超过1,000个行星登陆并探索星菲尔德,贝塞斯达(Bethesda)的开发人员以最新的雄心勃勃的RPG将目光投向了星空。但是尽管受到广泛的积极接待,但听到社区的抱怨并不奇怪星菲尔德的行星平淡无奇。
回应关注星菲尔德的千世界贝塞斯达董事总经理阿什利·郑(Ashley Cheng)大多无聊告诉《纽约时报》(通过VG247)并非每个星球都“应该是迪士尼世界”,认为宇航员在月球上时并不感到无聊,即使上面没有。
星菲尔德有少数人的行星城镇,所有这些都是与慷慨的角色相互作用的主机,要完成的任务和抢劫。您可以登陆其千码行星中的任何一个,并随意探索表面。但是,在程序上生成的过程相当重复且毫无特色:许多星球都有华丽的动物群和动植物,但是除非您要降落以进行任务或收集资源,否则通常没有什么可以找到的。
尽管在表面上没有兴趣,但星菲尔德的无人居住和贫瘠的行星增强了其叙事。该游戏擅长其强烈的故事,该故事在神秘和探索未知的主题上蓬勃发展。
Chang继续说:“空间的巨大意义是您应该感到很小”,我们同意。您将花费长时间的时间在空间深处探索贫瘠的世界星菲尔德,远离社会,当您最终返回,交出任务,出售战利品并休息时,这令人兴奋。
贝塞斯达(Bethesda)的托德·霍华德(Todd Howard)同意郑的观点,他说他希望玩家有“孤独时期”,因此他们得到了“成为这个探险者的感觉”。霍华德是对的;有很多要探索的地方。即使大多数星菲尔德的行星上没有太多的行星,那是是人口稠密的东西很有趣,多样化,并且充满了可以找到的东西。