神之浩劫 2在 24/7 测试版发布后,该游戏遭到了玩家的一波又一波的批评,执行制作人 KillGoon 为游戏备受争议的定价结构进行了辩护。
24/7 封闭测试于 8 月 27 日在所有平台上启动,适用于购买以下游戏之一的玩家:神之浩劫 2三个创始人版本,购买的主要奖励之一是获得的传承宝石数量翻倍。
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传承宝石神之浩劫 2是根据玩家在原版游戏中花费的硬货币数量给予玩家的一种货币击杀,奖励他们的忠诚度,并提供与钻石不同的购买选择——神之浩劫 2優質貨幣。
球员们很失望然而,由于大多数皮肤神之浩劫 2不能用传承宝石全部购买,而是需要用钻石支付一半。
在一个Reddit在 8 月 29 日的帖子中,KillGoon 提供了皮肤定价结构的进一步细节神之浩劫 2以及货币形式的运作方式,并解释说,其目的绝不是“恶意的”或“贪污钱财的”。
在帖子中,开发者解释说,原来的惩击奖励购买较大宝石包的玩家,100 美元包中每美元获得的宝石数量是 5 美元包中每美元获得的宝石数量的两倍——他形容这“比任何其他游戏都更具侵略性”并且“不欢迎”那些想花较少钱的玩家。
之前的价格点也不适合神之浩劫 2他解释说,考虑到新的“升天通行证”每神售价 10 美元,这就要求玩家购买 15 美元的礼包,因为 8 美元的礼包不够。
开发人员在他的帖子中分享了两种货币的变化对比表,其中显示了价值 4.99 美元的一包钻石神之浩劫 2每美元提供约 120 颗钻石,而原版中相同价格的一包宝石惩击每美元仅提供40颗宝石。
KillGoon 还强调,“皮肤定价可以而且会在未来发生变化”,皮肤将根据其稀有度定价。任何添加到神之浩劫 2可以完全用传承宝石购买,例如 Joki Loki 皮肤和 Meltdown Sol当前 Twitch 掉落活动。
计划在“可预见的将来每次更新”中添加两款经典皮肤,下一对皮肤是东京骑士阿瑞斯和热迪吉蒂奥丁。尚未提供下次更新的日期。