重生货架星球大战曼达洛式的FPS开发自己的品牌

对于游戏行业来说,这是一个可悲的一天,新闻说,EA已经放开了公司的近700名员工,而在震惊中,Respainn还分享了其发展的突然结束星球大战FPS标题。

最终:EA现在决定专注于其现有属性(例如星球大战绝地武士系列赛和极大的持续战斗Apex Legends。该消息来自EA娱乐总裁Laura Miele,以及宣布全公司裁员的消息,并且是由VGC共享。幸运的是,工作人员的团队正在为此工作星球大战FPS尚未放手。

还有更多星球大战。通过重生娱乐图像

自从首先宣布, 这星球大战据信FPS具有Mandalorian角色。因此,该系列的Gargantuan粉丝群在不断建立的期望。现在,目前尚不清楚我们是否会看到这个愿景是什么。团队从事星球大战FPS由彼得·赫希曼(Peter Hirschmann)领导荣誉勋章,,,,前线力释放系列。

正在从事游戏的员工现在将加入从事的团队第三部分星球大战绝地武士,,,,顶点,或EA内的其他群体,根据一名工作人员。 Miele坚持认为取消该项目的举动不是“反映了团队的才华,坚韧或激情”,而是对球员最兴奋的内部调查的结果。 EA说的游戏像绝地武士Respawn的图书馆拥有最大的粉丝摇摆。

虽然听到这个项目已经被罐头感到失望,但好消息是,许多才华横溢的开发人员都将帮助制作下一章星球大战绝地武士。最终,这意味着我们仍然会得到我们的星球大战在未来几年中从重生中解决。

星球大战绝地武士预计三部曲游戏将最终在2027年左右到达。