您可以直接飞向Starfield的行星表面

很大的一部分星菲尔德的营销活动围绕着游戏中的大量可探索行星绕。从那以后,您已经通过装载屏幕降落在行星上,例如在大多数RPG中输入地牢或新区域,但是前记者和现任索尼·圣莫尼卡·阿尔纳纳·皮尔斯(Sony Santa Monica Dev Alannah Pearce)发现您也可以直接飞往这些星际星际的表面身体 - 在某种程度上。

皮尔斯快速前往冥王星由于您的船只开始的距离,而行星本身是她能找到的最小的。除了NASA外,我们没有就冥王星是否是行星进行辩论。然后,她飞了七个小时,找出她是否真的可以降落在地球上。

当皮尔斯(Pearce)接近冥王星时,她发现它有一个轨道,这一事实觉得很酷。令人印象深刻的是,贝塞斯达(Bethesda)模拟了这一细节。经过仔细检查,冥王星似乎是一个相当低分辨率的渲染,但她坚持了下来。

终于到达星球后,皮尔斯直接剪过它。最初认为地球是平坦的,这会让各处平坦的地球望去,她转过身发现自己看不到它,所以理解她一定已经在里面。事实证明,冥王星是一个空心球体,里克和莫蒂一直是对的。

皮尔斯解释说,如果所有行星都星菲尔德只是具有低分辨率图像的空心球,它们不会在游戏中征税。她说,鉴于游戏是关于“与人交谈”而不是太空探索的,这是有意义的,但是这个消息仍然一定会让一些粉丝失望。话虽如此,由于其轨道,她花了七个小时才能到达冥王星,所以我无法想象任何人实际上会手动地手动跳动。

如果您想要自己从星球到星球旅行的游戏,那就捡起没有人的天空,就像其他许多人一样本星期。但是现在您知道游戏的限制,如果星菲尔德仍然是你的果酱,那你可以陷入困境并开始建造基础