《博德之门 3》:巫师职业的最佳种族和能力得分

对于基于魅力的课程,您有很多选择博德之门3,但没有一个能像巫师一样处理施法。然而,优化自然法师的早期游戏可能会很棘手。选择正确的种族和能力分数将为你的成功奠定基础,因此你可以让魔法职业的游戏后期力量飙升带你走向胜利。

巫师博德之门3充当魔法伤害制造者和控制者。使用基于魅力的施法,它知道少量咒语,但可以通过 Metamagic 和高度灵活的巫术点系统来增强它们。

在标准团队中,巫师会在战斗之外与人交谈,并在战斗中让他们变得清醒。让我们谈谈改进这种魅力燃烧器的一些方法。

巫师的最佳比赛BG3

一般来说,巫师的最佳比赛博德之门3人类半精灵。人类提供轻甲和盾牌熟练度,让巫师稍后获得中甲熟练度,并复合大量 AC。额外的技能可以让巫师在没有背景的情况下增强他们的魅力技能——欺骗、恐吓和说服。然而,许多种族可以类似地增强角色的防御和效用,例如半精灵,它对新魔法师的效用选项不太灵活。

人类是我们的推荐,因为它让巫师拥有出色的技能和良好的 AC。一旦你获得了更好的盔甲和盾牌,没有任何敏捷的 14 AC 也远非可怕。免费技能非常灵活,这意味着它可以放入“感知”或“恐吓”等统计数据中,以弥补您缺失的环节。您还将获得额外的承载能力,这与脚轮不太相关,但仍然很高兴拥有。

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话虽这么说,其他一些种族可以以类似但独特的方式帮助巫师。

  • 半精灵具有与人类相同的熟练度助推器,获得轻甲、盾牌和一些武器。你获得的不是技能和重量容量的增加,而是黑暗视觉、针对非常特定的魔法效果的优势,以及戏法和移动速度之间的选择。
  • 吉斯扬基语以中等护甲熟练度、有用的戏法以及使用星体知识精通特定技能的能力来接近魔法。
  • 盾矮人也具有中等装甲熟练度,但移动速度较慢,对毒有抵抗力,并且具有黑暗视觉。

这些种族在龙族巫术起源的影响下变得更加虚弱。由于在无装甲时从 13 AC 开始,因此您对轻型和中型装甲选项不太感兴趣。然而,人类半精灵在那里仍然很棒,因为你可以佩戴盾牌并且仍然受益于你的龙之韧性。您还可以尝试一下提夫林如果您希望拥有多种元素抗性和奖励戏法,请使用龙语巫师。

大多数其他种族都是完全合格的术士!然而,我们更喜欢的种族具有天生的盔甲熟练度或提供一定程度的防御增益,这对于不打算这样做的巫师来说非常有用多类化。拥有鳞甲或盾牌而无需投入专长,对于默认情况下只有 6 HP 且每级只有 4 HP 的东西来说非常有用!为巫师添加实用性非常好,因为它的法术池非常有限,本质上来说,它需要保留用于战斗和战斗。

魔法师的最佳能力得分BG3

巫师可以要求的最佳能力分数分布是力量8,敏捷14,体质16,智力8,智慧12,魅力16。虽然你可以将敏捷和体质换成巫师的奇怪敏捷构建,但你通常想要额外的生命值和更高的成功机会进行专注检定。

半精灵魔法师? 5E经典。屏幕截图由 Dot Esports 提供。

值得庆幸的是,与游侠或者战斗机,无论您想要哪种构建,魔法师都有一种标准的统计数据布局。那只是因为,作为一个施法者,它的整个游戏计划始终围绕着一个数据:魅力。魅力是你用来让你的戏法和法术造成伤害或对敌人产生负面影响的统计数据。你需要有那么高的水平,否则你会拖慢你的团队的速度。巫师最终可以增强盟友,但他们需要尽早绊倒别人!

其他统计数据的重要性依次递减:

  • 宪法用于健康和浓度检查。
  • 灵巧使用十字弓获得 AC、先攻和超早期游戏伤害。
  • 智慧用于豁免。
  • 力量与智力对于比智慧少得多的事物的豁免检定。

多重分类可能会导致此图表发生变化。例如,较高的敏捷分数可能对战士或圣骑士多重职业有用。