暴风雪终于承认了《守望先锋2》的真正问题-Mercy

守望先锋2下周的入侵更新发布是游戏的重要功能,不仅在将要添加的内容中,而且对于让玩家返回的重要性很重要。

据开发人员称,该更新将添加合作社内容,以及新的支持英雄,全新的游戏模式,并改变了游戏中的几个英雄,即需要Buffs或Nerfs的其他多个支持英雄。

在新的导演的收藏博客今天,赛车导演亚伦·凯勒(Aaron Keller)召集了一些英雄的平衡变化,特别是在接受改变的英雄之一。

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凯勒说:“我们正在计划为其他几个支持英雄进行调整,但我在这里要解决的最后一个是减少了Mercy的伤害的增加。” “这不会太多 - 我们将将其从30%降低到25%。在这个价值上,我们认为能力仍然会有效,同时给我们避免某些损害尖峰的空间。”

凯勒(Keller)听起来好像他已经为这种变化做好了反对的准备,准备保护自己免受怜悯主管的袭击,对她的伤害爱好者的调整感到不安。

凯勒说:“我们知道这是一个有争议的话题,并且正在尽力接受各种社区意见。”

自从第一次以来,怜悯一直是争论守望先锋游戏,但由于她有能力启用诸如此类的事情,最近再次成为一个问题士兵:76的压迫最近几个月。怜悯使DPS英雄感到压倒的能力甚至是变成模因

和往常一样,怜悯的能力完全在袋装法拉时接管一场比赛仍然是一个对话点,是在原始游戏推出的整个七年之后,此后一直在发生。

Mercy的双面套件作为支持英雄能够治愈队友并帮助他们造成巨大损害,这使她成为所有技能水平的普遍选择。这一新的变化是否会使她与其他名单保持一致还有待观察。

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守望先锋2:入侵8月10日发布。