发薪日3开发人员已在本周末之前安排了服务器维护,并在所有主要时区安排了几个时间段。
“为了提高服务器和匹配的稳定性,我们将在本周末之前对环境进行升级,”开发人员于 9 月 26 日在 Twitter 上写道。“为了执行这些升级,该服务将在上午 8 点到 11 点之间离线。周二和周五中欧夏令时。”
这一重大维护公告是在发薪日3最近推出的产品遭到严厉批评且表现不佳。 该游戏已经并且似乎仍然受到严重的连接和网络问题的影响,这些问题主要阻碍了玩家体验游戏。
其他地区的时间安排如下:
- 中部标准时间 — 下午 2 点、下午 5 点
- 英国夏令时 — 上午 7 点、上午 10 点
- 美国东部夏令时间 — 凌晨 2 点、凌晨 5 点
- 太平洋夏令时间 — 晚上 11 点,凌晨 2 点
几天之前,的首席执行官发薪日开发商 Starbreeze 在 Twitter 上道歉为了游戏的顺利推出。 他向球员们发誓发薪日3将尽快修复并顺利运行。
截至撰写本文时,《收获日 3》的峰值为仅有 35,000 名同时在线玩家在过去 24 小时内。 这仅是该游戏在发行周末创下的历史峰值的一半。
发薪日2,然而,有最高同时在线人数达到 3.9 万。 记住,发薪日2已经有十多年的历史了,这种计数上的差异可能预示着未来发薪日3一旦所有这些问题都得到解决。
由于前一款游戏的表现优于 Starbreeze 的最新游戏,因此不确定新安排的维护是否有助于弥补游戏发布时表现不佳的情况。
如果从玩家数量的迅速减少来看,损害似乎已经造成了。 但是,鉴于迄今为止游戏界已经发生了一些救赎故事,没有什么是不可能的。
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