暴风雪娱乐在很早就解释了守望先锋2主要集中在PVE内容上,但是一个新的幕后暴力小组面板揭示了有关任务和才能的新信息。
在Blizzcon 2019,一个可玩的演示的守望先锋2可以供粉丝测试2的故事任务内容。短暂的任务使球员穿越里约热内卢,由四个英雄组成的团队与无效的行业Omnics进行了战斗。虽然这很有趣守望先锋内容,特别是随着英雄才华的增加,它缺乏深度。
对于这种BlizzConline的体验,开发人员团队介绍了可能在内部创建无尽内容的系统守望先锋2。
英雄任务
2019年的Blizzcon产品专注于故事任务,这加深了守望先锋世界,专注于关键目标。在BlizzConline,开发人员介绍了英雄任务。这些合作,基于目标的任务将为希望升级自己喜欢的英雄的玩家提供级别的机会。
根据幕后小组的录像,英雄任务似乎是四个球员,并将为对抗各个无效部门敌人的英雄。虽然他们可能模仿守望先锋PVE内容的档案风格,英雄任务显然还有更多需要带来的。
所有以前的PVE内容守望先锋专注于达到最终终点,但是这些任务似乎至少具有六个标签的目标或目标。一种称为“检索”的模式要求玩家分散并收集罐子以带回安全区域。虽然这看起来很简单,但敌人显然会产生以停止收藏。
在快节奏的游戏录像中简要显示了其他目标。一个任务要求玩家“捍卫上行链路”,而另一个任务只是告诉他们“生存在闸门黑客上”。凭借“停用终端”等其他目标,英雄任务似乎不仅仅是指向和射击。
开发人员确认将在所有多人地图以及新地图上播放英雄任务。还创建了现有地图中的新领域来实施这些各种任务。录像显示了国王行的大门后面建造的新区域,从而将新的生活带入了经典地图。
地图还将包括天气变化,例如阿努比斯神庙中的强烈沙尘暴和巴黎沉闷的雨水。这显然会影响玩家改变英雄作品。开发人员给出的一个例子是选择Hanzo或Widowmaker,他们的能力可以在恶劣的天气中提供视线。
每张地图还将具有该地图独有的大气时间变化。录像显示了多拉多(Dorado)的晴天,以及暮光之城的好莱坞标有“ La La Land”。
开发人员也对玩家磨削的少数任务也不满意。副比赛总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)表示,目标是为创建“数百个”英雄任务守望先锋2粉丝可以享受升级角色的过程。
才能树
在Blizzcon 2019,可玩的演示守望先锋的续集包括一组玩家可以选择的才华,使示威者这样的英雄可以通过脉冲炸弹引起链条反应。每个角色在演示过程中只有一小部分选择。根据最近的录像,开发人员将这个想法投入了超速驱动。
现在,每个角色都有三个专业,可以融入人才树。这些让人想起RPG人才树以及魔兽世界人才系统。例如,士兵:76可以选择选择指挥官,步枪手或警惕者作为他的专业化。
树木似乎至少有16种不同的才华和升级,可以彼此分支。支持Hero Mercy具有诸如Valkyrie之类的专业,似乎是基于损害的,救主似乎可以提高她的治愈潜力。
主角技术艺术家迪伦·琼斯(Dylan Jones)说:“您可以以许多不同的方式扮演同一英雄。”录像显示士兵:76件用步枪和扬克拉特(Junkrat)造成冰损伤,放置了一个装有电力的陷阱。多个开发人员评论说,这种体验就像在RPG中升级。
而不是守望先锋2在小组期间宣布了发布日期,开发人员提供了有关潜在的英雄改变和地图添加在游戏的发布中。