于是乎星空该游戏于 9 月 6 日推出后,出现了两个阵营的观点:一派喜欢太空中的“贝塞斯达体验”,另一派则认为这款游戏平淡无奇。令人震惊的是,即使星空粉丝们现在开始不喜欢它并请求更新。
Bethesda 近 30 年来的首个原创 IP 本来应该成为年度游戏盛事,但它的命运开始看起来将与 Bethesda 迄今为止最热门的作品完全相反,上古卷轴 V:天际。虽然《天际》至今仍然具有现实意义,但即使是最忠实的人星空粉丝们已经准备好放弃宇宙飞船并继续他们的生活。
一位这样的粉丝点燃了Reddit 上的对话关于星空变得“比看着油漆变干更无聊”发布仅三个月后。 Reddit 用户认为,如果贝塞斯达希望玩家继续参与其中,就需要发布“严肃的更新”星空因为完成主线任务后就没有什么动力继续玩了。这篇帖子已经累计了近3000个点赞,清晰可见目前大家的情绪波动星空Reddit 上的粉丝。
不管你对 Reddit 用户的评价如何,但至少他们针对他们的投诉提出了解决方案。有一些出色的方法可以解决 Starfield 的无聊问题,以及开发人员应该如何处理潜在的更新。第一个,已经收集了与原始帖子一样多的赞成票,就是简单地放手并在一两年内返回游戏,届时所需的“严肃更新”可能会发布。
另一个流行的建议是贝塞斯达以以下方式发布更新:赛博朋克20772.0,“对游戏的许多机制和系统进行了彻底的自上而下的改革,以及大量的新内容”。鉴于受欢迎程度CD Projekt RED 的赛博朋克20772.0更新是,这是可以理解的星空粉丝们希望看到类似的事情发生在他们最喜欢的游戏上。
只有一个问题星空2.0更新前景。贝塞斯达最近因无所畏惧而成为新闻通过回复否定来捍卫其游戏设计决策星空Steam 上的评论。愿意这样做的公司似乎不太可能像 CDPR 那样在游戏推出数年后对核心设计元素进行大规模改革。赛博朋克2077。从表面上看,唯一可行的 Reddit 解决方案就是离开星空落后于新事物。