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当游戏导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)说他正在为守望先锋,他不是在开玩笑。
在最新的开发人员更新中,Kaplan带领粉丝进行了一些有趣的更改,这些更改将影响PC和控制台。开发人员已承诺更快,更有意义的平衡发生变化,并将创建一种新的“实验”模式,用于在实时服务器上测试选项。最重要的是,“英雄池”功能将为游戏的竞争模式带来回旋版本的英雄禁令。
英雄池
最近几年,守望先锋在重复的团队组成中挣扎,创造了“陈旧的元Metas”。无论人们是否喜欢,都添加了一项新功能,以增强竞争性游戏。
随着英雄池的功能,一些守望先锋英雄将在整整一周的竞争模式下完全被禁用。英雄将由设计团队选出,而不是由随机算法选择,这意味着受欢迎的元英雄可能是第一个被禁止的英雄。
Blizzard表示,该功能的创建是“允许Meta每周更改,并在比赛中看到更多的英雄多样性。”虽然这不是明确的英雄禁令的平台,它具有强迫玩家在舒适区域外选择的同样的基本目的。
但是,此功能将不会立即可用。据开发人员称,在3月5日开始的竞争模式的第21季中,将对英雄池进行测试。根据功能的表现,它可能不会持续到上赛季的竞争性游戏中的第21季。英雄池也不会影响快速游戏或街机模式。有关此功能如何影响的更多信息守望先锋联盟将在以后来。
实验卡
公共测试领域(PTR)通常是开发人员上传潜在的游戏调整以供玩家测试。为了使每个人都更容易访问新功能,将添加实验卡守望先锋的播放屏幕。在此卡中,玩家可以“尝试平衡更新,游戏模式或对我们内部调查的规则的更改”。
由于此卡将在现场现场使用守望先锋服务器,控制台播放器最终将有机会参加质量测试。以前,PTR仅适用于PC播放器,并且是将新更改上传到实时服务器之前唯一看到新更改的地方。
开发人员说,玩家将能够在实验卡部分中播放时赚取战利品盒和体验点,从而“更具动力来测试未发行的内容”。错误测试仍将主要发生在PTR上。与所有提议的更改一样,实验模式内的内容可能不会进入实际游戏。添加测试新模式的空间可能是对卡普兰对广泛的内部测试3-2-1角色队列模式。
哲学更新
这些巨大的更新带来了理念的变化守望先锋开发团队。开发人员说,将来,团队正在努力“更加频繁和有影响力的平衡更新”。守望先锋在过去的几个月中,由于缺乏有意义的更新,球员面临着反对。在2019年下半年,从PTR到现场服务器花了一个月的时间。到目前为止,2020年的补丁更加频繁,节奏更快。
此外,开发团队现在“对必要时恢复变化的想法开放”。一旦更改才能实现守望先锋服务器,它们通常是永久性的,除非它们在PTR补丁中进行了更改。这意味着,如果开发人员认为有必要做出响应,则可能立即逆转压倒性的能力或积极进取的NERF。似乎开发团队正在努力实时更新,而不是依靠数周的PTR补丁测试。
除了这些更新之外,守望先锋开发团队还在加强其反作战努力。随着更高级的作弊在高级比赛中弹出,团队将更加努力地解决这些问题。该团队正在寻求公众的帮助,以继续报告和收集有关可能违反规则的人的信息。
据报道,补丁1.45将击中守望先锋2月初的服务器。虽然这不包括英雄池功能,但补丁应该启动一系列更快的余额更新,并且很可能包括实验卡。