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最新守望先锋公共测试领域更新昨天上线,其主要变化之一是对Symmetra和她的光束的nerf。她的光束宽度被切成两半,其伤害在所有三个级别上都获得了八%的nerf。
这些变化是在暴风雪抛光她的传送器后的一个补丁,该传送器不再随时间到期,并且由于横梁发生了变化。暴雪还修复了Symmetra梁的发生的一个错误,这阻碍了她的许多潜在伤害输出。这个修复程序最终成为了她的爱好者。由于这些变化并引入了Sigma另一个带有盾牌的坦克,玩家在比赛中开始更频繁地使用Symmetra。
他们中有些人现在很生气,因为她现在被遗忘了。他们说她是一位低级英雄已经三年多了,当她终于变得足够强大以成为可行的元选择时,暴雪为她而言。
“她甚至在实际的角色标题游戏中都没有一天作为元选择(因为它仍然是beta),因为一些笨拙的genji主流认为不尊重Symmetra充满电的光束,然后抱怨它是个性特征,”一位玩家说。”在守望先锋subreddit。另一个人在第二篇文章中写那个Symmetra的球员“在我们有机会发光之前就被淘汰了。”
尽管两位球员都在其他人的投诉方面得到了支持,但另一个小组认为他们对Nerf的反应过度。
“你必须承认她目前是全都地狱,”另一个人说。 “仅仅因为她过去一直是一个低级的选择,并不意味着她现在应该成为上帝。除了光束宽度并不会真正影响她屏蔽断裂和谋杀坦克的能力,而损害的损失充其量是微不足道的。”
其他用户同意,如果没有这些nerfs,Symmetra“非常强大”,并且她“仍然会很强大,nerfs并不是那么极端。”
尽管玩家似乎对这种对称性NERF的影响不同意,但很明显,她会变得更加困难。较小的光束宽度意味着玩家的跟踪必须更加准确,并且这样做将奖励他们的伤害少于交易。
但是没有必要惊慌。如果PTR太好或坏,总是会更改。暴风雪可能会在必要的情况下调整一些数字守望先锋实时服务器。