Roadhog在守望先锋自游戏发行以来,花名册就一直是对话作品。尽管被列为坦克英雄并拥有大量的健康状况,但他的连锁钩和强大的废枪使许多玩家认为他更多地是DPS。
在周末的一次采访中,守望先锋2领先的英雄设计师Alec Dawson解决了与像Roadhog这样的英雄平衡的困难,因为该团队正在研究重新加工游戏中更具争议性的英雄之一。
而路鹰被认为是坦克OW2,他没有几乎所有其他坦克拥有的任何屏蔽或以团队为中心的能力。因此,道森(Dawson)认为英雄具有更“自私的”游戏风格,但是对于道森(Dawson)和巨大的澳大利亚(Hefty Aussie)的球迷来说,这是Roadhog魅力的一部分。
道森(Dawson)解释说,该团队已经考虑了一些返工选择,这些选择可能会使路鹰更像是一个更适合坦克角色的英雄,但他不确定这是否正是玩家对喜欢Pachimari的匪徒的想要的。
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“另一个问题是他应该适合坦克角色多少?”他说。 “有一个组成部分,路易斯和喜欢Roadhog的人们在那里有一个很有趣的东西,可以进入,对吗?”
当球队在他的一场比赛中夺走了他的一次性能力时1月24日余额补丁。 NERF减少了他的连锁钩的损坏以及他的废枪。
尽管Roadhog由于能够在不需要球队的支持的情况下捡起敌人而进行比赛非常愉快,但由于同样的原因,他在很大程度上被视为痛苦。尽管有些DPS英雄具有连击和一次性潜力,但有时会感到压迫,但暴雪认为这对于坦克角色的角色来说是太多的力量。
道森没有解释何时发生变化,但是根据他周五对卡尔克的采访回应,听起来该团队仍处于重新加工猪的头脑风暴阶段。他总结了他对此事的评论,说改变他会“花一点时间”。