守望先锋2下周发布的入侵更新对于游戏来说是一件大事,不仅在于它将添加的内容,还在于它对于让玩家回归的重要性。
据开发者称,此次更新将添加合作内容,以及新的支持英雄、全新的游戏模式,并对游戏中的多个英雄进行更改,即需要增强或削弱的多个其他支持英雄。
在一个新的导演的博客今天,游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)在回顾《入侵》中的一些英雄平衡变化时,特别指出天使是接受变化的英雄之一。
“我们正在计划对其他几位支持英雄进行调整,但我要讨论的最后一个是减少天使的伤害提升,”凯勒说。 “不会太多——我们会将其从 30% 减少到 25%。在这个值上,我们认为该能力仍然有效,同时给我们空间来控制某些伤害峰值。”
凯勒听起来似乎已经准备好应对这一变化的强烈反对,准备保护自己免受天使主力因伤害增益调整而感到不安的攻击。
“我们意识到这是一个有争议的话题,并正在尽最大努力接受各种社区意见,”凯勒说。
自第一届以来,慈悲一直是争论的焦点守望先锋游戏,但由于她能够实现以下功能,最近再次成为一个问题士兵:76的压迫感最近几个月。天使的能力让DPS英雄感到被压倒甚至变成了表情包。
和往常一样,天使的能力完全接管一场比赛,同时将法拉之鹰装进口袋在原版游戏推出整整七年之后,它仍然是一个话题,而且从那时起它就一直在发生。
天使的双面装备,作为一个支持英雄,能够治愈队友并帮助他们造成巨大伤害,这使她成为所有技能级别的常见选择。这一新的变化是否会让她与名单上的其他人保持一致还有待观察。
有关的:守望先锋玩家已经厌倦了这个英雄,但没有迹象表明他们会很快改变
守望先锋 2:入侵8 月 10 日发布。