守望先锋2首席英雄设计师 Alec Dawson 今天宣布,游戏新英雄 Lifeweaver 将在下周的补丁中进行具体调整。虽然急需的增益受到主力支援的欢迎,但它们可能并不完全是医生所要求的。
道森在推文中指出了治疗花、荆棘齐射和生命之树的变化,并表示离别礼物将从游戏中删除。除了增加治疗花的弹药量外,暴雪还对生命编织者在持有治疗花时的移动速度进行了轻微的改变。 Lifeweaver 的荆棘齐射也得到了更紧密的传播,他的终极技能是获得更多的生命值以及每脉冲更多的治疗效果。
自从 Lifeweaver 推出以来守望先锋2,英雄因拥有一个坏名声“笨重”的控制方案,但随着他的控制方式的改变,游戏总监 Aaron Keller本周早些时候详细说明,这个英雄显然也需要一些增益。
以下是 Lifeweaver 调整的所有变化:
- 治愈之花弹药从 12 颗增加到 20 颗。
- 治疗花期间缓慢将在充满电后一秒开始。
- 荆棘凌空蔓延收紧。
- 生命之树的生命值从 1,000 增加到 1,200。
- 每脉冲生命之树治疗量从 50 点增加至 75 点。
- 离别礼物已移除。
不过,这些特定的增益可能并不完全是暴雪最初为 Lifeweaver 设计的。在英雄发布前的采访中,开发者表示,他们最初的想法是让 Lifeweaver 拥有“主治疗者”的能力。换句话说,开发者希望 Lifeweaver 拥有像天使、安娜或莫伊拉这样的人的治疗能力。
在测试中,很多玩家都注意到Lifeweaver的治愈并不完全匹配与天使这样的人一起,虽然他的效用可以以特殊的方式使用,但他不一定能将其作为团队比赛中的主要治疗者。
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将他的治疗花弹药从 12 颗增加到 20 颗,可能有助于提高他的 HPS,但这种变化可能很小,除非玩家处于长时间的团战中,否则不会感觉到明显的差异。
生命编织者的治疗吞吐量很可能仍然处于辅助英雄的低端,并且由于他无法用作追赶治疗者,由于治疗花需要充电,玩家可能不会在竞技游戏中看到大量生命编织者的治疗量一旦他有空。