博德之门 3:BG3 中最好的野蛮人构建

博德之门3大约有六个职业可以相当有效地进入近战。 在这些职业中,其中两个职业是为了进入混战并进行艰苦卓绝的战斗而设计的,而其中一个职业则皱着眉头进行战斗。

的野蛮人博德之门3是一个异常强大、资源驱动的近战职业,必须小心构建。 确保你选择正确的种族、能力分数、子类别和专长对于将你的野蛮人从一堵肉墙变成真正令人恐惧的东西很重要。

必须小心对待野蛮人,因为他们很难有效地进入前线。 他们的选择范围极其有限,所以让我们谈谈我们需要生气的工具。

最好的野蛮人内置BG3

最好的野蛮人内置BG3是一种可以快速有效地将敌人撕成碎片的武器近战伤害。因此,我们将主要关注高伤害狂战士野蛮人建造。 还有另一个奇妙的建筑野心野蛮人这是堵塞走廊或提供额外实用性的好方法。

此构建将有一些注意事项。 对于一个特别复杂的玩家来说,有很多不同的选择BG3,所以我们必须设定一些标准。

  • 我们正在扮演一个起源角色。对于这个构建,我们可以完全控制我们的种族、背景和能力得分。 看看我们的卡拉赫指南以了解如何为该地狱引擎提供动力。
  • 我们的队伍由阿斯塔里奥、影心和威尔组成。一个相当激进的政党,混合暗影之心为了治愈,阿斯塔里翁对于非战斗,以及荒野与人聊天对我们愤怒的小伙子(或女士)来说是有好处的。 因此我们可以主要关注损害。 威尔可以经常被标记出来莱泽尔如果我们需要更多的前线。 但是,我们的重点将是我们的高生命值、高伤害的野蛮人。
  • 我们不能多班。 多分类为野蛮人打开了一些非常强大的构建。 但是,它们在理论上也提供了无限的可能性。 我们将缩小最佳的纯野蛮人构建范围,如果您处于最低难度设置或只是想看看残局野蛮人是什么样子,这可能会很有用。 如果您想了解野蛮人的多重分类是什么样子的,请查看我们建议的一些构建。 如果您从未尝试过,野蛮人/月亮德鲁伊会非常有趣。

现在我们已经把这一切都搞定了,我们可以谈谈我们的目标了。

野蛮人在队伍中的角色是什么?

站在前面就生气。 在那里,引导过来。 图片来自拉里安工作室

野蛮人作为近战伤害经销商坦克BG3。野蛮人的独特之处在于,它是游戏中唯一一个以 12 点生命值为基础的职业,在第一个等级之后每级还有 7 点生命值。

它还可以访问愤怒职业特性,通过将伤害减半来提高其对物理攻击的耐用性,并略微提高其自身的伤害能力。

然而,野蛮人是最以资源为中心班级。 他们的整个工具包都是基于怒气,但他们获得的怒气数量相当有限:开始时有两个,然后在三级、六级和十二级时额外获得一个。这些怒气堆栈只有在长时间休息后才会恢复。 对于野蛮人来说,在战斗开始时评估战斗局势并迅速决定是否应该使用他们非常珍贵的狂怒之一至关重要。

虽然愤怒是他们构建的核心,但他们仍然可以用他们的鲁莽攻击能力,使他们始终在攻击检定上具有优势,但代价是以优势接受攻击。 不过,鲁莽攻击仅适用于近战攻击,因此面对敌人对于野蛮人的游戏计划至关重要。

虽然野蛮人可以使用护盾来增强 AC,但鲁莽攻击使我们的 AC 无法成为我们耐用性的主要来源。 我们在这里将重点关注双手构建,但如果你真的想让他们坦克,盾牌野蛮人是一个可行的选择。

重要的是,当我们不将愤怒视为罪恶时,我们要充分利用愤怒,同时弥补游戏计划中的漏洞。

最佳野蛮人种族和能力得分

正如我们在我们的讨论中所讨论的野蛮人入门指南,我们想要速度和非战斗多功能性的结合。 我们将前往扎里尔·蒂夫林(卡拉赫)。 提夫林的天然耐火性为我们提供了针对最常见元素的良好保护,并且在恐吓检定上获得优势为我们提供了非战斗利基市场。

我们的能力分数是力量 16、敏捷 14、体质 16、智力 8、感知 10、魅力 10。 虽然有一些选择,比如埃塞尔阿姨,为了将力量从 17 提高到 18,我们更喜欢由三个均匀的能力分数提供的更坚实的基础。 如果你想要力量或体质达到 17,你可以将魅力降至 8。 但是,您必须计划为自己提升能力。 我们更愿意让其他党员得到它。 我们不需要一个愚蠢的女巫爱好者来尽可能地增强。

野蛮人最佳背景

野蛮人最坚强背景可能是街头顽童或者艺人。街头顽童让我们的野蛮人能够利用他们令人惊讶的敏捷来开锁和四处搜寻。 艺人让我们使用奇术和偶尔的杂技检查。 在这个版本中,我们将成为一名艺人,并让 Astarion 处理那些偷偷摸摸的事情。

对于技能,你仍然应该精通田径和恐吓。 田径运动是贯穿整个游戏的绝佳穿越工具,而恐吓则与你的奇术配合使用。 非常适合游戏中的大多数区域。

野蛮人的最佳子类BG3

我们讨厌必须在两者之间做出选择狂战士和狂野之心BG3因为他们都能为我们的野蛮人提供很多东西。

出于此构建的目的,假设您在前线还有一些额外的党员,我们将暂时采用狂战士野蛮人作为我们选择的最佳构建。 狂乱令人难以置信的奖励动作——包括昂贵的额外武器挥动和成本较低的愤怒投掷——使野蛮人能够在一个回合中造成巨大的爆发伤害。

野心野蛮人主要以其坦克能力而闻名。 熊图腾将野蛮人变成了对抗所有元素的坦克战士。 然而,火是最常见的元素,我们的提夫林已经对它有了抵抗力。 因此,我们将利用野蛮人的耐久度,用狂战士将我们的敌人撕成碎片。 相信我们,无意识之怒在游戏中后期非常方便,你几乎不会错过狂野之心的坦克能力。

Wildheart 构建建议

如果您想要 Wildheart 版本,我们推荐木精灵街头顽童对于移动速度、感知熟练度以及对群体控制的一些抵抗力。 我们还推荐熊心和野兽方面:老虎(假设你们有一些协同作用),以及野兽方面:金刚狼。 这种出血构建可以让你变得高度准确,尽管你仍然错过了疯狂。 一般来说,流血对于野蛮人来说非常有用,如果你不想要狂乱的原始伤害,我们建议尝试它的协同作用。

最佳野蛮人壮举BG3

不幸的是,野蛮人的许多最佳专长都很无聊能力得分提高。野蛮人的统计数据是关键,力量和体质是该职业的巨大里程碑。 话虽这么说,你可以让一两个专长为野蛮人发挥作用。

看看卡拉赫现在有多高兴,因为你很清楚她的班级是如何运作的。 屏幕截图由 Dot Esports 通过 Larian Studios 提供。

我们的构建只会有一项这样的壮举。 它看起来像这样。

等级描述
能力值提升:力量+2。
伟大的武器大师
12能力值提升:力量+2。

我们在第四级获得加二来提高我们的准确性,然后在游戏中期获得伟大的武器大师。 伟大的武器大师牺牲你的攻击检定中的 5 个来获得 +10 伤害。 虽然鲁莽攻击可以弥补这一点,但我们发现准确性的损失会使特定的早期游戏战斗变得困难。 我们喜欢等待游戏中期,此时敌人会变成伤害海绵,让我们的野蛮人找到好的巨剑。 然而,如果你不介意时不时地错过,那么在四级拿下大武器大师并冲向栅栏是一个非常合理的策略。 特别是如果您计划进行多次长时间的休息。

我们建议关注的唯一其他重大壮举是长柄武器大师。此专长为您提供了绝佳的奖励动作——免费攻击——以及更容易获得机会攻击。 对于野性之心构建来说,这缓解了我们对子类最大的抱怨。 然而,这是以攻击检定加一或牺牲大武器大师的巨大伤害为代价的。 如果您曾经在这款游戏中打过一些残局战斗,例如希望之家,你会想要相当准确。

荣誉提及哨兵用于保持区域控制和法师杀手消灭许多施法者敌人。 我们只是无法在不失去力量的情况下在我们的构建中找到它们的位置,而且我们在这款游戏中过于看重加号。 也许如果拉里安制作了 20 级的扩展包,我们就可以更多地谈论这些有趣的壮举。

需要留意的魔法物品

当你建造野蛮人时,你有一些想要找到的魔法物品。 假设你不是卡拉赫,你不需要灵魂币。 但是,即使您是,您也会需要一些物品,例如:

  • 高伤害双手武器。 即使是像这样简单的扎尔克指挥官的巨剑无需太多投资即可提供高伤害,但您会希望在游戏过程中找到更多伤害。
  • 铠甲状精金鳞甲惩罚伤害你的敌人是非常有帮助的。 我们喜欢鲁莽攻击,但我们的生命值却不喜欢。 用它来对你的敌人造成高伤害。
  • 坚毅头盔给你半生命值时的奖励动作,对于狂战士来说尤其致命。 但是,那恐怖骷髅头盔可以防止你在鲁莽攻击时受到暴击,还可以让你施放猎人印记。
  • 不羁串乡手套为狂战士的奖励行动提供一些额外的伤害,尽管我们更喜欢从诸如灵巧手套让命中变得更加常见。
  • 速度之靴对于想要击落逃离他们的目标的野蛮人来说可能很有用。

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