守望先锋当前的版本很大程度上依赖于团队无畏前进的能力,并得到坦克深厚的生命值储备和支援的治疗输出的支持。 开发人员显然已经受够了这个元数据,并开始减少“匆忙”的成分守望先锋4月22日实时更新。
大多数提议的更改来自4 月 15 日实验卡已经进入实时服务器,包括对巴蒂斯特的不朽领域进行了巨大的改变,以及莱因哈特的护甲比率的降低。 Echo,喜欢飞向天空的玩家的首选,她的复制能力也受到了巨大的削弱。
所有这些更改目前已在所有平台上生效守望先锋,包括 PC、Xbox One 和 PS4。
坦克英雄改动
瓦
- 召唤机甲伤害从 50 增加到 250。
开发商声称做出这个改变是因为 D.Va 经常“被敌方队伍故意拖延”,但我们都知道这只是因为他们喜欢 600 伤害的召唤机甲能力愚人节实验卡。
偶像
- 停止! 冷却时间从八秒减少到六秒。
奥丽莎在当前版本中并未得到充分利用,她的主坦克霸主地位被莱因哈特和温斯顿夺走。 虽然很多玩家都抱怨她的Halt! 由于能力具有压迫性,开发人员缩短了其冷却时间,试图将奥丽莎带回前沿。
莱因哈特
- 护甲从 250 减少到 200(生命/护甲总数从 550 减少到 500)。
在顶级竞技比赛中,比如守望先锋联赛中,莱因哈特现在是依靠力量和高生命值的“冲”阵容的必选之选。 这个轻微的护甲削弱对于莱因哈特玩家来说将是一个巨大的痛苦,因为他们现在可以更快地被敌人的射弹和光束砍倒。
路霸
- 每个射弹的伤害(初级和次级火力)从 6 增加到 6.6。
开发者们再次开始尝试调整路霸,他在过去的一年里受到了很多削弱。 这是之前削弱的回归,之前的削弱将他的每枚射弹伤害降至六。
伤害英雄变化
黑影
- 隐身移动速度加成从 50% 增加到 60%。
她不仅偷偷摸摸,而且现在速度很快。 黑影在隐形潜行状态下可以慢跑得更快,从而更快地从一个目标移动到另一个目标。 另一项提议的“黑影”变更来自 4 月 15 日实验卡,一个巨大的淡入淡出时间减少,并没有最终进入实时服务器。
回声
- 当复制结束时,Echo 将恢复到激活该能力之前的生命值,或恢复到 100 生命值,以较高者为准。
有时职业选手和顶级选手有很好的想法。 开发人员借鉴并调整了这一变化来自实验卡牌锦标赛,其中经验丰富的小组守望先锋玩家和主播建议对游戏进行修改。 他们建议艾科留下她的终极技能“复制”,生命值只有一半,而不是完全生命值和“自由生活”。
相反,Echo 现在将恢复到之前的生命值或 100 生命值(Echo 全部生命值的一半),以较高者为准。 这将鼓励 Echo 玩家在危险的团战中更加谨慎地使用他们的终极技能。
支持英雄改动
巴蒂斯特
- 治疗射弹爆炸的生命值从 60 点降低至 50 点。
- 治疗射弹直接撞击现在可额外恢复 20 点生命值。
- 不朽力场现在可以保护队友的最低健康阈值为最大健康的 10%,低于 20%。
自从巴蒂斯特进入游戏以来,玩家们就一直在抱怨不朽领域压倒性的力量以及它如何毁掉团战。 开发人员终于响应了他们的号召,将战场消失后剩余的健康盟友数量减少了一半。 这使得不朽领域更像是一个短期的救星,而不是 DPS 玩家的永久烦恼。
巴蒂斯特的治疗效果也得到了调整,射弹爆炸的溅射治疗效果减少,而直接命中的治疗效果增加。 据开发者称,这使得巴蒂斯特玩家能够保持“单一目标治疗的有效性,但技能要求稍高”。
莫伊拉
- 生物球的冷却时间从 10 秒减少到 8 秒。
在大多数职业和高级别设置中,由于巴蒂斯特等英雄的治疗输出和布丽吉特等英雄的实用性,莫伊拉被推到了替补席上。 生物球冷却时间的减少意味着莫伊拉现在更加有用,并且能够在更快的时间内提供充足的治疗或伤害。
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