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我们和 Seb 坐下来“数字锁定” Team Dignitas 的主重装兼队长 Barton 讲述了《守望先锋》以及他自己和团队。让我们进一步了解他!
我们对您做了一个简单的介绍,但您能告诉我更多关于您自己的信息吗?
数字锁定:是的,所以我是Team Dignitas 的主重装和队长。我玩过守望先锋从测试版开始以及之前我就玩过英雄联盟和军团要塞2专业地。
您的 BattleTag 有什么特殊含义或意义吗?你是怎么想出来的?
数字锁定:并不真地。就像我从第一次开始玩游戏以来就有这个名字一样,这实际上是因为我打开了数字锁定键,所以我打开了数字锁定键,因为我被数字锁定了,我知道这很愚蠢,但是......
您说您之前玩过《军团要塞 2》,但是是如何过渡到《守望先锋》的?您最喜欢《守望先锋》的什么?您如何将其与《军团要塞 2》进行比较?
数字锁定:我认为两者之间最大的比较就是战斗之间的停顿时间。在战斗真正发生之前有很多准备时间。它不像大多数基于竞技场的 FPS 游戏那样持续战斗。在《TF2》和《守望先锋》中,有很多停机时间来决定你将如何进行下一次擦除,你将如何进行下一次推动,我认为这种转变主要是因为我在 TF2 的老队友决定他们想玩《守望先锋》,我说“是的,为什么不,我们一起玩吧”,我最终有点像爱上了《守望先锋》,这是自 TF2 以来我在 FPS 中玩过的最有趣的。
加入 Team Dignitas 的机会是怎么来的?在游戏中领导一支团队感觉如何?
数字锁定:所以我在加入 Team Dignitas 之前就加入了团队,有人联系了我,因为他们当时正在寻找坦克,而我之前在 G2 Eports 打过坦克。我和他们一起尝试过,然后第二天他们决定接我,然后从二月到现在我们到处失去了一些玩家,所以我最终也成为了游戏中的呼叫者。成为游戏中的领导者也很好。我的意思是,人们倾向于倾听,尽管我们目前有点逃跑,但之前我们做得非常好。我认为整个七月我们几乎赢得了一切。至于Team Dignitas,我们之前是Creation eSports,他们基本上都有兴趣收购我们,然后他们互相谈了一下,一切都很顺利。
你最喜欢的游戏英雄是谁?你喜欢当前的版本吗?
数字锁定:我最喜欢的英雄可能是路霸和温斯顿之间的选择。我真的很喜欢这两个,我不认为很多人喜欢坦克,特别是那两个,因为他们是非熟练英雄,尤其是温斯顿,但我认为温斯顿很有趣,因为他很烦人。他们都是人们觉得对抗很烦人的英雄,这对我来说很有趣。就当前的元数据而言,我比下一个元数据更喜欢它,下一个元数据将是三坦克/三支持。我认为没有人期待玩这个游戏。所以,是的,我现在比以前或未来的生活更享受。
你负责对《守望先锋》进行一些改变,你会改变什么?
数字锁定:我可能会改变半藏,分散射击是一个荒谬的能力,应该从游戏中删除。没有什么比被 Scatter Shot 一击更让我愤怒的了,我认为这样的 RNG 应该从比赛中移除。老实说,我会完全摆脱这个英雄。
几天前,您参加了 ESL Overatch Atlantic Showdown。整体体验如何?您认为哪里出了问题以及您做得不够好?
数字锁定:这次经历本身就很有趣,参加《守望先锋》的第一次国际职业巡回赛,并看到我们在国际比赛中与其他人一较高下。我认为总体来说我们做得还不错。我的意思是我们有三张接近的地图,除了国王大道之外的所有地图都很接近。在国王大道对阵 EnVyUs 的第一张地图中,我们犯了很多巨大的错误,这让我们失去了整个系列赛的胜利。我认为我们所犯的错误就像是对阵顶级球队时的小事,却酿成了大错误。所以,就像我们的重点,我们的最终用途,当你在这些领域对阵其他大球队时犯下错误,而他们没有犯这些错误时,你就会付出高昂的代价,这就是我们这么早出局的原因。
那么,无论是作为团队还是作为选手,您今年以及来年头几个月的《守望先锋》目标是什么?
数字锁定:我认为我们只是想让自己再次站在欧洲之巅,并纠正那些我们似乎经常犯的错误,确保我们比目前更加稳定,我们想在 ELEAGUE 打得超级好,这是我们的主要关注点。
您有什么建议或想法想与您的粉丝或其他想要像您一样有抱负的竞技选手分享吗?
数字锁定:尽可能多地玩,与职业选手一起观看比赛,观看视频点播,质疑你为什么做事,质疑职业选手为什么做事,你知道为什么他们在某种情况下做了某件事,或者你是否会做不同的事情。总是质疑正在发生的事情,你会从中得到进步。
最后还有什么感想吗?
数字锁定:是的,向 Team Dignitas 和所有赞助商致敬。






