Callisto协议是格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)的最新标题,背后的头脑死角三部曲使很多玩家感到恐惧。随着数十年的工作,他的腰带 该游戏是他对现行技术的介绍。因此,您希望它能超越竞争对手,并为恐怖游戏类型做出显着贡献。
在很多方面,Callisto协议令人恐惧,在整个游戏的大部分时间里都有一些真正紧张的时刻。就在您认为自己是出于伤害的方式时,您会对其他事情感到惊讶。进入恐惧和黑暗主题的球员将真正欣赏黑铁监狱的故事和探索。
漫长而艰巨的行走穿过黑铁
这个故事并不是什么新鲜事物,除了可能制定该协议的原因背后的原因。克拉夫顿(Krafton)在为玩家提供足够的信息以使他们进入游戏的下一部分方面做得很好。当您了解生物噬菌体及其来自何处的真相时,其他一切都落到了位。
从一开始,货物飞行员雅各布·李(Jacob Lee)试图从监狱中找到自己被扔进的监狱时在精神上和身体上遭受酷刑。在整个游戏中,您将熟悉接管监狱(称为生物恋人)的感染,而无意识的怪物将进化为人类。
这些太空僵尸并不是什么特别独特的,但是它们以自己的方式恐惧。这些恐惧中的大多数是在游戏初期,当时您没有能力与一大群人打交道。因此,走进一个充满它们的房间,被迫在黑暗中偷偷摸摸,在您试图跟踪周围的所有怪物时会营造一个非常紧张的环境。

随着游戏的进行,这变得不那么问题了,雅各布明显获得了更好的盔甲和武器,这些武器通过黑色的铁磨损来说明他的进化。当他穿着典型的橙色连身裤开始时,他赚取了更多的装备和力量,而他经历的越多,最终在您到达最终区域时就会武装到牙齿上。
话虽如此,即使雅各布拿着枪和大量弹药,游戏仍然找到了吓you您的独特方法。尽管敌人变得更容易处理,但游戏将以新的方式向您投掷更多。一个例子包括将一个熟睡的敌人放在现场,迫使您转身看到怪物远离您。
在这里,我们一次又一次地去
那方式Callisto协议向您扔敌人有时真的很烦人。尤其是在游戏的后期,有些战斗保证在最准备好的球员中会引起愤怒。最后一场老板的战斗令人沮丧,很难想象任何人都可以在不记住某些生物泡中的位置或粉碎其控制器的情况下击败它。
虽然游戏可能会令人恐惧,并且难以引起恐惧的原因,但游戏也应该保持稳步提高的困难水平。在至少两个地方,感觉突然出现的尖峰使得完成游戏的理智与尝试相同的位置之间的战斗至少15次。
该游戏的票价是令人毛骨悚然的,并为球员角色雅各布·李(Jacob Lee)带来了一些强烈的死亡场面。自始至终Callisto协议,您会看着Duhamel的脸被撕下,砸进或完全压在生物噬菌体的脚下。

所有这些死亡场景都非常有趣,但是当您在30分钟内看到了十二次时,您开始厌倦了它们。更糟糕的是,某些死亡动画至少需要10秒钟,当您一遍又一遍地死亡时,它们很快就会加起来。
最终的老板播放器死亡动画很重要,但是您会在结束时发现自己不再焦点,因为您知道自己有时间这样做,因为您知道手机。在这场战斗中,您会死很多次,您会在半小时内对Duhamel的尖叫声不敏感。
不仅仅是死亡,它通常会成为整个过程。在极少数情况下,当您的角色无动画死亡时,您会发现自己放心,您不必再次观看雅各布的脸再次被敲打,您可以重新开始游戏。
被枪支改善的笨拙的战斗
有人会认为,如果战斗是随着时间的流逝而感到更容易的事情,您就不必继续观看雅各布遭到屠杀。尽管武器的力量提高,但战斗永远不会变得更容易。如果您被多个敌人包围并且找不到出路,那么几乎可以保证死亡。
您始终可以使用shot弹枪或其他枪支,但是弹药很少,并且在Callisto上的每一个生物噬菌体中射出自己的方式并不是可行的策略。第二秒,您开了一个子弹,该地区的任何其他怪物都会蜂拥到您的位置。与其他游戏不同,即使使用枪支,您也不会轻松地占用这些超强太空僵尸的整体。

尤其是在游戏初期,您需要优先考虑不会立即注意到您的存在的任何生物噬菌体。您可以潜行攻击,但这似乎也会提醒该地区的其他怪物,如果它们足够近。在您的武器库改善并升级警棍之前,您应该避免对抗或接受您的死亡。
当您获得更多枪支时,它确实会大大改变比赛场。基本上从手枪开始时,当您解锁shot弹枪时,真正的乐趣就会发生。这些使大多数基本的生物噬菌体的快速工作使墙壁上的墙壁散落在墙壁上。
黑铁的血腥
前Callisto协议被发行了,克拉夫顿有关于专门为此游戏创建的“血腥引擎”的谈话。创建了这项技术是为了使怪物看起来某种方式,并决定了它们在受到玩家攻击时如何分解。从游戏的早期部分看出,刺痛的细节水平是显而易见的,怪物的身体对攻击非常反应。

例如,在视频游戏中,射击僵尸有机会使其流行。但这不是头部对被枪击做出反应的唯一方法,因为一些生物噬菌体会根据您击中的位置而失去脸部。这也适用于身体,玩家能够射出手,手臂和腿部,这感觉真的很酷。
战斗的赎回品质之一是,用枪支,炸药和环境危害将生物造成的生物造成炸毁看起来有多好。看到怪物的身体的特定部分飞了起来,因为您可以肯定地在正确的位置拍摄它们是较酷的部分之一。但这也适用于玩家,非娱乐性死亡有时会导致雅各布失去肢体或脸部。
偶尔的错误,但总体上抛光了
游戏的运行良好。但是在审核期间,每次都在损坏保存文件并在同一位置造成崩溃的主要错误。然而,这似乎已经修补了,但是,克拉夫顿在感恩节后第二天发布了游戏的更新。 Xbox系列X上还有另一个或两次崩溃,但它们并没有像第一个那样重新出现。
偶尔也有口吃和一些非常小的故障,但是与最近发行的其他大多数AAA游戏相比,它的状况更好。Callisto协议NPC和Biophage似乎对世界以及其中的玩家角色做出了正常反应。根据它们各自的问题和补丁,这可能在PlayStation和PC上有所不同。

如果有任何主要错误,很高兴知道#Krafton在其中。虽然开发人员直到新年之后才打算开始在任何内容上开始工作,但似乎有人在假期左右仍在克拉夫顿努力工作,以确保释放前的任何紧迫问题是固定的。
当游戏的运行良好时,有一些真正美丽的场景,许多人对恐怖游戏不会期望。尤其是雪,看起来真的很棒,并且在将生物掩藏在轮廓中的情况下做得很好。游戏有很多事情可以很好地完成,从而通过有雾或下雪的屏幕传来。
判决
Callisto协议这是一场非常艰难的时刻和对死亡场景的依赖,这是一款非常好的恐怖游戏。虽然看到这样的著名演员以许多独特的方式死亡是新的,但它并不能弥补重复的游戏玩法只是为了一遍又一遍地展示它们。只要您不介意一些头痛,就会有很多乐趣。