似乎背后的团队联合神奇宝贝终于准备好承认游戏中最明显的问题,给游戏的实际更新近一年来,关于社区问题,对接问题等,这是第一次。
该博客今天早些时候发布了,不是由该博客写的团结相反,团队通常被认为是因为一项公告是任命游戏的新首席制作人。
从现在开始,Masaaki Hoshino将不再领导游戏的发展,而Yuki Gabe扮演了角色。这实际上使粉丝感到兴奋,因为Gabe是最著名的助理制片人神奇宝贝大师,这是一个通常被其社区良好处理的手机标题。
有关的:神奇宝贝去不是赢得胜利,但玩家厌倦了Niantic的播放售票内容的薪水
至于团结本身,我们终于可以确认团队已经听到了有关游戏中货币化模式的抱怨,并将在一定程度上进行努力。
联合神奇宝贝将来会改变其付费内容的方法
尽管他们确实承认10月份的Zoroark发行是一团糟,但他们只提到将其锁定在Aeos Gems(游戏的高级付费货币)后面,这也是一个问题,因为它也与服装派对风格的风格相关联,这使价格夹住了价格比平常更多。因此,虽然团队确实说过已经听到了社区的“这些限制不是一个好经验”,并且发布实践不会回来,但这并不意味着正在进行的一周AEOS宝石锁因为新的神奇宝贝将被完全报废。
这是我们自1月12日以来关于游戏状态以来全部收到的任何类型的第一个评论,因此,我们真正能做的就是希望对游戏的更广泛的货币化模式对社区产生负面影响。
“我们打算为联合神奇宝贝在接下来的几个月中,我们欢迎您通过社交渠道的反馈,”团结团队说。 “我们期待将来与社区合作,因此请继续与我们和彼此分享您的宝贵反馈。”
对媒体的改进即将到来联合神奇宝贝
除了付费经验外,还会有其他更改发生在婚介,公平竞争点和排名的系统中的工作方式团结。
在大多数情况下团结团队只是解释了其对接评级(MMR)系统的工作原理,并且几乎没有进行的光更改以改善“游戏尝试优化平衡”的方式和球员技能水平。根据内部数据,有96%的比赛在选定实例之外具有相似组成的团队。但这不是通过社区报道匹配体验的方式。
结果,团队将继续调整事情以改进Unite的特别是排名模式的对接,将在不久的将来进行以下更改:
- 公平的比赛点
- 如果玩家在比赛中停止参加比赛,则已经进行了更改,它将扣除公平竞争点
- 在被动游戏检测中的测试也正在进行中,这将有助于改善游戏检测到诸如四处走动或使用能力保持活动的事物,同时仍然避免目标和战斗
- 排名范围
- 从内容的下一个季节开始,新范围将用于确定哪些玩家独奏,二人组和三人可以匹配
- 还对季节末排名重置如何工作也做出了其他更改,“希望减轻新赛季开始时的技能差异”
希望随着领导力的变化,这种与社区的沟通能够正常化,而不是对每年一次的模因。