WePlay 电子竞技技术工程师领导 Anatoliy Ryzhkin 负责电子竞技赛事的技术、开发和制作

照片来自 WePlay Holding

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发布时间: 2021 年 9 月 20 日 08:48 上午

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根据游戏和电子竞技分析平台的数据,2021年全球直播观众总数已达7.29亿人纽动物园

年复一年,新观众和电子竞技爱好者的数量​​都在增长,电子竞技已慢慢成为年轻和年长观众的文化现象。

电子竞技锦标赛早已摆脱了网吧的狭小空间,现在举办大型国际赛事,吸引了数百万现场观众和屏幕后面的观众。通过 AR 集成、VR 技术和各种图形,赛事运营商可以利用一切可以利用的手段将他们的转播变成真正的奇观。

这意味着不同的制作团队也会使用不同的方法和技术来运行他们的制作。这可能只是使用不同品牌的摄像机来捕捉舞台动作,音板等音频设备的偏好,以处理大量传入的音频源,或者以多种方式分发数据以提供最稳定和有效的传输。

随着电子竞技赛事制作的不断发展,WePlay电子竞技技术工程师主管 Anatoliy Ryzhkin 与 Dot Esports 讨论了锦标赛和转播的创建、为粉丝现场和在家开发它们,以及 WePlay Esports 如何在幕后发挥其魔力。

您如何处理视频和音频延迟?

雷日金:我们使用音板来处理音频信号延迟。市场上有很多选择可供选择。不幸的是,视频信号延迟设备的范围要小得多,并且设备可以容纳的帧越多,其价格就越高。

视频和音频信号是作为 IP 分发还是也使用 SDI 和 AES?

与大多数工作室一样,我们并不专注于任何一种信号传输格式,而是根据任务使用不同的信号类型 - 最常见的是 SDI 和 IP。 SDI被认为是最稳定、容错的视频信号传输格式之一,因此在WePlay电竞演播室中,它被作为主要选择。然而,当今许多设备都是基于IP技术开发的,这就是为什么我们的专家也使用这种类型的传输。 AES 也被使用,但较少使用。

使用什么类型的网络,例如以太网或光纤?

以太网和光纤——选择取决于手头的任务和工作条件。光纤在长距离工作时具有更高的带宽。此外,使用这种类型的网络有助于避免使用以太网电缆时可能出现的许多不便(损坏、断裂)。所以,如果我们需要长距离传输信号,我们通常会选择光纤。在工作室内,所有设备都彼此靠近,我们使用以太网。

也有我们同时使用多种类型的情况。例如,在 WePlay AniMajor 期间,国际刀塔2我公司组织的比赛,使用的是光纤和以太网。

什么类型的网络拓扑,例如网状或叶脊,被使用?

我们经常使用树形和星形拓扑。它们更符合我们的需求。网格类型也不错,但我们工作中不使用它

——至少现在是这样。

如何在控制和数据要求方面管理 IP 视频和音频流?

由于我们的团队主要使用 SDI 信号,因此我们没有太多的 IP 视频和音频流来监控这些数据。我们目前正在考虑在工作室中使用该技术的选项,并正在对其进行更详细的研究,包括控制要求。

使用什么类型的视频传输格式?例如,RTP、SMPTE ST2110 和 NDI

我们的工作室使用多种类型的视频传输格式,因为我们使用的平台有不同的要求。例如,RTMP 格式用于将视频传输到 Twitch 和 YouTube 等流媒体服务。我们的一些广播合作伙伴专门使用 SRT 技术,这就是我们以这种格式传输视频的原因。目前,我们使用 NDI 来监控内容、查看某些视频信号并将其输出到设备。我们经常使用WebRTC进行视频会议。

您使用什么类型的视频和音频压缩?

H.264 和 H.265 格式。他们都获得了许可,并且可以在短时间内很好地压缩视频流,同时保持其高质量。