神奇宝贝去从粉丝的角度来看,已经处于凌乱状态已有一段时间了,社区公开批评了Niantic关于在大流行期间恢复变化的决定,这是将新内容添加到游戏中的步伐等等。而且,经过两天的分裂之后神奇宝贝去Fest 2022,Niantic在对Dot Esports的独家声明中回应了一些粉丝投诉。
在第一阶段的第一阶段,其中许多问题引起了人们的关注去Fest 2022,大量玩家引起了人们对缺乏闪亮的神奇宝贝遭遇尽管有生效和其他视觉错误影响体验。
不幸的是,Niantic董事迈克尔·斯特拉卡(Michael Steranka)的声明在这些闪亮的利率问题之外并没有涉及太多,而是缺少社区内的几个关键争夺点。
“我们了解,对于某些培训师来说,他们判断质量的最大方式是神奇宝贝去事件是关于他们捕获多少闪亮的神奇宝贝,” Steranka对Dot Esports说。 “我们从培训师那里听说,他们分享了今年对闪亮的神奇宝贝的幸运,而其他人则分享了他们的经历是相反的。如果闪亮的神奇宝贝太普遍,那么从长远来看会降低游戏。”
Steranka说,Niantic听到了很多玩家的反馈,并在计划未来的活动时考虑了这一点。
的确,无论事件中有什么提升,闪亮的相遇总是基于运气。尽管如此,当数百名玩家积极地指出,他们的神丝明显少于2021年以来完全相同的事件风格时,可能会发生一些事情。这甚至没有考虑到少数几个虫子,例如香的产卵消失在视觉故障中,这也损害了事件。
根据Steranka的说法,Niantic认为整个活动,无论是否票,都是玩家会喜欢而不仅基于一个方面的包装。
“神奇宝贝去节日活动将聚在一起度过一个有趣的捕捉,袭击,斗争和探索的周末。” “理想情况下,给定事件的内容的整体使您觉得事件是一个良好的价值 - 特殊研究,诸如RAID Passes and Insence之类的游戏中的项目,全球挑战,产卵,故事情节等等。”
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即使Niantic遵守这种方法,即使只有一部分人参加了这一活动,实际花费了14.99美元的实际玩家也是那些大声疾呼的人。而且那甚至没有进入负反馈在社区日活动的更改,内容缓慢的推出以及可访问性功能等功能(如浓度有效性或远程突袭。
持续的财务成功神奇宝贝去,游戏超越了60亿美元的终身玩家支出,也有粉丝想知道Niantic提供内容与优先利润的方法。这是尤其如此,参加今年夏天晚些时候参加2022年实体盛会的比赛和结局。
Niantic没有回应有关社区反馈的其他领域的评论。