反应Splitgate 2对于热爱原件的粉丝来说,游戏玩法是一个混合的包。看到游戏的发展真是太好了,但是许多人担心它可能只是另一个英雄射手。
Splitgate 2今天在近五分钟的预告片中透露了它的游戏玩法,深入研究了许多东西(希望)值得改写的续集。也许最大的变化是新游戏带来的类系统。作为FPS流媒体和Apex LegendsPro Iitztimmy说,Splitgate 2是“不再仅仅是移植和枪战。这是派系,与实用性和能力相结合。”但是除了炒作以外,一些粉丝对新标题有恳求游戏不要成为英雄射击者。
在预告片和整个游戏的网站之后突出显示拆除2'S初始揭示,将有三个“派系”作为玩家选择的课程:“快速,敏捷,门户的大师”,子午线,游戏的“治疗者和观察者”,以及sabrask“后卫和碎片”。这些派系包括被动开门开发人员尚未详细介绍每个角色的独特能力,例如子午线操纵时间的能力守望先锋的示踪剂或高远的视线揭示了敌人的位置和健康,这听起来很像寡妇制造商的Ult。
简而言之,在过去的几年中,英雄射手类型变得非常拥挤,并且存在缺陷。例如,将字符用作硬柜台很普遍从早期开始守望先锋的寿命。 d.va可以对抗Mei,Moira可以对抗示踪剂,依此类推。人们喜欢的大部分格式开门的游戏玩法并不遵循相同的规则。
玩家蜂拥而至开门因为它致力于经典射击游戏的美学和游戏结构光晕。玩家不必担心角色或班级选秀权,因为每个人都处于平等的竞争环境中。所有这些造成的成功都是策略,以及您能射击枪支的能力。定制仅限于玩家,武器及其配件的皮肤。这似乎与游戏续集的发生相去甚远。
不过,这可能就是游戏的描绘方式。这开门团队很可能知道许多英雄射击者的受欢迎程度,并且将续集作为类似标题的姿态可能有助于吸引新的观众。在游戏玩法方面,核心差异是能够完全自定义正在使用哪些派系的能力。似乎并没有任何人阻止一群球员从所有挑选Sabrask和获胜的比赛中,尽管他们的游戏选项可能会受到更大的限制。许多人还指出Splitgate 2的派系制度呼应了光环:触及多人载荷量,具有一些关键差异。
随着更多的揭示,炒作可能会增加,以及成为另一个的恐惧守望先锋或更糟糕的是和睦,会消失。