这神之浩劫2开发者正计划在游戏发布时定期发布内容,每月从现有名单中添加“两到三个”神。
神之浩劫2 当前设置为第二次封闭 alpha 测试对已有 10 年历史的前作进行重大修改的准备工作仍在继续。但将所有的神和内容带过来是一项艰巨的挑战。
拥有超过130位神重击,介绍所有的众神以及新加入的角色需要一些时间,但开发商 Hi Rez Studio 制定了一项行动计划,每月都会推出新的可玩角色。
在接受 Dot Esports 采访时,神之浩劫2执行制片人亚历克斯·坎塔托尔(Alex Cantatore)解释说,该计划是让“两到三个”神从惩击每个月都有名册,但这不是简单的复制和粘贴。
每一位神加入神之浩劫2万神殿将在“深层过程”中拥有更新的套件和更多的深度、更新的动画、音频和图标,旨在“通过一些新的技巧来带来你所爱的众神”。
名册上的新增成员不仅仅来自于现有的神重击,然而,由于计划是“每隔几个月引入全新的神”——在赫卡忒加入之后,神之浩劫2第一个全新的神。
加入名单的新神将是“粉丝最爱和惊喜的混合体”,坎塔托戏称他“对我们计划在秋季推出的新神感到特别兴奋”。
设计总监 AJ Walker 表示,由于神灵种类繁多,确保平衡很困难,但仍然是“我们的首要任务之一”,需要采取“多方面的方法来确保正确完成”。
其中的关键是使用先进的分析和玩家反馈来持续监控每个神的表现,这将有助于“快速准确地识别任何不平衡”。
迁移到虚幻引擎 5 有助于这种方法,使事物能够“更快地”集成。