《收获日 3》首席执行官为发行日混乱道歉,但损害已经造成

发薪日3两天前刚刚推出,它已经面临严重的问题,主要与糟糕的网络和连接有关。

艰难的发射, Tobias Sjögren, 首席执行官发薪日3开发商 Starbreeze 在 Twitter 上发表声明,对游戏的糟糕状态表示歉意,并承认他们“应该能够做得更好”。

我们很抱歉基础设施没有达到预期效果,尽管不可能为每种情况做好准备,但我们应该能够做得更好。我们孜孜不倦地工作,直到我们恢复所有服务并且我们的玩家可以毫无问题地再次进行抢劫!

— 托比亚斯·舍格伦 (@tobiassjogren)2023 年 9 月 22 日

服务器不稳定导致绝大多数玩家无法体验游戏。 Starbreeze 最近采用了纯在线设计理念对于他们的冠军,这对球迷来说是一个不愉快的惊喜。由于无法离线玩且服务器宕机,沮丧的玩家蜂拥而至发薪日3Steam 页面上,现在游戏的评论大多是负面的。

尽管 Sjögren 发誓公司“将不懈努力”解决游戏的许多问题,但损害似乎已经造成。发薪日2尽管最近发布了续集,但动作游戏中的经典之作仍然更受欢迎。截至撰写本文时,该游戏拥有超过 40,000 名并发玩家。请记住发薪日2已经有十多年历史了,而续集仍处于起步阶段,只能支持 67,000 名并发玩家。

发薪日2在 Steam 上获得 88% 的正面评价,而续集的正面评价为 31%。

收视率不言自明,至少可以说,不同游戏之间 50% 的差异是令人震惊的。舍格伦“毫无问题地再次抢劫”的承诺能否真正兑现,还有待观察。即便如此,似乎发薪日3正在迅速走向灾难。任何人都在猜测它是否会恢复或受到不可挽回的损害,但如果以数字为依据的话,情况看起来很黯淡。