通过暴雪娱乐图像
这是暴风雪的新防守矩阵战略的一部分,以打击破坏性的球员。
暴雪娱乐公司正在引入一种新的“首次用户体验”结构,以引导新玩家进入复杂的世界守望先锋2。
开发人员透露了用户体验或FTUE首次作为其防御矩阵安全策略的一部分,该策略针对游戏中的作弊者,有毒玩家和其他不良演员。从未玩过的球员守望先锋之前并在发布后或之后进行帐户将以有限的模式和英雄开始。通过完成任务并学习游戏规则,它们将解锁游戏的所有模式,也可以解锁第一个守望先锋英雄随着时间的流逝。暴雪说,大约需要100场比赛才能解锁所有这些英雄。
新玩家将必须完成FTUE的任务,以参与所有游戏模式,并在比赛期间与其他玩家进行游戏聊天以及其他限制。仍在FTUE工作的玩家将能够与现有球员聚会,该小组将不受FTUE模式限制的影响 - 竞争性。要独自参加排名比赛或与朋友一起参加排名比赛,新球员将需要赢得50场快速比赛。这与原始守望先锋,球员必须达到25级。守望先锋2正在完全删除玩家级别,以支持战斗通行证经验。
据暴雪称,FTUE的目标是减少新玩家第一次打开比赛时感到的压倒性。一生,原始守望先锋扩大了大量扩展,增加了大量的新模式,英雄和其他功能。现在跳入这些水很棘手,尤其是对于那些对游戏一无所知的玩家而言。 FTUE的包容性是基于社区对此效果的反馈。
暴风雪的另一个目标是减少毒性和作弊。作为更广泛的防守矩阵策略的一部分,要求新玩家随着时间的推移解锁所有内容,因此不好的演员在被禁止后就很难制作新帐户,并立即跳回游戏。更长的介绍时间还使暴风雪在破坏游戏之前会有更多时间来标记可疑帐户并摆脱作弊者。开发团队希望FTUE和防守矩阵总体上会使游戏对每个人,尤其是对于新玩家而言。
守望先锋210月4日在早期访问中发布。