这锈自比赛早期开始以来,社区就一直在与作弊者打交道,许多玩家已竭尽全力表达自己的不屑一顾和对这个问题的担忧。有些人质疑游戏的防治功能的有效性,而另一些人则辩论Facepunch,Modded或Community Server。
经过调味锈玩家已经习惯了这个问题,并且通常可以将作弊者与合法熟练的球员区分开,新玩家可能没有相同的见识和经验。
雷迪特(Redditor)最近写道,遇到“从字面上毫无意义的繁荣”的球员。死了。他们还想知道,官方服务器是否比修改后的服务器更好,并且携带的风险较小。
但是,社区的反应更多是同情的手势,而不是一个完全解决方案,其中一个用户说“几乎每个服务器中都有未被发现的作弊者”。另一位建议从未在官方挑战服务器上玩耍,因为他们通常没有管理员调节活动或管理诸如作弊者和毒性等问题。
另一方面,修改后的服务器和社区服务器通常会受到调节并具有活跃的管理员。即便如此,在报告后,骗子在审查和禁止的情况下需要大量时间进行审查和禁止,这通常会对服务器上的合法玩家造成重大损害。
那么,解决方案是什么?原来,可能没有一个。浏览subreddit而且您会发现关于生锈的“大规模的作弊问题”,导致谈话是每个游戏中的问题。用户认为作弊的影响在锈与其他游戏相比,“主要是由于时间投资。”玩家经常将小时甚至几天的时间用于打磨,赢得战斗,袭击,参加活动,建立基地并装饰它们,以及骗子立即抢劫或销毁一切,可能会对他们的毁灭性打击锈经验。
尽管生锈的开发人员每月继续为游戏增添新功能,他们和社区与作弊者的斗争持续下去。虽然较小的社区和改装服务器可以提供一些喘息的机会,但您将在很大程度上需要依靠管理员或游戏的防治系统来检测它们。但是,由于许多混乱有多个帐户,唯一的“解决方案”可能是将其吸收并继续进行下一次突袭。