暴动游戏至少具有一个经济特征 团队战略设置,带有Piltover和T-HEX的传统通过9.5集Runeterra重新介绍:HorizonBound。
经济特征已成为常绿的亚机电TFT,设定的九个展示了一个独特的经济特征,其中包括召唤的T-HEX。正式发布之后Runeterra进行了重新介绍,将多个平衡变化应用于piltover性状。并将完整的返工应用于TFT特征通过补丁13.15,使其更像过去的经济特征。随着第9.5集的发布,在撰写本文时没有进行其他更改地平线。
TFT解释说
有五个TFT设定了九个冠军piltover特质:Orianna(单成本),vi(两成本),回声(三个成本),杰伊斯(三个成本)和海默丁格(五个成本)。特质的断点是三个和六个。
在将三个单位单元放在板上后,召唤了一个T-HEX。每次玩家输掉战斗赛时,T-HEX都会获得能量费用。赢得一轮,为球员提供了Piltover战利品桌的战利品。一轮赢得的战斗后,T-HEX上没有收费的反击将导致球员获得一枚金牌。还通过补丁13.15添加了T-HEX的断点。
所有T-HEX和PILTOVER平衡从补丁15
- PILTOVER:返工 - 玩家现在获得T-HEX Power并在获胜后抢劫。
- PILTOVER:玩家不再为战利品出售T-HEX,而T-HEX不再以一种充电开始。没有指控的胜利将奖励一枚黄金。
- piltover:六个断点处的平均战利品值增加
- T-HEX:电荷项目现在将显示胜利中的估计战利品值
- T-HEX:由于T-HEX无法再出售,因此进度项目将不再估计战利品值。
- T-HEX:基本盔甲和魔法阻力从15增加到25
- T-HEX:盔甲和魔法抗性能力从两次降低到一个
- T-HEX:每功率的健康从65降低到45
- T-HEX:20个功率断点将T-HEX提高到两星级并解锁Hextech呼吸
- T-HEX:40 Power Brakcoint升级为T-HEX到三星级
- T-HEX:80功率断点将T-HEX升至四星级
- T-HEX:恒星级别纯粹是视觉指示器,因此您可以估计T-HEX的强度。统计数据基于T-HEX的当前功率。
piltover特质TFT设置9损失战利品表
不出售战利品的T-Hex改变了掠夺性状的外观。贴片13.15返工也改变了能量的量。
- 零损失(一个能量):一枚金。
- 一个损失(两个能量):两个金(0.5)或一个两成本单位(0.5)。
- 两个损失(四个能量):五金(0.5),或一个三个成本的单位和两个金(0.25),或两个两个成本单位和一个金(0.25)。
- 三个损失(六个能量):10金(0.25)或一个项目组件(0.5),或两个三个成本单位和两个金(0.25)。
- 四个损失(九能量):一个物品组件和七金(0.25),或一个盗贼手套和四个金(0.50),或四个三个成本单位和三个金(0.25)。
- 五个损失(12能量):两个项目组成部分和六个金(0.40),或一个特质和四个金(0.30),或一个盗贼手套和11金(0.30)。
- 六个损失(16能量):三项组件和六个金(0.40),或一个Ornn Anvil和12 Gold(0.025)或完整的Anvil和15金(0.30),或Ornn Thieves Gloves和8枚金牌(0.20)。
- 七个损失(20能量):两个已完成的砧块和10金(0.35),或一个冠军重复器和30金(0.20),或一个辐射物品,以及两个重新饰面和12金(0.20),或5个项目组件(0.25)。
- 八个损失(25能量):两个Ornn砧座和19金(0.30),或一个战术家皇冠和25金(0.25),或一个辐射时间加两个重新饰面和25金(0.25),或3个五个五个成本的单位和40金(0.20)(0.20)。
- 九个损失(30能量):三个盗贼手套辐射时间和五金(0.20),或两个spaturlas和六个项目组件(0.15),或四个完成的砧座和10金(0.20),或一个战术家皇冠和四个四个成本的单元和24金币(0.25)或辐射物品加上Ornn Anvil,加上革命器加上拆卸剂和45金(0.15)。
- 10个损失(40能量):两个辐射物品加两个重新饰面以及两个拆卸剂和25金(0.30),或一个战术家Crown Plus Ornn Anvil加上完成的Anvil和20 Gold(0.25),或三个辐射小偷手套和20金(0.20),或一个冠军重复器加上辐射物品以及recorter以及卸妆剂和45金(0.15)
- 11个损失(50能量):一个战术家皇冠和80金(0.30),或两个Ornn砧座以及辐射时间以及一个倒车和50金(0.30),或三个辐射小偷手套和20金(0.20)(0.20),或六个零件以及战术家皇冠和一个战术家皇冠和30金(0.25)
- 12个损失(60能量):四个spatulas和75金(0.25),或三个辐射物品和45金(0.25),或一个辐射物品,以及一个战术家皇冠加上Ornn Anvil加一个牛排,再加上一个换装器加上拆卸剂和55金(0.25),或转换所有常规的金币(0.25)辐射项目和动态金滴的项目(0.25)
- 13个损失(70能量):两个战术家皇冠加两个冠军复制器加两个辐射物品,再加上15枚金牌(0.3),或两个辐射物品,以及两个重新饰面,还有一名冠状冠冕和75金(0.2),或6个完成的砧,一和一名战术家皇冠和70枚金牌皇冠(0.2),或将所有常规物品转换为辐射的项目和动态金(0.1)。
- 14个损失(80能量):tbd。部分信息可通过13.15获得补丁程序n。
奖励在六个中六的断点TFT可以通过战斗获胜来赢得九个piltover特质。这是每次获胜的可能的战利品选项。
- 三个黄金:30%
- 两个黄金:零百分比
- 四个成本:5%
- 三个成本:30%
- 两成本和三个成本:10%
- 两个两个成本:10%
- 抹刀:4%
- 一个项目组件:10%
- 三个去除剂:百分之一
更新8月1日12:50 pm CT:从TFT添加了设置的九个piltover性状和战利品表更改。
9月13日下午3:30更新CT:更新为了发射TFT 9.5地平线。