鲍德尔的大门3具有大量的构建潜力,可以完全打破角色。无论您喜欢巨大的伤害数字还是周围发生的随机事件,都有很多有趣的构建在BG3。
在本文中,我们汇编了最愉快的BG3 构建没有特定顺序。让我们潜水。
10乐趣BG3构建供您尝试
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您可以通过多种方式创建一个愉快的BG3角色,但我们将避免最明显的选择。 12级向导可以充满乐趣,具有令人印象深刻的咒语,阶级能力和在战斗中的影响。但是任何人都可以做一个12级向导 - 我们想制造一些不那么普通的影响力。
因此,这里有10种构建,从有用的外部战斗到能够释放纯粹混乱的战斗中的无杀伤力。
战斗刺客
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这个构建是我们最喜欢的多类选项。目的是混合刺客 流氓与忧郁的缠扰者又是第一轮的额外的第一轮公用事业,以成为第一回合的怪物,随后相对乏味。
- 构建的重要方面: 流氓三个(刺客),游侠五个(忧郁的缠扰者,额外的攻击)。
- 最好的比赛:木制的半粉或木头精灵,卓尔半孔。
- 最佳壮举:神枪手,能力得分的提高(敏捷性)。
- 最佳装备: Gontr Mael,死亡stalker地幔,嗜血。
- 在聚会中的角色:Lockpicker,偷偷摸摸的家伙,爆炸。
- 这是最佳的吗?为了打架。
- 游戏有多晚?到第三级。
该构建的目的是在战斗开始之前使用弓箭或其他远程攻击来消灭人们。通过仔细的计划,您可以在隐身,视觉范围内轻松挑选弱小的敌人。然后,您可以使某人镇压者蒙受重击,以造成严重的伤害,以便进入战斗,但仍会第一回合。凭借出色的游戏知识,这是一种荒谬的构建,滥用Larian的系统设计精美。
提示:
有了这个构建,您可以尝试使用一个高度不明智的方法来击败游戏,只不过是一个角色。如果您可以在实际与他们参与战斗之前将敌人消灭,那么谁需要聚会,对吗?
但是,对于老板的战斗,您的损害和战斗效用将低于更敬业的Rogue构建。此外,除非您在玩多人游戏,否则您根本无法进行一些偷偷摸摸的命中率。
狂野的魔术混乱
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一个野蛮人往往有简单的工作,即进行战斗和殴打的脸。这种野蛮人的建造提供了一种奇怪的效用,使它们出奇的有用。
- 构建的重要方面: 野蛮人三个(野魔法),巫师一个(野魔法)
- 最好的比赛:半孔,tiefling,木精灵。
- 最佳壮举: 伟大的武器大师,能力得分提高(强度),能力得分提高(魅力)。
- 最佳装备: Feywild火花戒指,Balduran的巨人赛车手Bonespike头盔的盾牌。
- 在聚会中的角色:混沌坦克。
- 这是最佳的吗?绝对不是。无论如何,形状或形式。
- 游戏有多晚?野蛮人三。
野生魔术野蛮人和野生魔术魔术师分享了一项功能,偶尔会导致野生魔术事件发生。此事件的范围从增强所有具有自动关键命中的附近武器到点燃附近的每个人,甚至在您周围产卵炸弹。通过将野生魔术野蛮人添加到狂野的魔术巫师中,您可以最大程度地利用在战斗中造成混乱的机会。
不过,野生魔术野蛮人不仅仅是混乱。后来,他们通过弯曲的运气和增强魔术能力而成为施法者的惊人支持角色。我们建议将您的野蛮人半集中在您的野蛮人的一半上,而不是巫师方面,因为与您的拼写相比,Rage是如此无所不在。也就是说,向巫师投资更多的东西可能会有所帮助:如果您达到五级,则非野蛮人可能会急忙某人,即使没有愤怒的问题,也会使他们构成威胁。
S-Mighty圣骑士
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您是否曾经想转弯四次?五个呢?这是一个超级后期的制作,除了魅力之外,几乎没有依靠。
- 构建的重要方面: 圣骑士五(复仇宣誓/宣誓),术士五(恶魔/bl),战斗机二。
- 最好的比赛:木材精灵或木制的半粉。
- 最佳壮举:Polarem Master,能力得分的提高(Charisma)。
- 最佳装备:塞尔(Selûne)的夜晚长矛,警惕的霍尔伯德(Halberd),出生权。
- 在聚会中的角色:前线,爆发伤害。
- 这是最佳的吗?短时间。
- 游戏有多晚?11至12级。
S-Mighty圣骑士使用额外的攻击和加深条约之间的独特互动,能够每轮摆动三次,这是只有高级战斗机和野生德鲁伊的能力。这种构建也有些用途,因为您可以通过进一步的圣骑士水平代替战斗机的爆发伤害,以获得咒语的保护或术士级别的光环。
这种构建可以通过咒语咀嚼,就像什么都没有,但是这些咒语直接转化为D8损坏。如果您喜欢看到巨大的辐射数字从敌人飞出,这就是您的构建。
闪电电荷牧师
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我们认为暴风雨牧师在比赛的早期和中期具有很大的价值,并且能够立即结束最大闪电和雷声咒语的能力。
- 构建的重要方面:暴风雨牧师六。
- 最好的比赛:tiefling,金矮人。
- 最佳壮举:能力得分的提高(智慧),幸运,韧性(宪法)。
- 最佳装备:Spellsparkler或Markoheshkir,Speedy Lightfeet,Protecty Sparkswall,Lifecharger,Jolty Ceds。
- 在聚会中的角色:坦率的伤害经销商。
- 这是最佳的吗?对于以损害为中心的牧师,是的。不是为了支持。
- 游戏有多晚?最初由第二幕。
Tempest神职人员通过基于雷电的齿轮造成一致的闪电损坏具有协同作用。诸如Protecty Sparkswall,Lifecharger和Jolty背心之类的设备通过在每次攻击中造成闪电造成伤害,从而为您的牧师提供进一步的选择,以最大程度地造成伤害并摧毁您的敌人,从而提供实用性。
如果您特别恶魔般的魔力,那么对战斗机的两级倾斜可以为您带来动作激增和战斗风格。动作激增了两次最大的破坏性波(甚至破碎)可能会在一次转弯中对许多不同的目标造成巨大损害,而不必担心糟糕的D6s或D8会破坏您的杀戮。您也可以将多类录取到风暴巫师中,使您可以在高端神职人员咒语插槽的成本中获得更多毁灭性的闪电咒语。直到将两个闪电螺栓带入一群敌人之前,您才活着。
Eldritch爆炸式钓鱼术士
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Eldritch Blast以术士的极佳损害来源而闻名。如果我们能做很多事情,那么多做什么?就像,使它成为我们整个构建的重点吗?
- 构建的重要方面:战斗机三(冠军),术士两(伟大的老一号/痛苦的爆炸)
- 最好的比赛:tie脚,轻脚半身。
- 最佳壮举: 拼写狙击手壮举,能力得分(魅力)。
- 最佳装备:强大的长袍,出生权,恶性的长生不老药,嗜血,死者。
- 在聚会中的角色:远程损坏经销商。
- 这是最佳的吗?是的。
- 游戏有多晚?第二幕后期,第三幕。
我们建议将更多的投资用于术士而不是战斗机。尽管战斗机可以为您带来更多的壮举和额外的攻击,但我们的转弯几乎完全致力于Eldritch Blast,这不需要额外的攻击。只需在目标上铸造目标,并以18-20的关键命中率扑向Eldritch Blast,而以crit设备为中心的恶性或更多的恶性,降至17-20。您一定会始终保持关键的打击。随着十六进制的活动和坦克的动作激增,它可能会变成很大的转弯。
拳头闪烁
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和尚是游戏中为数不多的班级,对于我们每回合获得的单个奖励选项太多。值得庆幸的是,另一堂课可以帮助我们。
- 构建的重要方面:流氓四(小偷),僧八(开放手)
- 最好的比赛:半孔,木精灵或木材半粉。
- 最佳壮举: 小酒馆吵架者,能力得分提高(强度),能力得分提高(智慧)。
- 最佳装备: 山巨大力量的手套,有知情的护身符,科雷隆的恩典。
- 在聚会中的角色:单目标刺客。
- 这是最佳的吗?在损坏方面关闭,而不是效用。
- 游戏有多晚?第二幕后期,第三幕。
借助一连串的打击或武术:无武装罢工,您可以将至少四个和最多六拳放入目标,或者八个拳头,或者八个拳头,而身体的整体是在线的。您还可以偷偷攻击,在您投掷的手数量上有一点樱桃。
我们更关心将这些 +10s交付,从而通过尽可能提高力量来损害小酒馆斗篷的掷骰。如果全部六拳陆地,您将在无武装伤害手套的情况下每回合受到6D8+60的伤害。这变得更加容易,用山丘巨大力量的手套,进一步弹起您的伤害,同时让您重新关注敏捷,宪法和智慧。
世界上最愤怒的德鲁伊
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对那些de毁自然的人生气是您的职责。通过将愤怒与巨大的临时命中点结合在一起德鲁伊,您可以很长一段时间坦克命中。
- 构建的重要方面:野蛮人五(野心心),德鲁伊七(孢子圈)。
- 最好的比赛:木制的半粉或木精灵,半孔。
- 最佳壮举:能力得分提高(强度),能力得分提高(宪法)。
- 最佳装备:孢子管理员的盔甲,骨皮头盔,尼鲁纳。
- 在聚会中的角色:基于资源的坦克。
- 这是最佳的吗?不。
- 游戏有多晚?第二幕后期,第三幕。
Druid的孢子圈专门用于花费短暂的休息资源,为您提供耐用性。将其与愤怒的漫长的休息指控相结合,您已经有了一个自然界的人,可以轻松地增加56个额外的“健康”,而敌人必须咀嚼。
熊心脏的建造使您对除心理损害以外的一切都有抵抗力。因此,您可以从野生形状获得额外的HP,以及野蛮人的抵抗力,使得难以退出走廊。由于共生实体会持续到失去临时生命点为止,因此您可以将其放在战斗中并立即准备就绪。
此外,与月球圈不同,您不会错过武器攻击。一个带有大剑的德鲁伊在表面上听起来不太可怕,但是几乎可以抗拒所有损坏,造成额外的砍伐和坏死的损害,并且在几乎每次战斗之前都有很高的临时命中池?那不是可怕的。
技能大师
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这诗人还没有在列表中完成吗?即使作为支持角色,吟游诗人仍然很有趣。让我们利用他们的能力来支配战斗外部门。
- 构建的重要方面:吟游诗人六(传说学院),流氓六(小偷)。
- 最好的比赛:人类,岩石侏儒,轻脚半身。
- 最佳壮举:演员,能力得分的提高(魅力)。
- 最佳装备:Jannath的帽子,法师的朋友,银吊坠。
- 在聚会中的角色:技能检查霸主。
- 这是最佳的吗?不。
- 游戏有多晚?早期第三幕。
该构建的整个目标是能够应对大多数能力检查的挑战BG3按照九级。有了Bard Trive,Rogue Six和Actor,您总共拥有八种具有专业知识的技能,可以使您的能力修饰符翻倍。这些技能中的两个必须是欺骗和表现,但它们俩经常出现。我们还建议获得说服力,狡猾的手,隐身,恐吓,阿卡纳(Arcana)和感知作为专业知识技能。这些技能通常是滚动的,因此请确保您的成功率很高,这往往是一个好主意。您可以添加一半千里化能力,即illithid专业知识,以获得说服,欺骗和恐吓方面的自动专业知识,进一步打开您的技能检查选择。
如果您真的想确保没有能力检查可以逃脱愤怒,请确保学习增强能力。但是,认真地,采取一些积极的咒语,例如持有人或匆忙。您不会因为这种构建对敌人造成太大的伤害,因此请改善其他人可以做的事情。
流氓纵火犯
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有些人只想看到世界燃烧。而且您非常擅长。
- 构建的重要方面: 巫师七个(金色的血统),流氓三(小偷),战斗机2
- 最好的比赛:黄金矮人,卓尔。
- 最佳壮举:能力得分提高(魅力)。
- 最佳装备:Pyroquickness Hat,Markoheshkir,元素增强的项链。
- 在聚会中的角色:爆发伤害。
- 这是最佳的吗?资源密集型,但是是的。
- 游戏有多晚?为了施放我们谈论的所有咒语,您必须是12级。
该构建滥用了拉里安(Larian)Studio对加快咒语的裁决,并急于在转弯处施放六个咒语(主要是火球)。以九个巫术的成本,您可以将三个火球作为奖励动作 - pyroquickness帽子,在Elminster Vault,给我们一个和三个流氓级别给我们两个,然后使用动作激增并急忙垃圾邮件。通常,这会给火球区域造成大约200个平均火灾损害,尽管这会使您的巫师完全耗尽。如果您想实现这一目标,请确保将一些法术转移到巫术上。
聪明的坦克
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这向导很好,但是在耐用性方面有很大的弱点。让我们解决这个问题吧?
- 构建的重要方面:向导10(弃权),神职人员一(战争,生命),巫师一(白色的血统)。
- 最好的比赛:黄金矮人,木头半粉,半身。
- 最佳壮举:能力得分提高(智能),韧性(宪法)
- 最佳装备:Markoheshkir,《收割者的拥抱》,维科尼亚的步行堡垒。
- 在聚会中的角色:带有大量实用程序的坦克。
- 这是最佳的吗?不。
- 游戏有多晚?早期第二幕的程度较小。
通过使用巫师的盔甲- 由白色多龙血统或信仰的盾牌所束缚,弃权向导可以始终将其奥术病房叠放到更高的高度。除了牧师的重型装甲和盾牌能力之外,这种建筑物是荒谬的,击中了很小的伤害,反映了Agathys高级装甲的造成的伤害,甚至一旦您达到10级,就可以将这种耐用性降低到盟友。一旦转弯,您将最多可以通过最多六级向导的咒语进行破解。
其他人问
在游戏中使用术士的巫师多类巫师的优势是什么?
用术士将巫师进行多级巫师是有利的,因为这两个类的主要能力都是魅力,创造了“魅力怪物”,在战斗和对话中都有用。这种组合还提供了强大的伤害法术和辅助能力的访问权限。
为什么玩家认为Eldritch在Baldur的大门3中爆炸了强大的咒语?
玩家认为Eldritch爆炸是一个强大的咒语,因为它可以按角色级别扩展,可以在某些物品上施加额外的爆炸,并允许Charisma Level堆叠其损坏,从而有可能被压倒。
是什么使术士阶级在鲍德尔的大门3中保持平衡?
鲍德尔大门3中的术士被认为是最平衡的阶级,因为它们具有进攻性和防御性咒语,辅助能力和召唤能力来应对任何情况。