即时命中英雄属于守望先锋 2元。这些类型的英雄在某些地图上表现出色,这些地图迎合了这种游戏风格。开发人员让某些演员在需要精确瞄准或大面积爆炸的定制情况下大放异彩。这是游戏之美的一部分OW2。
尽管特定英雄在元游戏生命周期中表现出色,但还有多种团队组成可供尝试,甚至还有更多不同的体验让您不断回味。学习各种游戏风格将帮助您克服屠杀,并有望帮助您扭转游戏局势。
在游戏中,玩家区分持枪英雄的主要方式之一是武器的射击方式。某些武器对付某些英雄比其他武器更有效,因此了解武器分类很重要,以便最好地攻击敌方玩家。其中一个分类是“即时命中”,它描述了一种特定的武器射击方式。
那么,即时命中武器到底是什么?为什么它们如此重要?
守望先锋 2即时命中武器详解
守望先锋 2两种武器射击类型包括即时命中和抛射。抛射武器是一种步枪或榴弹发射器,可朝特定方向发射子弹,但需要时间才能到达目的地。
如果你瞄准的是移动目标,你必须预测子弹或手榴弹落地时目标的位置。这是与射弹相关的难点。
使用此类武器的人物包括:
- 狂鼠
- 派克
- 法老。
然后你有你的即时命中英雄。这些类型的瞄准之神需要精确射击目标,无论他们现在站在哪里。如果你的敌人移动,你就会跟着他们的身体。提前预测他们的动作很可能会导致你错过。在他们移动时将你的目标集中在他们的身体上将使你受到所有伤害。
使用即时命中的角色包括:
- 士兵 76
- 黑寡妇
- 卡西迪
- 艾什
- 追踪者
由于这一差异,有效使用即时命中武器需要的技能与使用投射武器不同。您无需引导或预测射击,而是必须“跟踪”射击。
追踪射击涉及在对手移动时保持十字准线锁定在对手身上,这使得你更有可能击中完美的头部。
为什么即时命中在守望先锋 2?
你可能遇到过OW2玩家恳求他们的输出玩家切换到命中型英雄。如果你面对的是像法拉或回声这样的飞行英雄,这很可能是必要的切换。投射武器对地面英雄更有效、更高效。试图用狂鼠的主要火力从空中狙击法拉不会有什么效果。他们很可能会轻松躲过。
另一方面,即时命中英雄可以使用追踪功能,只需点击空中英雄的准确位置,即可将其击落。使用士兵:76 的快速射击或卡西迪和黑百合的枪械的精确射击(所有这些都使用即时命中武器)击中他们要比使用几乎所有射弹英雄容易得多。这并不意味着所有即时命中英雄都能很好地对抗法拉和回声——D.Va 的即时命中霰弹枪在远处不会造成太大影响——但一般来说,这些即时命中英雄更适合这项任务。
虽然即时命中武器因其速度快、准确度高而威力巨大,但OW2开发商暴雪通过增加扩散和伤害衰减来平衡它们。
传播
一个很好的例子就是 Tracer 和 Reaper 这样的角色。请注意,虽然这两个角色都拥有命中式武器,但他们的弹药并非全部朝一个方向发射。
玩猎空时,最好尽可能靠近对手;她离对手越远,她的弹药就会越往不同方向飞去。死神霰弹枪会将子弹射向远处,但由于喷射距离太远,最好是直接面对对手。
在较小程度上,士兵:76 也存在这种情况。但是他的扩散,也就是所谓的后坐力,是由于你按住射击太久而造成的。如果你的武器在射击时一点也不移动,游戏就会变得太简单(而且枪支会感觉不那么真实)。如果你快速反复点击鼠标按钮来射击士兵的步枪,你就会不断击中十字准线之间的任何东西。如果你按住按钮,作为快速射击的回报,射击的准确性会大大降低。
伤害衰减
虽然有些即时命中角色在远距离也能造成致命伤害,比如黑百合,但许多英雄还是需要保持在一定范围内才能发挥效果。这是因为许多即时命中武器的伤害会衰减,这一指标阻止每个英雄在数英里外打出荒谬的爆头。为了防止某些即时命中英雄过于强大,他们的弹药对较远的目标造成的伤害会较小。在大多数情况下,这是一个滑动比例,而不是根据两个英雄之间的距离固定减少。
卡西迪的射击范围不大。他的左轮手枪可以击中你瞄准的任何地方。但是,远距离射击的威力要小得多。他的黄金射击范围是中近距离,这也是因为他的磁性手榴弹在近距离非常致命。某些角色,包括 Tracer 和 Sombra,拥有射击范围和伤害衰减的组合,可以平衡机枪的威力。
这就是OW2开发人员保持游戏公平性和元平衡。