亿美元。自 2016 年 7 月 6 日推出以来,该游戏的终身收入总计已超过 50 亿美元。

对于 Niantic 来说,这意味着该游戏同比增长了 41%,在应用推出五周年之际,其年平均收入仍达到 10 亿美元左右。而且,根据Sensor Tower 最新数据报告2021 年是该项运动创下纪录的一年,上半年玩家支出达 6.416 亿美元,较 2020 年初增长 34%。

这款应用成功的最大贡献者是美国,它在Pokémon Go 的收入排行榜上,该国的总支出为 19 亿美元,占该游戏总收入的 36.6%。日本以 32% 的占比紧随美国之后,而德国则急剧下降,以 5.4% 的占比位居第三。

总共,神奇宝贝Go该应用的下载量约为 6.32 亿次,其中美国再次位居第一,下载量约为 1.155 亿次,占总安装量的 18.3%,其次是巴西和印度。

其中大部分下载量来自 Google Play 商店,约有 4.87 亿次安装,占总下载量的 77%,而 Apple App Store 则占了其余 1.448 亿次下载量。因此,Google Play 也占了玩家在游戏上的支出的大部分,尽管差距并不大。

Google Play 占 2019 年所有玩家支出的 52.8%,即 27 亿美元。神奇宝贝Go而 App Store 虽然下载量严重不足,但仍然贡献了 24 亿美元,占比 47.2%。据此计算,玩家在 Apple 设备上的支出平均水平将远高于 Google Play。

超过一半Pokémon Go 的今年该游戏的 2021 年收入已达到创纪录的水平,一旦明年该游戏的 2021 年收入数据最终确定,Niantic 可能会迎来另一个创纪录的一年。


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