精灵宝可梦Go不是付费获胜吗?但手机游戏粉丝一直对付费活动门票后面锁定的内容数量增加的担忧是非常合理的。
如果您一直在关注 Niantic 最新的跑步赛事风格,就会发现有一个方面让粉丝们感到紧张。 这就是越来越多地包含了一些活动的门票内容,而在前几年,这些活动不会有这样的限制。
大多数售票内容都是无害的,为任何想要参与的人提供更多的定时研究来完成以获得额外奖励。 然而,随着越来越多的内容在臭名昭著的“付费专区”后面洗牌,这种情况已经慢慢开始改变。 并将休闲或免费游戏用户排除在外。
这种模式可以在 12 月初开始的神话愿望内容季中得到最好的体现。
下一个三个月周期中仅发生了三项活动,Niantic 就已经推动了每次激活时都会显示一份已售票的内容。 这意味着,为了充分利用前往丰缘大型突袭日、神话之刃和冬季假期第一部分活动,神奇宝贝玩家需要花费现实世界的钱。
为了前往丰缘大型突袭日和寒假第一部分这对于 Niantic 最近的课程来说是正常的,因为每场 5 美元的门票只会提供额外的奖励,例如更多的 Raid Pass、XP 以及有用的物品,例如孵化器和熏香。 这些内容不会限制玩家无需付费即可实现的目标,但会奖励那些愿意花一点现金的人。
当你看着神话之刃事件几乎完全以神话神奇宝贝凯路迪欧为主题的东西,只有购买 7.99 美元的特殊研究故事才能遇到。
这张门票也是获得大量其他奖励、增加与某些稀有神奇宝贝的遭遇以及独家头像物品的唯一途径。
不管一些粉丝可能会怎么想,这种在如此多的活动中连续包含售票内容的特定频率是新的,完全值得批评。 以前,它是为大型活动或小型活动(例如 1 美元社区日研究)保留的,该研究已经成为这些活动的主要内容一段时间了,但总体而言,它在精灵宝可梦Go多年。
在付费墙后面的特定活动之前锁定游戏中尚未出现的神奇宝贝,可以阻止一群玩家第一次遇到它,并且确实为某些玩家在潜在的竞争性神奇宝贝或神奇宝贝完成方面提供了优势。
“自从宣布凯路迪欧付费门票以来,还没有打开过游戏,” 一名玩家说。 ?离开后感觉越来越好波戈。 如果公司不断朝相反的方向发展,让玩家更难享受,就没有理由继续玩免费游戏。
由于社区的强烈反对,Niantic 可能会注意到并取消继续为每个活动实施票务内容的潜在计划。 但这种方法正慢慢开始让铁杆粉丝望而却步,因为本来可供所有人使用的内容现在被视为通过各种规模的活动获利的一种方式。
如果没有任何改变,这似乎是神奇宝贝玩家基础达成一致:?我希望这不是这个游戏的未来。 因为如果是的话我就出去了。?
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