PokémonScarlet和Violet还有另一个大故障,它威胁着游戏的竞争未来

竞争激烈神奇宝贝战斗将在神奇宝贝剑当玩家开始尝试和培训新团队以最终转移到猩红紫色在2023年初。尽管尚未宣布该交换的正式日期,但《神奇宝贝公司》和《游戏怪胎》在此之前有一些工作要做,因为新的小故障使特定的在线斗争无法播放。

猩红紫色将其所有在线战斗模式定位到新的战场,玩家可以参加休闲和排名的战斗,参加在线比赛,或者在任何允许他们的活动中浏览其他在线玩家的租赁团队。但是,随着一些球员在完成第IX Gen的故事后开始参加在线战斗,战斗体育场显然出了问题。

据多个正在测试在线模式的用户称,所有跳入游戏的玩家的战斗体育场的所有实例都在每个战斗中使用完全相同的RNG种子。

通常应该在任何战斗或相遇开始时重置RNG种子,以确保不能以100%确定性或以任何方式进行操纵。但是,由于这个破碎的种子玩家现在确切地知道它是如何工作的,并且如果其他玩家不知道小故障,则每次都可以在确切情况下设置。

到目前为止,看来玩家确认的主要因素是在一定的准确性阈值下移动将始终会错过其第一个准确性检查值。第一次使用时,错过的弹药,热浪和其他动作的多个示例始终缺少91%的精度 - 一个Reddit用户甚至测试了14次霜冻呼吸,最终连续14次失踪将其用作比赛中的第一步时。

阿努比斯(Anubis),以分解数据和情况而闻名的人神奇宝贝游戏显示了使用Iron Bundle设置保证的Ohko(一击KO)组合的镜头,以及其他几个实例,即如何滥用这种实际RNG。

借助Anubis和社区的测试,这似乎只会影响双重战斗,也许不影响整个战场体育场。这也对诸如野外或教练之类的事情的离线游戏没有影响 - 可能有一些特定的脚本实例,例如受影响的老板战斗,尽管这需要个人测试,而且不可能进行个人测试。

目前,玩家可以将其扔到糟糕的表演列表中,然后抛光猩红紫色以后迅速闻名。这将在以后的补丁中绝对解决,尤其是考虑到第IX一代将被作为首要游戏神奇宝贝世界冠军赛从明年开始,但是在那之前,最好避免在与朋友在一起,除非与朋友在一起。